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活动一年恶心过一年。CH考虑了高层次玩家的感受,但是考虑过贫民玩家的感受没有?2000血不到的全力攻BB杀整点怪,杀鸿胪寺卿任务给任意飞我都懒得提了(我BB修才10级,但是有多少人有点BB修?)
杀个八阵图,一个星期恶心过一个星期。CH到底有没有考虑活动对平民玩家的可玩度?5级石头普通活动装已经沦为烧双装了。我固定队伍1HS,1FC,2STL,1DT就3个3修20的号,另外个DT和STL都是10修的号。每个星期都有一个不好杀的,第一个星期的天阵还说起个罗汉点杀主怪就完事。第二星期的云阵RP不太差还是能熬过去(我半小时才杀过去的,多少人连10回合都撑不住?)。这个星期叫什么回事?虎阵2HS,6输出,2个怪还能放特技。让人怎么玩?不是人人都有本事3修15上,不是人人都有本事8级石头上的正装,不是人人都有高血壁垒BB,不是人人都有BB三修15的。
麻烦,以后叫程序猿设置怪度难度公式的时候把修炼装备都给算进去吧。什么层次的人打什么层次的怪。有能力打的多给点好奖励也行呀。你别让能力不强的人没得玩好不好?不是人人都那么多时间泡在游戏来提升自己的能力的。玩个活动都不让人玩得轻松。真无语。 |
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