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DF、PT、HS的定位及修改

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楼主
发表于 2011-12-22 10:05:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海
HS已经很清楚了…就是+群血-TJ和属性增幅

DF比较多样毒回血+TJ+打速度+眼睛+小死亡,正常施法的腐蚀毒无法被7宝清除…7宝只能清9幽触发的毒,中腐蚀毒单位被小死亡命中率增加
PT定位比较不伦不类说是点回 其实就是1个大金+个千年多回合分期付款#jxk4 与其让PT比回复量还不如给PT一个新定位

比如改杨柳甘露:拉起人物气血30JJN时拉角色5%气血+10%气血上限+100
60J拉10%气血+15%上限+200
90J拉15%气血+20%上限+300
120J拉20%气血+25%上限+400
150J拉25%气血+35%上限+500
180J拉30%气血+50%上限+700
门派法宝中在给个能拉双人的…效果是首选目标50%【耗蓝是复活1个单位150点蓝,活2个就是300】,再给PT一个复活灯…点了复活灯角色死亡…下回合自动复活(点复活灯前提是角色是不能中大死亡或小死亡的情况下;如果先灯在中死亡,角色倒下…可以在死亡禁锢中起来,未了不让DF小死亡变鸡肋#jxk4 小死亡再+1回合)

#jxk4 这样HS的群回辅助,DF的诅咒辅助,PT的复活辅助 大家都有了自己的定位就和谐了

#jxk4 我是玩DT的绝对看的比较中立 不要喷我

[ 本帖最后由 韦大宝 于 2011-12-22 13:55 编辑 ]

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31
发表于 2011-12-22 16:38:45 | 只看该作者 来自:湖南
我是诅咒辅助。
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30
发表于 2011-12-22 16:37:39 | 只看该作者 来自:浙江
对面DF给你死亡  这边PT给你拉起来  反反复复 有意思么  
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29
发表于 2011-12-22 16:33:13 | 只看该作者 来自:北京
其实就是1个大金+个千年多回合分期付款

这个比喻好形象
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28
发表于 2011-12-22 15:02:13 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 李忆欣 于 2011-12-22 10:09 发表
加强普陀方法很多,不一定非要从加血考虑化生只能靠加血吃饭难道普陀非要跟着靠加血吃饭么从功成名就来看将来回出四级法宝的我yy下普陀四级法宝效果加强特技比喻用光辉效果加强笑里对方掉的愤怒更多 ...

对、走特色和状态辅助路线。、
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27
 楼主| 发表于 2011-12-22 14:57:07 | 只看该作者 来自:上海
我算看出来了……其实大家根本就对门派平衡没兴趣…只是喜欢喷而已
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26
发表于 2011-12-22 14:28:18 | 只看该作者 来自:天津
内容顶顶顶
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25
 楼主| 发表于 2011-12-22 14:23:33 | 只看该作者 来自:上海
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24
 楼主| 发表于 2011-12-22 14:16:28 | 只看该作者 来自:上海
#jxk4 #jxk4 #jxk4
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23
发表于 2011-12-22 13:54:58 | 只看该作者 来自:陕西
我就看看
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22
发表于 2011-12-22 13:45:37 | 只看该作者 来自:天津
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21
 楼主| 发表于 2011-12-22 13:37:04 | 只看该作者 来自:上海
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20
发表于 2011-12-22 13:31:50 | 只看该作者 来自:江苏
这个定位不错··HS是群辅助··PT有灯··就该是点辅助··
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19
发表于 2011-12-22 13:30:10 | 只看该作者 来自:江苏
我看看
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18
发表于 2011-12-22 13:28:03 | 只看该作者 来自:湖北
这个很不错,顶一下
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