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那就是向真正的玩家倾斜!
很多人说秘境降妖很难,我自己5开,160+的队伍,三修也就20左右,一个队伍能杀完7层,这周和另外一个109的队伍合作,70分钟不到杀过去了,基本没吃药,FF只打了伤害,防御和血,而且都是打的便宜F,只打一次,不追求JP。同样的修炼和技能,129飞升队伍只会更容易。而这个副本获得的经验和现金奖励有多丰厚,杀过去的人都知道!刚出的时候不知道怎么杀说以觉得难,现在想想其实没那么难。
今年的活动,特别是最近半年的活动,物品奖励很少,但是同时物品消耗也降低了很多,同时难度略有提升,但对于一个正常玩家来说,并不会觉得很吃力。而同时经验和现金的奖励都还是不错的。
说实话,这才是正确的方向!试问,那些辛辛苦苦付出时间和金钱的正常玩家,在游戏中得不到应该获得的经验和金钱物品奖励,却必须花钱到那些不点修不点技能成天想着在游戏中赚钱的寄生虫哪里买,这难道正常吗?一个150+的队伍,在活动中获得物品奖励的几率,居然比那些40、50级的小号的几率还要低,而且得到的物品奖励价值完全相同的事情,难道是公平的吗?!
强烈要求减少物品奖励,增加经验和金钱或储备金的奖励。否则正常玩家只会在越来越严重的心里不平衡中逐渐流失! |
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