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【迟来的探讨】关于2011年10月25日定期维护中天宫门派奇经八脉修改的讨论

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楼主
发表于 2011-10-25 08:21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖南
本帖最后由 熊熊° 于 2012-7-11 19:44 编辑



2011年10月25日定期维护公告:http://xyq.163.com/2011/10/24/4907_253201.html
天宫门派奇经八脉调整:
10月25日维护后,测试服务器天宫门派玩家已经分配的乾元丹将被重置。


关键字:镇妖神使-钢板、封系低速、点杀  塔雷天尊-法术伤害、属性。

2011年10月25日,一则定期维护公告引起了游戏内包括论坛内玩家的热烈讨论。时隔《出神入化》资料片放出8个月的时候,天宫门派迎来了奇经八脉的大修改。一时间,论坛到处都在谈论天宫门派的修改、前途。原因是现在天宫门派在武神坛表现不佳?是天宫门派玩家集体呼吁?是到了修改天宫门派奇经八脉的窗口?无论什么原因,在没有提前获得任何消息的情况下进行了如此修改,还是在玩家间引起了不小的风波。

天熊熊为大家请来了几位重量级嘉宾,第一位是我们的超版大蝙蝠先生(其实没有来,只是引用了他的维护解读);第二位是官方记者团小苏同学(sjm1992爱生活爱小苏);第三位是官方论坛天宫门派专区版主阿飞(盗版阿飞);第四位是雪域天龙某天宫玩家大葱(被采访人表示隐去名字);第五位就是本人熊熊

面就开始今天的讨论!(以下数据和言论仅代表熊熊和嘉宾个人,不代表官方立场。




·镇妖神使·



⒈ 雷劫
原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。
新效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加2%/4%/6%。


大蝙蝠:五雷轰顶成功的话是打掉对方25%的当前气血(不考虑伏魔天书的话),学满雷劫后就会变成31%。

小苏:本来是25%,学满后31%,PK上很少运用五雷轰顶,平时任务的话,五雷轰顶的输出最高不超过自身等级*50 比如我160级,最多只能轰8000血,那么在怪物血多的时候无论是25%还是31%不都是8000么~

⒉ 悯心
原有效果:处于天神护法状态时,被保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:处于天神护法状态时,被保护者与保护者受到的伤害都减少2%/4%/6%。


大蝙蝠:修改后的悯心,是把以前的悯心和挺身进行了合并。

小苏:这个等于是把悯心和挺身合并了,要么血天宫用用,血天宫全服可数,意义也不大。

⒊ 挺身(技能名称调整为“威吓”)
原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:五雷轰顶成功后,目标本回合内有33%/66%/100%的几率不再增加愤怒值。


大蝙蝠:点杀时使用效果应该会不错

小苏:这个威吓我都不知道怎么说了用来点杀?点杀倒地了哪来的愤怒?还是怕杀不死?杀不死的话轰还不如封


小苏总结:总之这次修改基本是注重于踏雷天尊。低速无法配合点杀,那么“目标本回合内有33%/66%/100%的几率不再增加愤怒值”这条就没有任何意义了,配合点杀的话。这个只不过是控制愤怒,哪来的点杀效果。应该是-雷劫“五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加2%/4%/6%”。前提是要轰中,这命中率玩TG的都知道。对于网上所说的什么点杀防止加愤怒,我觉得行不通。只能说合理一半。五雷轰顶在于NPC的战斗中,命中率貌似还可以。轰人更低,谁会去冒这个险?

熊熊的小论文:《镇妖神使走的是封系低速路线。》
    很多人都在说天宫封没有特色,都在抱怨策划在设计新资料之初的构想。而10月25日的定期维护,可能给我们带来了新的曙光。在熊熊的猜测看来,现在策划对于天宫门派“镇妖神使”路线的定位应该为:在PK中承担封系的低速,并带有配合点杀效果与防反制效果的抗打型门派。在梦幻初期,大家都把天宫称谓钢板。为什么呢?对于仙族自身的耐力属性成长高,对于天宫门派全梦幻唯一加气血技能,天宫确实是一个抗打型的钢板。由于后期的速度提升,以及资料片的不断推出,气血成为主流,耐力退居二线,而天宫门派也会放弃属性来追求速度。这样造成的结果就是,钢板天宫在梦幻几乎绝迹。而此次奇经八脉的调整,熊熊猜测,使天宫再次回到了钢板的年代。速度上不再追求高速,二是比辅助稍快甚至比辅助慢物理快的卡速位置。修改后的五雷轰顶完全可以用来配合点杀(当然不是点杀的利器),而使对方无法获得愤怒这一条来看,是为了防止由于点杀过程中或者点杀失败对方用特技来反制己方。就算是点杀失败,由于对方愤怒并没有大规模增加,也节省了下回合高速的一次笑里。总的来说,虽然镇妖神使方面并没有特别大的修改,但是策划的用意极其明显,相信在未来的服战或者PK中会看到不是高速的天宫华丽的演出。




[ 本帖最后由 蚊子斌斌 于 2011-10-31 17:51 编辑 ]

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发表于 2011-12-13 17:42:00 | 只看该作者 来自:福建
TG依旧垃圾  1788灵依然毫无作用
还有五雷中后-240防御摆脱能给个显示吗   还有就是对NPC无效果 只对玩家起作用
还有就是⒐ 逐电
原有效果:每个缠绕电流的单位可以为你增加1%的封印几率。最多增加3%/4%/5%/6%。
新效果:每个缠绕电流的单位可以为你增加2%的封印几率。最多增加2%/4%/6%/8%。
其实根本就没修改大家看说明
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44
发表于 2011-12-13 07:53:41 | 只看该作者 来自:天津
不错
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43
发表于 2011-11-11 17:18:19 | 只看该作者 来自:北京
好帖,顶一顶!辛苦了
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42
发表于 2011-11-11 15:51:18 | 只看该作者 来自:浙江
纠结啊...大能们把模拟器更新下哇
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41
发表于 2011-11-7 17:11:51 | 只看该作者 来自:海南
TG就是个垃圾BUG门派
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40
发表于 2011-11-7 01:02:05 | 只看该作者 来自:辽宁
唉,大家都不容易呀
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39
发表于 2011-11-6 10:00:05 | 只看该作者 来自:云南
风雷韵动 不咋滴 有BUG啊 减少的时而1点愤怒 时而6点 就是没有16点
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38
发表于 2011-11-5 23:08:04 | 只看该作者 来自:湖北
加油哦
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37
发表于 2011-11-4 14:30:30 | 只看该作者 来自:上海
补充一个~~五雷轰顶命中后减240防,希望能出个效果让玩家知道有那么个情况
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36
发表于 2011-11-4 14:27:25 | 只看该作者 来自:上海
对于5雷-240防,抓鬼的时候用过,效果很小,-240的防BB或者DT打上去伤害应该有个明显的提升,实际效果不大,有的时候感觉还打少了,最主要还是5雷的命中率,低的不行,168MTG技能175命中率太低了。至于加的雷霆百分比的伤害,维护后除了第一目标外,其他2个目标的伤害少了。不知道其他MTG玩家有没有这个感觉。 风雷韵动,既然是单法,建议还是可以可以佛法无边。单法基本没有雷霆第一目标的伤害来的高,感觉还是不太实用~  个人见解~勿喷

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35
发表于 2011-11-4 12:06:47 | 只看该作者 来自:河南
LG什么时候能全盛啊
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34
发表于 2011-11-4 11:36:34 | 只看该作者 来自:广东
个人觉得这次修改BUG存在的比较多,希望能尽快修改过来..
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33
发表于 2011-11-3 22:49:26 | 只看该作者 来自:广东
顶了,呵呵。期待楼主出一个风雷韵动的详细测试
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32
发表于 2011-11-3 21:48:27 | 只看该作者 来自:安徽
坚持敏天!
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