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【维护解读】2011年09月27日定期维护公告解读及意见收集

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楼主
发表于 2011-9-26 15:26:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
十一佳活动推出成就系统优化
主页链接:http://xyq.163.com/2011/9/23/4907_250057.html

好友属性界面增加好友评价功能,在部分服务器测试;
详细内容:http://xyq.163.com/introduce/sys/lt008.html

解读:

如图所示,快去选择对好友的评价吧


祥瑞和坐骑设置调整,在部分服务器测试。
解读:
这些修改对操作来说方便了,对X9的玩家来说召唤兽的能力也得到了些许提升,因为坐骑装饰的佩戴等级降低了。
之前飞升后129的玩家是无法把坐骑练到150的,所以比把坐骑练到150后再飞升的人能力上略低一些,比如属性点加成、坐骑装饰、坐骑技能等,本次修改为飞升后都可以练到150,这样便平衡了大家的能力。


仓库系统调整:角色携带现金不够缴纳租金时,先收取身上全部的现金,下次点击时再继续收取剩余部分直至全部还清后仓库就可使用,在部分服务器测试。
解读:
之前改的小号无法携带超过上限的资金,导致有些人的小号无法打开仓库了,本次便修正了该问题





十一佳节活动于9月27日12:00开始在部分服务器测试,9月30日12:00——10月8日12:00在全部服务器放出
详细内容:http://xyq.163.com/2011/guoqing
解读:
今年的十一佳节活动是比较新的玩法,有一个是驯化灵兽的任务,战斗胜利后会获得给装备加临时的能力,先要去领取一个巧技匣,战斗胜利后,对应的能力就会存在匣子里,每个门派都有的,比如说挑战龙宫的灵兽,就会获得给武器加伤害的能力:

装备不用拿下来,是直接给当前穿戴的装备加的,加的属性虽然不是最高的,但是也是中上的
还有一个是大家之前见过的玩法,复制某些物品,不过还是有几率失败的有时失败的话给的东西比复制的好


[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-9-26 20:07 编辑 ]

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发表于 2011-11-27 07:44:46 | 只看该作者 来自:江苏
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140
发表于 2011-10-9 05:31:56 | 只看该作者 来自:贵州

转区金银锁熔炼还原问题

现在开转服了 ,金银锁一等就是半年,强烈要求金银锁装备密保或者将军解锁以后可以还原。这个问题都反映了几年了,策划怎么不注意下啊, 早该改了,熔炼时又不提示金银锁装备不能还原。望修改!!!!
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139
发表于 2011-10-9 05:29:34 | 只看该作者 来自:贵州

转区金银锁熔炼可还原

现在转区要等半年才能解金银锁,强烈要求策划在将军令或者密保解锁以后 金银锁装备可以还原熔炼~我130WJB衣服都熔炼-40防了。。。怎么玩啊~!!!
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138
发表于 2011-10-6 23:41:55 | 只看该作者 来自:河南

建议 恢复聊天对话框

新修改的聊天对话框太大   一聊天什么都看不见了    战斗的时候点杀  根本就不知道哪个是哪个门派的
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137
发表于 2011-10-6 19:22:30 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

唯美版的武器带多少级的武器就显示多少级武器的样子    为什么经典版就不行呢  求CH把经典版也改成拿来什么样的武器就显示多少级武器的什么样子   不能老带80的武器还跟60级显示的一样

现在停69的玩家那么多  都想把武器搞的好看一点  求策划解决!
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136
发表于 2011-10-4 08:38:09 | 只看该作者 来自:上海
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135
发表于 2011-10-4 08:19:51 | 只看该作者 来自:安徽
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134
发表于 2011-10-4 07:35:02 | 只看该作者 来自:江苏
撒大时代奥德赛
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133
发表于 2011-10-4 02:03:13 | 只看该作者 来自:辽宁
就那么回事吧,唉
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132
发表于 2011-10-3 23:43:31 | 只看该作者 来自:广东

内丹-隐匿击问题

内丹-隐匿击问题(请问1级跟2级有什么区别,我怎么升级后都是现实的内容文字都是一样的啊)
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131
发表于 2011-10-3 09:07:22 | 只看该作者 来自:浙江
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130
发表于 2011-10-2 10:36:23 | 只看该作者 来自:河北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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129
发表于 2011-10-1 18:33:04 | 只看该作者 来自:山东
休息次数被你老婆给用了吧
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128
发表于 2011-10-1 01:03:41 | 只看该作者 来自:山东

回复 1# 的帖子

1。我发现地府改了之后的一个问题:
打个比方,一个其他门派例如大唐白天砍1000,满天花雨1100;晚上砍800,满天花雨880,(假设满天是在单砍的基础上加成10%,具体数字不做讨论)。白天晚上平均一下是(1000+1100+800+880)/4=945
更改之前我同伤害的力地府白天单砍700,漫天花雨1100,是在同伤害的其他门派白天的攻击力基础上加成,即1000*(1+10%);晚上砍1000,漫天花雨880,880即800*(1+10%)。白天晚上平均一下是(700+1100+1000+880)/4=920
总结一下就是改之前,晚上:地府砍得多但满天像大唐晚上一样少;白天:地府砍得少而满天像大唐白天一样伤害正常。
改之后,晚上满天就按晚上单砍的伤害加成10%,白天就按白天的加。而且,由于地府的白天少30%和其他门派的晚上20%的差别,945<920,这仅仅是个意思,具体数字还需验证,不过这几天的我的输出看,满天的基础确实变了,望解释

2。还有一个问题,家里休息次数总是自己偷偷的减少,这次休息完提示还能休息2次,下次回家一点居然提示休息次数已尽这个是BUG吧
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