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近期开发预告:方寸将要被大幅度削弱

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楼主
发表于 2011-8-11 05:03:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:德国
8月8号开发内容预告:催眠固定4回合,催眠状态下的目标拟降低50%物理躲避力.
  近期开发内容预告
  A、门派技能法术调整:
  1、方寸山:
  (1)催眠符持续回合拟调整为固定4回合;同时处在催眠状态下的目标拟降低50%物理躲避力。
  (2)修正方寸山三级门派法宝"救命毫毛"触发后人物气血上限有误的问题,调整为恢复死亡时气血上限的50%,最少为最高气血上限的25%。
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发表于 2011-8-11 16:05:27 | 只看该作者 来自:浙江
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19
发表于 2011-8-11 16:00:38 | 只看该作者 来自:美国
在FC玩家眼里。哪怕降属性从20%减少到19.9%也是大幅度削弱
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18
发表于 2011-8-11 15:37:18 | 只看该作者 来自:广东
修改后,被睡的人更容易被点杀。麻痹的,CH骗你们削弱了,实际上加强到更变态了
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17
发表于 2011-8-11 11:51:30 | 只看该作者 来自:湖北
看看。。
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16
发表于 2011-8-11 11:45:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 纸鸢。 于 2011-8-11 11:24 发表
敬请期待,进一步加大削弱   等暴尿,好开心。。。

方寸下一步修改  
1、拟降低催眠的命中率  PK时比平常活动降低多一倍。
2、拟方寸所有法术命中都跟法术修炼和物理修炼挂钩,取二者的平均值。
3、拟兵解符使用跟法术修炼挂钩。
4、拟修改制作命中符时有一定几率失败,如制作失败,消耗活力减半。
5、拟调整五雷咒、落雷符计算公式,受人物物理修炼和力量属性影响,不再与人物法术修炼和人物灵力有关。

这样调整,各位喜欢方寸下台的看官觉得满意不?
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发表于 2011-8-11 11:28:15 | 只看该作者 来自:江苏
不知道,看看!
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发表于 2011-8-11 11:24:04 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2011-8-11 11:22:49 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-8-11 11:21:49 | 只看该作者 来自:湖北
这个就叫大幅度削弱,那以前那么多门派的修改叫什么?
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发表于 2011-8-11 06:25:28 | 只看该作者 来自:山东
毫毛有伤对FC来说很痛的
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发表于 2011-8-11 06:10:08 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-8-11 06:10:07 | 只看该作者 来自:广东
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8
发表于 2011-8-11 05:56:52 | 只看该作者 来自:广东
都不种要,只要可以逃,改不改无所谓
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 楼主| 发表于 2011-8-11 05:25:52 | 只看该作者 来自:德国
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