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[属性] 【梦笔の书】种族血耐属性小析

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楼主
发表于 2011-6-16 11:15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
大家好
入正题:
原帖由 神机道长 于 2011-6-15 12:19 发表
魔族的耐力就如同仙族的体质一样让人头疼…

事实真的如此吗?
先温习一下仙、人、魔的体耐属性成长:
仙:
1体=4.5气血
1耐=1.6防御
人:
1体=5气血
1耐=1.5防御
魔:
1体=6气血
1耐=1.4防御
(体力都加0.3灵0.1速、耐力都加0.2灵0.1速)

因为强身术是以百分比加的(每级加1%的气血上限),最后结果都一样,所以接下来的都是无强身数据!
让数据飞一会▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
让我们看看仙族的1体1耐的属性能否被模仿,或超越?
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
仙族
1体=【4.5气血】
1耐=【1.6防御

先看看人族
只需要在体质点上分配0.9就能达到仙族的气血效果,剩余的可加耐:
人族
0.9体=【4.5气血】
1.1耐=【1.65防御

再看看魔族
只需在体质点上分配0.75点就能达到仙族的气血效果,剩余加耐:
魔族
0.75体=【4.5气血】
1.25=【1.75防御
可以看出,通过改变加点的方式,魔族属性最优,其次人族,最后仙族。
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
而实际的1体1耐加点却不是这样,因为每升一级,系统都平均分配1点属性点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

仙族的1体1耐加点,实际是2体2耐:
仙族
2体=【9气血】
2耐=【3.2防御

人族升级自动分配了1体1耐,只需在体质点上分配0.8个属性点,剩余加耐:
人族
1.8体=【9气血】
2.2耐=【3.3防御

魔族只需在体质上分配0.5:
魔族
1.5体=【9气血】
2.5耐=【3.5防御

看到没,以上数据表明:
魔族0.5体1.5耐加点
优于
人族0.8体1.2耐加点
优于
仙族1体1耐加点

以100级计算,这样加点的魔族比仙族少的灵力不足一个舍利子!却多了30防!算算多少个月亮石
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
接下来算算仙族1体2耐的加点:▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

为了方便,
直接和
人族0.8体2.2耐;
魔族0.5体2.5耐
进行对比计算,当然,必须套入系统自动分配的1体1耐
仙族2体=人族1.8=体魔族1.5体=【9气血】
仙族3耐=【4.8防
人族3.2耐=【4.8防
魔族3.5耐=【4.9防

当在血耐上分配3个属性点:
仙族=人族<魔族还是魔族占优
仙族2耐属性配点还是比不上魔族!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
相同气血情况仙族1体3耐的加点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
以100级计算,只比人、魔多10点防,而且已经没意义了,1体3耐啊!4个属性点啊!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
我想反过来试试,看看仙、人族通过2点血耐分配能否达到魔族的1体1耐的属性效果
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
魔族
1耐=1.4防
1体=6气血
人族
14/15耐=1.4防
16/15体=5.444…气血
仙族
7/8耐=1.4防
9/8体=5.06333…气血

完全不可行
三大种族的灵力、速度成长都一样
而仙族力成长最低
不计算门派加成的情况,
仙族总体属性最差!


[ 本帖最后由 夜梦书 于 2011-6-24 15:14 编辑 ]

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58
发表于 2012-7-28 18:31:06 | 只看该作者 来自:浙江
看  懂了  .....
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57
发表于 2012-7-27 00:07:23 | 只看该作者 来自:江西
看过 水下
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56
发表于 2012-7-20 14:16:19 | 只看该作者 来自:广东
这个挖坟了也要顶。
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55
发表于 2012-7-17 23:59:41 | 只看该作者 来自:天津
这个挖坟了也要顶。
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54
发表于 2012-7-17 15:41:14 | 只看该作者 来自:广东
回复 51# 暗战星


至于灵力加成的差别楼主已经提过
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53
发表于 2012-7-17 15:39:33 | 只看该作者 来自:广东
回复 52# 心乱了

全力仙最差;
全耐仙最好;
你这方法叫人汗颜
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52
发表于 2012-7-17 15:37:26 | 只看该作者 来自:广东
LZ有一点想到没?
三族的速,灵成长虽然一样
但是,在LZ的计算里,为了保证三族的气血值一样
导致在加点 ...
暗战星 发表于 2012-7-17 10:59



体耐的速成长都是0.1,无论如何,在体耐点分配总数相同的情况下,所加速度是一样的。
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51
发表于 2012-7-17 11:19:43 | 只看该作者 来自:广东
试下同样加点同等级人仙魔那个属性强就比的出来了啊
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50
发表于 2012-7-17 10:59:35 | 只看该作者 来自:北京
LZ有一点想到没?
三族的速,灵成长虽然一样
但是,在LZ的计算里,为了保证三族的气血值一样
导致在加点的时候体耐的点数分配是不一样的
从而使得,三族各自在体耐的加点上所附带的速,灵加成也是不一样的哦
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49
发表于 2012-7-17 09:07:34 | 只看该作者 来自:江苏
内容不错啊
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48
发表于 2012-6-13 19:49:32 | 只看该作者 来自:浙江
水一水 要和谐就来吧 我不怕
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47
发表于 2012-6-12 23:52:20 | 只看该作者 来自:广东
好帖要顶一个
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46
发表于 2012-6-12 21:28:58 | 只看该作者 来自:广东
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45
发表于 2012-6-12 15:32:05 | 只看该作者 来自:广东
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