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从学校到社会,梦幻见证了太多人的过度。
好多玩家都是在上学的时候就开始进入梦幻,当年在学校懵懵懂懂的少男少女现在也好多都跨入了社会的圈子,之所以对梦幻的留恋,是因为那一份记忆,对那段纯洁时光的回忆,而梦幻则是一个寄托。
但是,在众多玩家改变的同时,梦幻也在改变,从往昔的纯洁变成了现在的市侩,请原谅我这么说,从现在梦幻的改变,玩家看到的也只能是这个。
曾经,梦幻是中国第一网游,这是总舵梦幻玩家感到很自豪的,我也算是一名老玩家了,在梦幻中经历了四五年的时光,虽然号很垃圾,但我享受的是那个过程。
我也明白网易现在所增加的一些东西,以前很多玩游戏的都是菜鸟,不会挣钱,不容易在很短的时间里把号打理成JP号,随着玩家人群的改变,游戏也做一些改变,这是无可厚非的,但是,这种改变却是针对高端玩家所做的改变,试想,我们这些刚踏入社会,没多少积蓄,家境又不富裕的人来说,能对游戏投入多少钱呢,而且现在新增加的一些系统增加了对游戏币的回收,就算是所有的人都能往里面投入金钱购买游戏币,又能有多少游戏币可买呢,难道网易还想开通游戏币与现实货币的兑换吗...网游小说看多了吧...
这两年新开房的地图,坐骑系统,符石系统,渡劫,对那些站在高端的玩家来说没什么,反而可以把号打造的更JP,最多也就是花点钱收一些游戏币而已。可是对于那些普通的大众玩家而言,谁又禁得起那么大的花费呢,而且,现在可以挣钱的一些东西全被改的面目全非,游戏币的产出根本不够玩家的消费,也导致了玩家的流失,不是不想玩,而是玩不起啊...
对于这种需要点卡的游戏,点卡的收益也占了总收益的很大一部分吧,那么多玩家的流失,难道不是对网易的一种损失吗,而新进玩家又少,这也是可以想象的到的,现在的玩家普遍消费都不高,游戏又从以前的娱乐性改变成了现在的商业性,也吸引不了玩家了。玩游戏的人少了,点卡收益少了,于是梦幻就出了点歌,改名,转区等需要点卡消耗的玩意。
其实新出的一些系统也都不错的,坐骑,新地图,符石都增加了游戏的娱乐性,渡劫加大了对游戏币的回收,这对开通了这么多年的梦幻来说,也是一件好事,但是有没有想过为什么玩家流失那么严重,有没有想过在这些能获得收益的前提下留住更多的玩家。
玩家流失,收益减少,于是就出了这些可以获得更多剩下玩家利益的系统。不得不说,CBG方便了玩家虚拟物品与现实货币的交易,从中网易也收获良多吧,这些也无可厚非,毕竟我们也获得了方便,也不会说啥,但是现在整天有玩家嚷着现在游戏币越来越难赚了,我也有些体会,游戏里面花钱越来越多,钱越来越难挣,又有多少游戏币可供出售呢,这是其一,其二,高端的消费导致大众玩家的流失,点卡收益减少,其三,导致名声的下降,除了玩家的谩骂,再想一想,现在的梦幻还有以前的辉煌吗,都湮没在了历史的尘埃中。
我想,梦幻如今的发展应该趋向于如何发展新玩家和安抚老玩家了,毕竟玩了那么长时间,也有了感情了,而且这些老玩家前期能有几个没对游戏投资呢,就上学那会,穷困潦倒,宁愿饿着肚子也要留几块钱冲点卡,很多老玩家都有体会吧,也要念叨念叨这些老玩家,毕竟梦幻曾经的辉煌也都是这些老玩家支持起来的,不能寒了人心!
现在的游戏面临着两个选择,要么是回光返照,死亡之前的霎那光华,要么是枯木逢春,再登中国第一网游宝座,很多人都有第二种想法吧...
再者,针对游戏中点歌,改名,转区系统,并没有多少反对之声,我想CH也看到了吧,不要为这次的成功而沾沾自喜,这正说明,在没有触犯众多普通玩家的利益前提下,出一些针对高端消费玩家的系统是可行的,同时,也要针对普通的玩家做一些修改,双向发展,才是遏制梦幻走向死亡的最好选择。
希望CH们能仔细看一下,认真的考虑一下,这是广大玩家的心声,是众多玩家对梦幻重回中国第一网游的辉煌的呐喊!!! |
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