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原来月亮石比光芒石好的不是一点点

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楼主
发表于 2011-3-13 00:05:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
结论是在体耐双属性加点时 多加点体少加点耐打月亮 能将宝石发挥的更好。具体数值杂谈上有

http://xyq.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
5级光芒=200血=44.5体-13.3灵力-4.44速度。
5级月亮=60防=37.5耐-7.5灵力-3.75速度
如果上面的看不懂 就给大家一组直观的数据
44.5体质=200血+13.3灵力+4.45速度
37.5耐力=60防御+7.5灵力+3.75速度
把公式转一下就得到最上面5级石头的数据了。
现在比较两种加点方式造成的数据差
44.5体=200血+13.3灵力+4.45速度
37.5耐力+7魔力=60防御+12.4灵力+3.75速度
在同样44.5属性加点时 200血+13.3灵力+4.45速度=60防御+12.4灵力+3.75速度
结论60防御-200血=0.9灵+0.69速度
谢谢看到这里的朋友。
如果你还不相信的话 在给你个直观的例子
给你44.5个属性点 1个5级光芒 1个5级月亮 组合打石头
首先选择 体属性+月亮石头 44.5体质+5级月亮=200血+13.3灵力+4.45速度+60防
其次选择 37.5耐力+7点魔力+光芒石头 37.5耐力+7点魔力+光芒石头=60防+12.4灵力+3.75速度+200血
看到这里不用我说了 明显体质加点配月亮效果要好的多。
如有错误请指出。
在次引用最后1组数据 44.5体质+5级月亮-37.5耐力-5级光芒=5.8灵力+0.7
速度。  这就是比那7个属性点多出来的优势

[ 本帖最后由 平价男人 于 2011-3-13 18:01 编辑 ]
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27
发表于 2011-3-15 11:21:15 | 只看该作者 来自:广东
属性最大化是打月亮没错。
但是你忘了仙族的耐成长加成,1耐等于1。6防,人族1。5,而且现在防御确实没什么用,再好的防,在干将四扫面前都是浮云。而且现在140强身对光芒的加成很大。相比实用的话,光芒会好很多。
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26
发表于 2011-3-15 07:13:53 | 只看该作者 来自:西班牙
纯数据党。
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25
 楼主| 发表于 2011-3-15 04:20:03 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 花べ火 于 2011-3-14 12:58 发表
打光芒把 反正天雷斩要掉防御

PK时用天雷的一般是力天或者血天,很少加耐,   敏天用天雷损人利己的说。
任务时 通过奇经八脉技能 满级降防1%,防御在平时活动时比气血效果好的多。
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24
 楼主| 发表于 2011-3-15 04:15:12 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 yuqi7130 于 2011-3-14 12:33 发表
最主要的是防在这年头不管用呀!!2000+在DT面前都是浮云

确实。对于体耐都加的敏天宫来说在一定范围内 少加耐 多加体 打月亮 来达到属性上的一点点优势。
拿10级石头来说。打月亮石头 +体质点, 比打光芒+耐力点 多出来11.6灵力跟1.3的速度,也多用去了13.8个属性点。
单纯比较的话 11.6灵力+1.3的优势大于13.8个属性点。对于不喜欢灵力跟速度的人 可以选择后者。
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23
 楼主| 发表于 2011-3-15 04:08:54 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 逝夜 于 2011-3-14 10:41 发表
摆脱宝石加的是属性点 又不是给你家潜能点 应该是加耐比加体好 但是还看具体做什么了

你没看明白,那位是简单的把1级月亮等同于0.75个耐力点了。这是错误的, 0.75个耐力点=12防御+0.15灵力=0.075速度。 8.88个体质点除了增加200血外 也增加了灵力跟速度。
1级月亮=0.75耐力-0.15灵力-0.075速度。懂?
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22
发表于 2011-3-14 12:58:30 | 只看该作者 来自:湖北
打光芒把 反正天雷斩要掉防御
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21
发表于 2011-3-14 12:33:44 | 只看该作者 来自:广东
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20
发表于 2011-3-14 10:41:08 | 只看该作者 来自:江苏
摆脱宝石加的是属性点 又不是给你家潜能点 应该是加耐比加体好 但是还看具体做什么了
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19
 楼主| 发表于 2011-3-14 00:59:33 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 need1981money 于 2011-3-13 23:43 发表
还是米看明白  个人 更喜欢直接换算12防御=7.5属性  40血=8.88属性
  所以 每J月亮和光芒的属性差是1.38  对于仙族来说
  所以不是LG MTG的话  仙族衣服永远是光芒比月亮合算
#xy ...

并不简单的是1.38个属性。 你忽略了体质耐力 对灵力与速度的影响
7.5个耐力点增加的是 12防御  1.5灵力  0.75速度。
8.88个体质点增加的是40血   2.66的灵力 0.88速度
8。88个体质点比7.5个耐力点多用了1.38个属性  却增加了1.16灵力 0.13的速度。
现在考虑的就是 1.16的灵力0.13速度  跟1.38个属性点的优势。
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18
发表于 2011-3-13 23:43:13 | 只看该作者 来自:江苏
还是米看明白  个人 更喜欢直接换算12防御=7.5属性  40血=8.88属性
  所以 每J月亮和光芒的属性差是1.38  对于仙族来说
  所以不是LG MTG的话  仙族衣服永远是光芒比月亮合算
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17
发表于 2011-3-13 21:19:32 | 只看该作者 来自:河南
任务装在腰带上打光芒石不错#xce1
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16
 楼主| 发表于 2011-3-13 17:57:32 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 扫天宫的街 于 2011-3-13 11:16 发表
重点在7点魔力上
如果这7点不加魔
就不存在速度的差距~~
血防都一样灵力相差1-2点具体我就不算了~~可不可以选择用1-2点灵力来换取7点属性的速度或者气血或者防御

你把数据看错了,44.5体质+月亮石 比 37.5耐力+光芒石 多出了5.8的灵和0.7的速度。  这种优势明显高于7个属性点
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15
发表于 2011-3-13 15:00:23 | 只看该作者 来自:福建
躲避最核算了~~便宜而且不容易被打到
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14
发表于 2011-3-13 11:16:16 | 只看该作者 来自:甘肃
重点在7点魔力上
如果这7点不加魔
就不存在速度的差距~~
血防都一样灵力相差1-2点具体我就不算了~~可不可以选择用1-2点灵力来换取7点属性的速度或者气血或者防御
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