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既然对WZ TG修改了,下一个难道是DT ST?

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发表于 2011-2-28 21:32:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:陕西
——我发现对策划的失望越来越多,现在连WZ TG也乱改,那下一个是不是连ST的鹰击和DT的破斧也改成显示1下?
再接下来十二门派就不显示动画了,直接站着原地不动,身上直接冒血,这样的游戏还有毛的意思???????

虽然根据门派技能的效率来调节施展法术的时间是平衡的一部分,但不能只为了追求效率而降低了观赏性与趣味性。之间个关系在很短的时间是看不出其中的差距,但很容易造成审美疲劳,梦幻越来越为了练级而练级,越来越自动化,越来越老龄化。
PK毕竟是少部分,陪伴玩家的主要时间还是练级活动,而现在梦幻的练级愈趋近为了练级而练级,其过程缺乏美感,枯燥,呆板,乏味,机器自动化。所以请策划深思的是如何把梦幻从机器化变成人性化,而不是继续把梦幻自动化下去,在追求效率的同时也要追求客户的满意度更人性化更有趣味,只有最满意的过程才能留住最多的玩家。如果继续让梦幻自动化下去梦幻很难走的远。我不反对提高效率,但不能为了效率而效率,为了结果而结果,为了练级而练级,过程最完美的游戏才是最值得玩的游戏,走的最远的游戏。

[ 本帖最后由 梦幻元勋 于 2011-3-1 00:03 编辑 ]

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发表于 2011-3-1 09:48:29 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2011-3-1 00:19:11 | 只看该作者 来自:陕西
我同意策划改动…本人一力TG…武器耐久是刷刷掉…人生观不同对事物看法也不同…  
相信几乎所以的武装天宫都很支持…不解释
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42
发表于 2011-3-1 00:14:33 | 只看该作者 来自:广东
我是来看看的
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41
发表于 2011-3-1 00:12:16 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 x888 于 2011-2-28 22:24 发表
DT和STL都是PK类型的 砍起来需要一刀刀的享受美感 不用改了 
不像五庄和天宫基本干什么都没人组 砍出来的数字惨不忍睹 两个门派基本都没什么人了
再浪费时间在那个丢人现眼的砍怪时间上真的几个小时也组不到队 ...



我很赞同.
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40
发表于 2011-3-1 00:04:09 | 只看该作者 来自:广东
非常支持您这样的烧饼
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39
发表于 2011-2-28 23:28:28 | 只看该作者 来自:北京
你以为CH想改吗!打一次回来一次,那样多浪费时间,网易就能多赚点点卡钱。
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38
发表于 2011-2-28 23:03:06 | 只看该作者 来自:河北
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37
发表于 2011-2-28 22:57:12 | 只看该作者 来自:广东
哈哈 砍3下也叫美感? 直接来个华丽的动画比你砍3砍美多了,没事找事说。真SB
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36
发表于 2011-2-28 22:51:23 | 只看该作者 来自:山东
天雷 和 飘渺都是烧双技能吧
因为太浪费时间 所以很少有人加他们 烧双去浪费时间.
这两个应该改改.

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35
发表于 2011-2-28 22:50:37 | 只看该作者 来自:浙江
打3个的美感在哪里?
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34
发表于 2011-2-28 22:49:51 | 只看该作者 来自:广东
现在玩梦幻还注重动画的时代已经过去了
人们只知道效率和结果
其他都是浮云
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33
发表于 2011-2-28 22:48:44 | 只看该作者 来自:吉林
美感?  作为一个TG我觉得这么改我绝对能接受  就算再丑   我宁愿时间短一点
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32
发表于 2011-2-28 22:43:14 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 q549161937 于 2014-5-8 19:33 编辑

1111111111111111
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31
发表于 2011-2-28 22:41:39 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 绝丗尤物 于 2011-2-28 22:38 发表
嚯嚯,策划些只关注技能的作用,不懂欣赏的,你看下DF的阎罗令,完全就是个绞肉机在哪乱绞,而且不超过3秒钟就停了 你看下LG的龙卷雨击和MW的飞沙,华丽,持续时间也长,我觉得,技能动画最短的是PT,那个五行攻击, ...


最短的是盘丝的天罗地网,而且附带的定身效果,可是所有任务活动攻击技能效率之最。
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30
发表于 2011-2-28 22:38:06 | 只看该作者 来自:四川
嚯嚯,策划些只关注技能的作用,不懂欣赏的,你看下DF的阎罗令,完全就是个绞肉机在哪乱绞,而且不超过3秒钟就停了 你看下LG的龙卷雨击和MW的飞沙,华丽,持续时间也长,我觉得,技能动画最短的是PT,那个五行攻击,除了苍茫树好看点,其他的丑死额 而且时间超短
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