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| DT: 全力和血耐之间的区别更厉害,
 浴血豪侠=力DT,强调速度和伤害。
 无双战神=血耐,提高抗性和生存力。提升了战斗吃药的恢复效果。这以后会是发展成传说中的肉盾吗?
 浴血豪侠的四下的横扫很吸引人。
 反观无双战神的技能介绍并不怎么起眼,“长驱直入”做为一个新技能,即使提高到满级可能100%伤害砍目标不会出现保护,估计也是一刀。
 做为普通玩家,应该偏向浴血豪侠,毕竟咱们天天砍的是怪,而注重服战的可能会比较难取舍了。
 
 TG:
 把封系TG和MTG彻底分离出来
 在大环境的提升下。MTG的综合做战能力会相对下降。
 大家的抗封能力都提高的同时,走MTG路线想以后在战斗里面既是攻击手又是封系的日子可能一去不回了。本身门派已经抗封,还抗法,门派高血种族高耐。现在这样的修改也是合情合理。让你多秒一点点,拿走你的封印能力一点点。
 
 DF::
 分辅助DF和力DF。
 辅助DF看上去还是四平八稳,
 借尸还魂还要看技能提升到满和“幸免”给的数据。
 估计会是个使用率比较少的技能。还阳和拘魂目前看上去有点恐怖。这两个技能如果太变态足够影响攻击系对加点和分流的选择。
 力DF看上去让人眼睛一亮,
 技能设置的百分比初始值都很高,加上DF本身SM技能的加成高。
 PK里面出现辅助DF和力DF的配合将会成为可能。
 还阳加伤劫叠加的百分比够吓人了。而且还有多种新技能在战斗里面多途径提高伤害。
 新技能的秒四暂时没有看到用完需要休息的说明,那就可能是一回合就秒四,两回合就秒八这样的。
 虽然有命中的设置,但估计修了满级,出现的miss的机会是相当小的。
 
 ST:从字义上看是分为攻击系和宠战系。
 攻击系的还是新瓶装旧酒。
 如果单提升鹰七却没有其他出众的新技能提高属性,
 那么嗜血狂魔ST以后在战斗里面很可能会给更优越的力DF取代。还有就是狮搏也应该修正下了吧。经常打的还没有大象多。
 万兽之王属于宠战系,应该是走提高宠战斗力的同时也提高除人物伤害外的其他各项属性,
 新技能可能也会有增加自己宠不会逃跑的设置或者可以直接吓跑敌人的宠。或者通过宠物来提高人物战斗中的伤害。
 这个可能会导致出现新的ST属性点加法。
 
 HS:
 护法金刚应是提高除加血外其他辅助技能的效果。
 杏林妙手是单提高加血效果的。
 
 NR:从字眼上看想不出会出现什么样的分支。硬套的话只有飞镖代表nr的特色。花雨伊人会是这个吗?玩了几年好友里面连一个NR都没有。
 FC:同上!五雷正宗难道真的支持MFC?
 WZ:气宗和剑宗的彻底分家,应该是的,估计策划也不会浪费脑力想些新东西出来。
 PT:分离出新的分支五行咒师。这个如果没有猜错是当时PT喊弱并提出的能拉小死亡这样的建议,我觉得太直接压制另一个门派做为策划肯定不会接纳的。所以我提出的修改方案是增加PT五行做战能力,让五行能力做为PT的特色。区别于DF的掌管死亡特色(这也是为什么小死亡这个技能策划会采纳的原因吧)。能守能攻的辅助系才更容易让队友接纳。如果一个攻击系发现队友有PT不单能回血而还可以使自己更快打倒对手,那么一定会更喜欢PT这个门派。
 LG:实在看不出会是什么样的走向,这条大龙啊。唉。。。。。。
 WM:新分支会是召唤系吗?如果是力MW那只能说太白痴。
 PS:应该是封系和瘴气系的分家。迷情妖姬是加强瘴气系应该不会错。
 
 以上为个人观点,如有雷同实属抄袭。
 最后又想了下。WZ的分支可能会出人意料。乾坤力士这个名词我又看了几下。好像不一定是代表剑宗!!
 
 让人最担心的是如果看好一个派系,练了。最后因为太BT,给修改数据后没有另一个派系好用了。那样就哭了。
 所以即使正式全服放出。建议大家先等待足够多的时间才进入。让RMB玩家去作为第一批受害者。
 
 [ 本帖最后由 stl_yezhu 于 2011-1-4 10:45 编辑 ]
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