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关于五庄观修改的建议

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楼主
发表于 2010-8-12 12:02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
众所周知,由于法宝等新式系统的出现,打破了原有的三界平衡。而五庄观在原先门派定位就不太明确的情况下,越来越冷门。

     一、关于五庄定位
    我们先来分析下:
                                   输出系                              辅助系                        封系
               仙族             LG、(MTG)                    PT                            TG                        
               人族             DT                                       HS                            FC、NE                       
               魔族             ST、MW                             DF                            PS
    由此可见,输出系有LG、MW、DT、ST(包括MTG),辅助系有PT、HS、DF,封系有TG、FC、NE、PS
    而WZG呢 我觉得应该属于辅助系。这样门派也有了三大分类,三大职业,组队时也更容易定位。而由以往的经验来看,五庄最出色的还是作为辅助系出现。在现今暴力横行,封系地位下降的时代,五庄作为主封不太现实,而作为攻击系,力五庄又有诸多限制,因而作为辅助系是最合适的。

    二、关于五庄技能
    大家都知道五庄的技能是花开三朵,但门门不精。在五庄观门派有了明确定位后,我认为应该增加技能:1、结算场上本方生命之泉状态,最高为3回合,作用人数与生命之泉相等;2、作用当前倒地对象,恢复其气血的35%,消耗魔法180点。这样也能突出五庄主技能加魔法上限的作用。
    而关于飞升技能,我想可以这样修改:天地同寿改为加气血上限的技能,作用人数单个,效果为灯的形式,每回合恢复气血上限=等级*2;而乾坤妙法,则改为牺牲自己的防御力来临时给队友增加一个技能等级*2的法术伤害能量罩,来增加队友的法术伤害,效果为2回合。

    三、关于五庄法宝
    将奇门五行令改为恢复类法宝,作用为碧玉葫芦+有几率开双蓝灯,突出WZ蓝灯的作用。

    四、关于宝石
    增加加魔法上限的宝石,碎石锤等相关系统也一并跟上。(具体作用见下)

    五、关于门派平衡
    这里解释下,为什么要做出上述修改。首先,五庄和地府一样,不能够群体恢复气血上限,因此HS、PT主辅助的地位不会改变;其次,五庄其实和地府有相似之处,就是辅助+控制,地府除了加血外,还有小死亡来控制场上局势,而五庄可以用日月乾坤来控制场上局势(虽然命中我不敢苟同)。
    这里要增加一个系统,就是魔法伤势(相当于内伤):拟修改PT的五行法术,在克对方属性减少气血上限的同时,减少对方魔法上限;拟修改LG龙吟,在减少对方魔法的同时,减少魔法上限,效果为 减少魔法上限=减少魔法量/2;拟修改地府判官令,减少对方魔法的同时,减少魔法上限,具体效果待定;拟修改盘丝洞 姐妹同心技能,在减少魔法的同时,减少魔法上限。
    三级药同时推出治疗魔法伤势的作用,在控蓝战术回归的同时 相信女儿村的魔法F也会热销起来。当然,受影响较大的ST,拟增加其门派技能,3回合内受到魔法伤势减半;PT,在其血灯中增加治疗魔法上限的作用,同时受自在心法结算,将PT打造成个体治疗的专家;FC,在其门派回蓝JN中,增加恢复些许魔法伤势作用;在WZ蓝灯JN中,增加恢复魔法上限作用,这样WZ的双蓝灯也能争得一席之地。
    另外,建议PT的双灯改为100%,而有几率出三灯;WZ的生命之泉也些微提高回复数量。
    最后建议改WZ的烟雨和飘渺为法术攻击(伤害低些没关系),四修的门派绝对没有3修的门派兴盛的,毕竟,一门修的游戏币别人可以拿来买装备、召唤兽,增加召唤兽修炼了。

   这也是我对于WZ修改的初步设想,有考虑不周的地方,希望同门和梦幻的朋友们批评指出。更希望大家能找到一条适合WZ发展的道路,来修改WZ,毕竟魔天宫也是玩家设想出来的,还有热切盼望策划能看到这篇文章,引起对WZ、PT、DF、PS、LG等式微门派的关注。

[ 本帖最后由 smar_王子 于 2010-8-12 15:26 编辑 ]
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54
发表于 2011-1-17 19:29:01 | 只看该作者 来自:山西
魔法上限这个可以有
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53
 楼主| 发表于 2011-1-17 18:35:33 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 灵神子 于 2011-1-14 11:28 发表
看到开头你排除了力wz和高速封系的位置就没有再细看了!这样的修改完全没有顾及到其他wz的同门,而且似乎有点否定了他们的努力!很抱歉说的有点直白,不要生气!


呵呵 这是当初的设想。毕竟当初气WZ占了绝大多数。但是随着力WZ的增多,策划也看到了力WZ的存在,所以我们也没有理由忽视这些现象。
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52
发表于 2011-1-14 12:23:36 | 只看该作者 来自:河北
顶你个肺
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51
发表于 2011-1-14 11:34:39 | 只看该作者 来自:陕西
wz的定位随着这部资料片的推出已经明确。存在的问题只是乾坤力士的限制太多,还有清心羽客终极技能的不给力!欢迎探讨拒绝谩骂!

[ 本帖最后由 灵神子 于 2011-1-14 11:36 编辑 ]
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50
发表于 2011-1-14 11:28:49 | 只看该作者 来自:陕西
看到开头你排除了力wz和高速封系的位置就没有再细看了!这样的修改完全没有顾及到其他wz的同门,而且似乎有点否定了他们的努力!很抱歉说的有点直白,不要生气!
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49
 楼主| 发表于 2011-1-14 11:04:54 | 只看该作者 来自:浙江
突然发现弟弟我 预言比较准。双蓝灯和PS、LG打蓝都有。还有气WZ变为辅助,加强血灯和回蓝!
但是 GM!WZ还是没法练级!门派法宝、门派特色、门派歧视还有飞升技能!!我们需要你们给我们一个解释!
苦了七年了!你们能让辅助系和封系杀杀怪刷刷经验吗!
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48
发表于 2011-1-12 16:58:21 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 8# 的帖子

魔天宫占了运气成分非常大的比例,他可以只加蓝就可以了,而武装需要面面来加,属性点就那么点,那方面都没用,在人数众多的今天,这样的门派鸡肋了。
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47
发表于 2011-1-12 13:41:17 | 只看该作者 来自:江苏

回复 3# 的帖子

PTTMM  和我们联姻啊!~那太好了~!咱战场失意  情场得意 也自在
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46
 楼主| 发表于 2011-1-12 12:13:04 | 只看该作者 来自:浙江
小弟很早就说过 WZ会改成辅助系 而且会有双蓝灯,但是貌似门派技能、门派法宝、门派特色(有特色吗?)、飞升技能依然鸡肋!现在气宗即使变辅助,有HS强吗?剑宗,有DT、ST给力吗?虽然还在测试,但是还是请大家发出呼声,我们玩家才是游戏的主体!不是策划说了算的!(质疑玩家策划中有没有玩WZ的!)
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45
发表于 2011-1-12 10:57:46 | 只看该作者 来自:广东
这么改的话五庄就好像中了面目全非脚一样了……不过思路还是很不错!既然要走灯的路线,加强灯或是增加各种灯也未尝不是一种办法。毕竟我们现在只能做辅助了!DF是主诅咒型的辅助型封系。我们是主回复型的辅助……饭碗抢不过封系的。。我们去抢化生和普陀的
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44
 楼主| 发表于 2011-1-12 09:09:54 | 只看该作者 来自:浙江
顶顶更健康~!自己顶个!在新资料片即将发布之际!
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43
 楼主| 发表于 2010-8-31 22:59:45 | 只看该作者 来自:浙江
水~ 我知道是不对的
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42
 楼主| 发表于 2010-8-30 20:17:48 | 只看该作者 来自:浙江
来个人顶顶啊
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41
发表于 2010-8-30 01:19:45 | 只看该作者 来自:浙江
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