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【维护解读】2010年04月06日定期维护公告解读及意见收集

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楼主
发表于 2010-4-2 08:33:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本周的维护内容有些人昨天之前就已经看到了 在自动更新的时候看到的
维护公告链接:http://xyq.163.com/2010/4/2/4907_213709.html

        好友上限调整在部分服务器测试:50级以下好友上限为50个。从50级开始,人物等级每增加10级就增加5个好友上限,最高好友上限为100个
        解读:
        好友数量上限终于提高了。之前数量太少,经常因为加好友的问题左右为难,不知道该删谁好。不算官职的话,60级55个,70级60个……150级100个。

       
        增加元宵可以摆摊出售的设置,在部分服务器测试
        解读:
        实在不理解以前元宵为什么不能摆摊出售,现在改为可以摆摊,对买卖双方来说都方便了很多。

       
        人物经验超过15亿飞升时,增加相应的提示,在部分服务器测试
        解读:
        假设某人总经验21亿,21-15=6,所以要扣除6亿的三分之一也就是2亿,如果当前经验够的话就扣掉2亿,不够的话就扣为0.现在增加了经验提醒,如果超了,建议先使用掉再降级,比如点技能、修法宝等等方式。

       
       
        调整150级~155级玩家的经验获得比例,在部分服务器测试
        解读:
        先来看下之前的设置:
        当等级达到155级,并且当前经验值大于升至下一级的时候,再获得的经验值为正常获得经验值的20%
        2006年1月24日定期维护公告(http://xyq.163.com/news/2006/01/2-10-20060123193703.html
        不过这里说的有点错误,因为实际上就算不是155级,比如说150级,也攒够了升到156级所需的经验的话,之后获得的经验也会变为20%的。准确的说法是:如果你的当前经验足够使你升到155且升至下一级的时候……
        以前是升到156的经验,约0.85亿,也就是说升到155级所需经验+0.86亿<当前经验之后经验获得就会降低为20%,所以比较而言就是现在的条件放宽了,因为不是一下掉为20%而是逐级掉了,并且多出来1亿的缓冲经验。
        不过相信大家满经验后还是会尽快用掉,毕竟经验有很多消耗途径,法宝、坐骑、潜能果……


[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-4-4 13:33 编辑 ]

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150
发表于 2010-12-6 03:15:05 | 只看该作者 来自:上海
算了吧游戏吗实力在于钱不在于门派.谁都有各有的用处
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149
发表于 2010-12-1 19:40:20 | 只看该作者 来自:江苏
真的没什么额
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148
发表于 2010-8-17 07:32:47 | 只看该作者 来自:江苏
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147
发表于 2010-7-23 19:03:41 | 只看该作者 来自:安徽

来玩了

   
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146
发表于 2010-4-22 18:14:13 | 只看该作者 来自:浙江

3回合打6个,真的牛么
输出的伤害真的很高么?


不如不要连环了,
这样可以加强ST本身的技能伤害了吧

垃圾FB、飞升是什么技能


只是因为我们玩ST的人少么?
只是因为我们无法舍弃ST么?
只是因为我们ST习惯沉默么?
只是因为认为我们ST都是动物园的,智商低么?

不能说点杀不点杀、面杀不面杀的垃圾局面。
那打的防高的人伤害实在伤了人心
DT还好本身伤害高,有FB帮忙?
我们ST呢?

改FB
改飞升技能
改力量符

都不如从本身伤害上改

要不修改 连环 第一次攻击时100%伤害然后每次降低5%
鸟 增加威力5%或者直接忽视部分 防御。


让我坚持的理由只有一个:3回合鸟6个的飞机!让我放弃的理由有10个:1.109之前你做好在玩单机游戏的准备。2.大量费蓝,不点冥想两次飞机你就可以当观公了。比武的时候对面DT一个破碎你就伤心吧。3.血少,防低,伤害低。全民5力的面前,你加体加耐就是对ST的亵渎。4.无任何赚钱技能,你说我有愤怒F,LG,PS,FC会笑你。5.永远要比别的门派多花一份冤枉钱:比你穿的衣服还贵的变身套。6.你去比武永远比别人少一个回合,你不要说有变身套,有几个带变身套去比武?7.特技对ST来说就是摆设,因为你一直是躺着的,当然你可以骄傲的说我一个佛光换对面一堆大金。8.飞升技能的鸡肋,TG有雷霆,HS有舍生,DT有破釜,LG有双龙,PT有灵动,甚至DF都有还阳,你可别千万说我有魔息可以回蓝。9.门派法宝的一无是处,这个我就不多说了,地球人都知道。好处就是省了大量修法宝的经验。10.武器耐久掉的嗷嗷叫,其他门派不能比的。再严重的补充一点:长的还十分丑陋,没有人族的英俊,没有仙族的洒脱,出门就被人说是禽兽!
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145
发表于 2010-4-22 16:15:53 | 只看该作者 来自:日本
现在的fc都是爷,都是可以当策划了 想怎么改怎么改
没看见人家爷在喊,要改fc吗,改成什么样呢?
改成催眠以后打不醒,吃五龙解不了。被封了就等死
谁说龙宫不知足了?人家fc说了,就我们fc练级最难,你们其他封系练级都容易
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144
发表于 2010-4-22 15:54:16 | 只看该作者 来自:福建
强烈要求修改五庄伤害,让剑宗有个出路吧
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143
发表于 2010-4-19 19:37:43 | 只看该作者 来自:浙江

3回合打6个,真的牛么
输出的伤害真的很高么?


不如不要连环了,
这样可以加强ST本身的技能伤害了吧

垃圾FB、飞升是什么技能


只是因为我们玩ST的人少么?
只是因为我们无法舍弃ST么?
只是因为我们ST习惯沉默么?
只是因为认为我们ST都是动物园的,智商低么?

不能说点杀不点杀、面杀不面杀的垃圾局面。
那打的防高的人伤害实在伤了人心
DT还好本身伤害高,有FB帮忙?
我们ST呢?

改FB
改飞升技能
改力量符

都不如从本身伤害上改

要不修改 连环 第一次攻击时100%伤害然后每次降低5%
鸟 增加威力10%或者直接忽视部分 防御。
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142
发表于 2010-4-18 21:15:47 | 只看该作者 来自:山东

无聊。。。。

总是无聊。。。
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141
发表于 2010-4-17 23:13:33 | 只看该作者 来自:浙江

3回合打6个,真的牛么
输出的伤害真的很高么?


不如不要连环了,
这样可以加强ST本身的技能伤害了吧

垃圾FB、飞升是什么技能


只是因为我们玩ST的人少么?
只是因为我们无法舍弃ST么?
只是因为我们ST习惯沉默么?
只是因为认为我们ST都是动物园的,智商低么?

不能说点杀不点杀、面杀不面杀的垃圾局面。
那打的防高的人伤害实在伤了人心
DT还好本身伤害高,有FB帮忙?
我们ST呢?

改FB
改飞升技能
改力量符

都不如从本身伤害上改

要不修改 连环 第一次攻击时100%伤害然后每次降低5%
鸟 增加威力5%或者直接忽视部分 防御。
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140
发表于 2010-4-17 21:20:42 | 只看该作者 来自:浙江

改革帮战

帮战经常出现这种情况,就是实力相差太悬殊。不是太强就是太弱,还是只有155有的混。X9基本没得混啊。帮战沦为高等级人的游戏了。
我盼望这些种战法,就是分组69-89-109-129-155。各个队员进各个区间,共分五组,三组胜为胜。这样使得帮里将会至少有五个主队。精彩程度更上一层。
说得不对当我没说 。说得对就考虑一下
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139
发表于 2010-4-13 11:00:38 | 只看该作者 来自:江西
60级也可以刷珠子了么    地点在哪里
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138
发表于 2010-4-13 08:27:00 | 只看该作者 来自:广东
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137
发表于 2010-4-13 07:44:14 | 只看该作者 来自:山东
早  路过瞧瞧
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