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【维护解读】2010年03月30日定期维护公告解读及意见收集

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楼主
发表于 2010-3-29 10:20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本周部分开发测试的内容放出 比如坐骑~符石
维护公告链接:http://xyq.163.com/2010/3/29/4907_213353.html

        坐骑系统调整,在部分服务器测试
        解读:
        看到这个修改我又想起我用1年时间喂满的8只坐骑 4次变成50次,也就是说以前需要1年喂满的,现在只需要1个月就行了,如果是用高灵的,一周都用不到了
        坐骑技能的学习需要经过先学到100学习度,然后学习卷法,然后领悟,最后才是学习,本次的修改时取消了学习度,可以直接找相宠师学习技能卷法了,而且领悟的环节也由以前的100级调低到80级,这些都使得坐骑门槛降低了。

       
        符石系统调整,在部分服务器测试
        解读:
        练级符石:以前2个符石的组合是增加等级/3的伤害,3个符石是增加等级/2的伤害,本次修改后,2个是增加等级/2的伤害,3个是增加等级/1.5的伤害,4个是增加等级*1的伤害。以2件4个为例,155的人物比之前增加了310点伤害
        无心插柳组合,是一个很实用的组合,一方面要出组合很简单,2个符石就可以了,最多也才4个符石,而且前3个分别是蓝蓝黄都是很便宜的符石;另一方面该组合的作用也是不错的,假设砍2000血的话,就能打另外2个各500血 如果是2件套 打2000血,另外两个各掉1000

       
       
        为保证游戏氛围,方便玩家向游戏管理员举报不良信息,对鼠标点击玩家显示的快捷界面进行调整:取消“私聊”按钮,更换为“举报”按钮。如遇玩家摊名、昵称、发言等文字不雅不符合玩家守则的情况,等级≥30级的玩家通过“举报”按钮向游戏管理员进行举报。在部分服务器测试
        解读:
        本次的优化我觉得是很好的,以前的举报涉及面比较窄,主要体现在通过发邮件这种方式,是需要截图来举报的,本次修改后就可以直接在邮件框举报 而且以前的举报方式也稍微麻烦些,本次修改后可以直接右键点击对方名字或者说的话后选择举报
       

        愚人节活动“娱人快乐”于3月31日8:00——24:00在测试服务器放出,4月1日8:00——24:00在全部服务器放出;
           详细内容:http://xyq.163.com/2010/3/29/4906_213356.html

        解读:
        这是今年新出的活动,类似扔雪球的方式,使用欢乐制造机可以把变身变成某种怪物造型,在使用过程中有几率得到奖励的 如果是对方有卡片的变身的话就不能被变身了

       
        增加熔炼界面中的金钱消耗提示,在部分服务器测试
        解读:
        熔炼时是消耗金钱的,比如说熔炼130的一下是3W+一次可能不觉得,但是多的话将会是不小的花费 以前没有金钱消耗的提示,现在加上了

       
        清明节活动于4月2日中午12:00开始在测试服务器放出,4月3日中午12:00——4月6日中午12:00在全部服务器放出;
           详细内容:http://xyq.163.com/2010/qm

        解读:
        清明节活动分为固定领取类和投放类,另外还有类似情人节挖羽毛的活动,挖的时候有几率带上风筝飞


[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-3-29 20:23 编辑 ]

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123
发表于 2010-4-10 20:28:46 | 只看该作者 来自:北京
我来看看楼上的
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122
发表于 2010-4-10 20:26:07 | 只看该作者 来自:浙江
作为物理系门派出手靠蓝,打架要先变身,(加了多少效果?)

(你说有变身套?是让烧双、任务的时候有人要吧)

单P就不说了,
团P的时候,不好出手。出手的话,能打多少血?
特别是现在BB修也都起来的情况下

作为物理系门派,技能伤害加成竟然还没封系高
血耐DT出手伤害也比全L的ST高

飞升技能算是什么玩意#
FB让我们变成了训兽师

做临时F是愤怒?为什么不是加力量?
一个倒下的尸体需要愤怒?
更多的说不出来,
也说不出什么大话来,
都自己想想ST到底如何?
真的都门派公平么?
回复的希望都别昧着良心说...

独领风骚是多少年前的事了?
何况真的称霸过吗?
而且那时候强只是建立在BB修、人物修没全点的情况下?

没有套子的话,捉鬼没5门的话,以前走哪哪歧视?

现在的鸟打出的伤害真的不想说

没有调查研究和实践,就没有发言权.
你确定你试过鹰吗?
你看到服战上面的数字,你就没想过那些数字的背后有哪些效果在吗?
给你数数吧.
1.变身+5%伤害.
2.野兽之力+10%伤害.
3.STL站的阵位一般都是10-20%伤害位置.
4.和尚的金刚增加伤害.
这算起来有多少?
我实在是不愿意骂人了.LZ,能不能麻烦你有点脑?
STL的门派技能附加的伤害比例连封系都不如.
STL的门派法宝是2个彻底的垃圾.
STL的飞升技能是2个彻底的渣.
呵呵。  STL已经很惨了

你只看到了STL最好的鹰击 .出来的数字

有几个STL又能搞出这样的数字呢

为了这些数字付出了多少.  是怎样加点的你知道么.

3回合鸟了6个人,打人身上的输出真的高么

自从门派法宝出来后,安静的狮陀始终还是爆发了,最近喊声特别大,不过也是,该来的总归是要来的,我们要求很简单,我们只要要一个门派法宝,不必像大唐.龙宫.魔王们那样必修,我们只要我们的法宝值得修。
        首先我们不从什么所谓的公平原则说了,什么别人为什么有,我们为什么没有,这些全不说了。我们直接从法宝的效果说起。
  
法宝.jpg (18.43 KB)
2010-3-30 08:58

        先看看我老婆以前当记者写的关于失心钵的帖子吧。
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1365716&highlight=
        很明显,该法宝对攻宝宝影响最大,但是策划们,你们考虑过没,一个强力的攻宝宝是不可能没有高级隐身的,而当他隐身回合的时候,我们是无法对他使用法宝的。难道你不会等他没隐的时候对他用吗?OK!当一个没隐的攻宝宝我明明可以一刀砍死,难道我还要去拼那该死的几率吗?而血宝宝,法宝宝,混上了,又如何,顶多打破他们一回合两回合的出手而已,无法对对方造成什么致命的打击,而且辛苦混上同时,对方还有那诅咒系法宝克星7宝玲珑灯。所以,请告诉我,我们该在什么时候使用我们那“非常非常强大的”钵呢。
        我们没有强力的攻宝宝可以混,没关系,我们只能混法宝宝和血宝宝,也没关系,混完后,被7宝灯克也是没关系,关键我们连该混谁都不知道。
        再一点,狮陀使用技能是需要变身的,连和鹰后都无法使用法宝,象完勉强可以使用法宝的时候,还得考虑那该死的几率,还得考虑该混哪个该死的宝宝,真受够了。本来作为一个物理系,技能需要蓝和变身,回合很有限的情况下,给我们来这样一个主动法宝,我们实在承受不起。看到其他3个攻击门派都有自己必修的法宝,也难怪一直很安静的狮陀也忍受不了。

        我也做过一些意见收集帖,虽然收到很多水民的意见,但是经过筛选,就一个可行又不变态。
如下:
法宝:失心钵
佩带等级:100级
类型:诅咒
主/被动:被动
使用效果:佩带后,根据等级给予X%-X%(这个平衡度我们说了不算)几率在使用狮搏、鹰击、象行的时候令召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。该法宝对NPC,对人物无效。
消耗:每打一次宝宝消耗1点灵,打NPC和玩家不消耗。

这样改的好处和对其他玩家的影响:
        这样不会改变策划们的初衷,还是从宝宝那方面入手。而且该法宝还是诅咒类型,还是会被7宝灯解。你们也许会说,这样做的话,虽然几率不高,但是狮陀鹰6呢,没有6个宝宝,算鹰五吧,那几率也是不小的。我想你们错了,狮陀鸟出去除非全法队外怎么可能全打到宝宝,况且还有隐身的,正常打得到3个就算好的,这样做的话,也让那些看到狮陀要鸟,然后宝宝防御后只造成点点伤害,却抵不上一个推气过宫的无奈。混上后,也可以为战局增加不确定性,因为我们也不知道会混上,就算混上了,搞不好后面法系一秒又飞了,并且有7宝灯和可以换宝宝,所以请策划考虑下,真的不会出现什么不平衡。这样的话,狮陀们也舍得花经验修那个法宝,也不会浪费那宝贵的回合了。

我们要求很简单,请给我们一个值得修的法宝吧。,仅此而已。
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121
发表于 2010-4-10 12:56:33 | 只看该作者 来自:浙江

坐骑技能获得问题

我89坐骑已经达到89所能带的最大等级,怎么样才能实现;坐骑等级提升到80级时必定会领悟第二、第三等级的卷法技能
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120
发表于 2010-4-6 19:46:55 | 只看该作者 来自:四川
再改都是很郁闷的。。。。
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119
发表于 2010-4-6 07:58:04 | 只看该作者 来自:湖北

又是给DT的

求为TG的弟子想想吧
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118
发表于 2010-4-4 23:51:53 | 只看该作者 来自:辽宁
加金银琐的装备 熔炼可以  还原就不行,还得解金银琐,这是不是有点不合理啊
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117
发表于 2010-4-3 12:28:53 | 只看该作者 来自:山东
能不能在烟花占卜师显示出那些号可以买那些是已经卖完了的
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116
发表于 2010-4-3 12:26:27 | 只看该作者 来自:山东
新老朋友回归奖励到什么时候截止
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115
发表于 2010-4-2 15:40:25 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 耍酷ㄨВОУ 于 2010-3-30 19:17 发表
上周大蝙蝠说菜园加魅力的几率还是蛮大的,结果这周我看了,才50%不到,我真不知道这算什么“大”几率

好了,我要问个问题,符石调整里面的“烟雨飘摇”加的是人物属性里的伤害,还是打了NPC后额外附加 ...


菜园加魅力只有20%左右几率,,,哪有50%那么多
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114
发表于 2010-4-1 12:37:29 | 只看该作者 来自:福建
我喜欢
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头像被屏蔽
113
发表于 2010-4-1 00:07:14 | 只看该作者 来自:河南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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112
发表于 2010-3-31 21:44:52 | 只看该作者 来自:广东

客户端问题!

难道没有人发现现在开2个窗口不能同时登陆不同服务器的账号了吗??
我进湖北2区黄鹤楼了,再进落霞水榭的就要关闭已开启的窗口重新更新!!!
维护前都还可以随便进的。请问这个限制是个什么意思?就这么愿给人家找不方便?
求解决!
我想不是我更新出了问题吧!
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111
发表于 2010-3-31 19:38:28 | 只看该作者 来自:浙江
生生世世生生世世事实
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110
发表于 2010-3-31 19:16:54 | 只看该作者 来自:四川
圈钱的修改
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