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隔山打牛、点石成金升级了

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楼主
发表于 2009-11-10 16:51:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津
叶子猪看到的,效果不是一般的好,不过配方还是未公布

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46
发表于 2009-11-13 12:22:44 | 只看该作者 来自:广东
好有钱的东东`1``
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45
发表于 2009-11-13 11:43:31 | 只看该作者 来自:山东
什么门派使用的?
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44
发表于 2009-11-13 11:42:12 | 只看该作者 来自:浙江
这游戏没法玩了   
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43
发表于 2009-11-13 11:40:36 | 只看该作者 来自:甘肃
我靠
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42
发表于 2009-11-13 11:38:52 | 只看该作者 来自:浙江
平时小修改,周二大修改,资料片是换个玩法
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41
发表于 2009-11-13 11:37:49 | 只看该作者 来自:广东
70灵,约秒多70点血,MW秒5,LG秒7,算个平均吧,秒6

修炼20后,就等于98血

25%的几率,表示0.75*6a+0.25*6*(a+98)=0.75*6a+0.25*6a+147
=6a+147

则表示平均每次战斗秒多147血
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头像被屏蔽
40
发表于 2009-11-13 11:36:46 | 只看该作者 来自:天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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39
发表于 2009-11-13 11:35:38 | 只看该作者 来自:广东
水一下
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38
发表于 2009-11-13 11:34:44 | 只看该作者 来自:浙江
隔山打牛 2件装(6件也没用,只能发挥2件)不知道是不是几率叠加成50%的??
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37
发表于 2009-11-13 11:28:16 | 只看该作者 来自:河南
不错
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36
发表于 2009-11-13 11:26:00 | 只看该作者 来自:浙江
点杀时代,幽灵死亡一统天下的局面,将得到改观
地府小死亡基本米影响,因为可以人为控制,当前回合的点杀对象
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35
发表于 2009-11-13 11:22:35 | 只看该作者 来自:云南
能看下LZ发几张 隔山打牛 的实际战斗效果图就更好了
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34
发表于 2009-11-13 11:18:42 | 只看该作者 来自:河北
第二个减少物理伤害25%
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33
发表于 2009-11-13 11:02:39 | 只看该作者 来自:山东
看好了  是防御时   别YY了
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