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梦幻该如何让延长自己的生命?——从2008现象谈起

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楼主
发表于 2009-10-21 23:07:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:云南
一款游戏的生命究竟有多长?这曾经不是个问题,因为在梦幻以前,一款游戏的寿命也就3、4年,而梦幻的长青让人们发现,其实一款游戏的寿命可以很长。

所谓2008现象就是指梦幻的2008服务器,那么卡的服务器为什么还有那么多人挤在一起呢?

这是网游的特征所决定的。

一款网游到了后期,由于鬼区的出现,人们越来越害怕没有队友,没有对手。所以一款游戏越是到后期,人们越是希望挤到一起,都害怕玩鬼区。

同样,一个服务器人一旦少了,就会陷入恶性循环,人越少,想要放弃的人也就越多。

所以,自从梦幻玩家尝过鬼区的滋味以后,都想要找一个人气高的服务器,2008就这样诞生了。

那么一款游戏可不可以只有一个服务器呢?

一个超级服务器,一个可以承载上百万人的服务器(光明与黑暗貌似就这样宣传过),让所有玩家聚集在一起,不就没有鬼区,没有孤单了吗?也就没有了前面所提到的恶性循环!

只是要重新考虑的是新手的问题。

还有,梦幻也该提升一下自己的质量了。

美术资源应该更新了,更新成3D的可不可以?也许是用3D引擎复制一个2D梦幻,再将玩家数据移植过去,也许……

窗口也该更大一点了,现在的大尺寸+高分辨率的显示器越来越普及,总不能老让玩家盯着巴掌大的窗口吧?

还有……想到再说……

[ 本帖最后由 loong 于 2009-10-21 23:10 编辑 ]

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发表于 2009-11-30 14:18:45 | 只看该作者 来自:江苏
想发很好
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35
发表于 2009-11-30 14:07:53 | 只看该作者 来自:河南
少开点新区什么都有了~~
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34
发表于 2009-11-30 14:02:43 | 只看该作者 来自:天津
恩看过了
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33
发表于 2009-11-30 14:01:55 | 只看该作者 来自:广西
不了解
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32
发表于 2009-11-30 14:01:09 | 只看该作者 来自:河南
顶 支持楼主
是该重视这些问题了
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31
发表于 2009-11-30 13:57:47 | 只看该作者 来自:广东
  不要3D,坚决不要
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30
发表于 2009-11-30 13:54:17 | 只看该作者 来自:江苏
喜欢梦幻就是因为他的2D跟窗口
3D玩不来.窗口太大做不了别的事情
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29
发表于 2009-11-30 13:53:27 | 只看该作者 来自:山东
哎哟哟,      
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28
发表于 2009-11-30 13:51:29 | 只看该作者 来自:四川
区多人少,很多二区三区都该和一区合了,新区1月1个就可以了
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27
 楼主| 发表于 2009-11-30 13:49:31 | 只看该作者 来自:云南
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26
发表于 2009-10-22 13:25:29 | 只看该作者 来自:山东
想玩3D的去找别的,别在这毁害梦幻

要真该3D得有一半以上玩家不玩了
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25
发表于 2009-10-22 13:21:58 | 只看该作者 来自:湖南
灌水呀灌水啊
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24
发表于 2009-10-22 12:08:12 | 只看该作者 来自:河南
网易的努力,我的支持配合
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23
发表于 2009-10-22 12:01:59 | 只看该作者 来自:浙江
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