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文 / 残夏づ忆
【巨变的世界·前奏】
新资料片的全服放出,便代表了符石时代的到来,小夏唯一感到遗憾的是,还有非常之多的梦幻玩家根本不了解符石系统,就算有一小部分了解的也不一定就真正能运用好符石,并把符石的效果发挥到极致。所以小夏特此发表了这篇《那些扑面而来的符石·我们该如何对待》,借此文希望能让更多的玩家深入了解符石系统,并能从中获得更极品的属性与更有趣的玩法。我想过不了多久,符石将会真正改变梦幻中的战斗格局,并对梦幻今后的发展有着深远的影响。
●潜伏的商机·符石热
全服放出后的符石,主要来源就是系统贩卖,购买NPC“宝石商人”处一时间火爆了起来,与之对应的则是二级符石的市场和百岁香的市场迅速发生变化。百岁商贩在符石热还没有消退之时,占据有利的摆摊位置,比如宝石商人处与合符石NPC处都可以,销售量会极其惊人,因为体力是合符石与装备开运的重要元素之一。而二级符石的市场也在悄然的发生着变化,有一些重要属性类符石的价格迅速飙升,例如我们净月潭,二级符石的加灵、加速、加伤害、这三类符石的价格已经涨至100W以上,而躲避、魔法等比较冷门的二级符石价格却比一级符石价还要低。
而一级符石的价格走向相对平稳,因为属性差距,多数人把一级符石当做是合成二级符石的材料,而不是用来强化装备的道具。一级符石属性之间的价格差距也会关系到价格,但差价非常小,相对于二级符石的合成成功率较高,一级符石在今后的市场中,并不会有起色,而符石组合所需的一级符石也会受此影响,价格并不会因此攀升很多。符石刚刚全服放出,符石热也会随之来,当所有人一同都去“抢”宝石商人中的一级符石,价格与此服务器的符石数量就会迅速攀升到一个极限点,之后会迅速下滑,直到那个市场平稳价格的出现。
小夏在这里给玩家们举个例子,希望可以帮助你们从中得到商机。如上图中所看到的,净月潭服务器在16号的系统符石价格是105000两一个,因为净月潭是新资料片的测试服,所以目前此服务器的符石已经达到了那个“饱和阶段”,记得在昨天也就是15号的时候,符石在系统贩卖的价格是82000两一个,玩家手中的一级符石价格在10W-15W,摆8W的占少数。所以目前8W-12W就是净月潭服务器里一级符石的平稳价格。在三星期前,新资料片外侧的前一星期,一级符石的系统贩卖价格在40W-50W左右,玩家手中的一级符石价格在20W-40W左右。二级符石的价格却慢慢出现了两极分化,加灵、加速、加伤害等比较实用的二级符石价格逐渐攀升,到现在还在不断的涨,而躲避、魔法等比较冷门的二级符石价格却比一级符石价还要低,目前已经有多数人5W-10W出售此类二级符石。
Ps:以上所说的符石均为可用于商品交易的“未点化符石”
●投入与产出·符石属性
随着时间的推进,符石对于玩家的属性影响也会慢慢深入每一个玩家的脑海中。所以在这里,先给大家讲解一下非组合类符石附加属性。
从列表中可以很清楚的看到二级符石的效果与各个级别装备所能开运孔数的上限,那么现在开始统计。下列表中的装备是按相同等级划分的,不包括简易或无级别装备的孔数上限,另外武器孔数上限是3,与其它装备不同,此列表只做单一属性极限统计。从列表中可以很清楚的看到装备开满孔后的极限单一类符石效果,其中不包含三级符石,等策划把三级符石放出后再做统计。
符石图 | 符石效果 | 等级69统计12孔 | 等级89统计18孔 | 等级109统计23孔 | 等级129统计23孔 | 等级155统计28孔 | 红云符石 | 气血+10 | 120气血 | 180气血 | 230气血 | 230气血 | 280气血 | 碧玉符石 | 防御+3 | 36防御 | 54防御 | 69防御 | 69防御 | 84防御 | 金光符石 | 命中+4 | 48命中 | 72命中 | 92命中 | 92命中 | 112命中 | 天神符石 | 伤害+1.5 | 18伤害 | 27伤害 | 34.5伤害 | 34.5伤害 | 42伤害 | 飘渺符石 | 灵力+1.5 | 18灵力 | 27灵力 | 34.5灵力 | 34.5灵力 | 42灵力 | 天仙符石 | 魔法+6 | 72魔法 | 108魔法 | 138魔法 | 138魔法 | 168魔法 | 霞光符石 | 速度+1.5 | 18速度 | 27速度 | 34.5速度 | 34.5速度 | 42速度 | 逍遥符石 | 躲避+3 | 36躲避 | 54躲避 | 69躲避 | 69躲避 | 84躲避 |
以满级为例,换来42伤害或是42速度的符石并不是难事,也不需要花大量的金钱,如果每个符石的价格是100W,那么这42伤害或是42速度只需要2800W。但要点不是在这里,如果真是2800W就能换来的,那符石就会是天价了。金钱主要是花在给装备打孔上,小夏的帮派里有一名热衷于符石的玩家,他把自己的130甲打到5孔,竟然花了2000W+,装备耐久也是收的130珍珠才维持上去的。那么他的7.5伤害就是花了将近3000W才换来的。再进一步统计,5件装备加上武器都打满孔换到的满属性,就是200000000两差不多能下来的。这里统计的数据并不准,因为几率是以小夏帮里那名已经把130甲打满5孔的玩家为例,有可能需要的金钱会更多,也有可能只需要1E,总而言之几率和传说中的RP是紧密关联着所需消耗的金钱。
●符石组合·玄机
符石组合作为新资料片中最神秘的内容,玩家们经过近一个月的时间逐渐探索出其中的玄机所在。小夏在这里给大家分享一下目前广大玩家们的探索成果,并对那些探索者说声,你们辛苦了
1、官方公布的两套符石组合
2、多玩梦幻专区最全符石效果公式
http://xyq.duowan.com/0910/119479594713.html
3、叶子猪梦幻专区最全符石效果公式
http://xyq.yezizhu.com/skill/200910/78104.shtml
4、梦幻官方论坛符石组合效果统计帖
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1409168&extra=page%3D1
有一句话是我经常说的,每个名玩家都是游戏的策划。符石组合还未完全公布的时候,大家就在开始猜测和运用符石组合所带来的效果,和相应的特效所带来的新PK战术的联想。如果说把装备打满孔,并按自己所需要的属性来单一添加符石所带来的极限,还不如利用好符石组合,尽可量用最低的价格打造出最实用的效果出来。对于非职业玩家,会更注重符石组合效果,而不是符石所带来的属性,因为那样会让自己在游戏过程中增添不少乐趣。符石组合最低为两孔,花销很低就可以获得相应的符石组合特效,期待官方把符石组合的全部特效与搭配都公布的那天吧。
【结语·突破】
符石、坐骑、潜能果、高级制造指南的普及等,都在逐渐的增强玩家的属性,从而实现一次又一次的突破。当玩家们看到跨服玩家或是服战玩家那些惊人的爆发力与超高的抗性的同时,不要忘记他们曾经为此做出的牺牲,那并不只是用金钱换来的,还有那玩家所创造的智慧与奋斗的毅力。符石的出现能让玩家的属性到达又一个高峰,同时也增添了战斗多元化的又一个领域。第②期“上古神符”就到这里吧,希望本文能给读者们带来帮助,随后会给大家带来更精彩与最及时的报导内容,记得关注哦。
[ 本帖最后由 残夏づ忆 于 2009-10-16 13:46 编辑 ] |
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