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转自草根梦——5月刊。
我想,道路曲折是注定的,只要我能够克服它。只要我挺住了这段日子,前面必然有光明的未来。我等着……
练级,是每个玩家必须经历的一段过程,而最常用的,就是烧双。级低需要烧双增加经验,级高的需要烧双练宝宝。在整个梦幻生涯中,烧双几乎占据了将近一半的时间。但就是这最平常的烧双练级,对女儿来说,则有着比其他门派更高的门槛——暗器技能。因为烧双打怪,需要的是伤害输出。女儿作为封系,伤害输出低。为了不至于成为累赘,找个女儿帮修炼暗器成了每个女儿的必经之路。而140级的暗器技能需要的帮工,金钱,经验,时间哪里来呢?
玩家也是普通人。老区还好说。新区呢?哪来的140暗器技能的帮?把这140级技能作为一个练级的门槛,对女儿是不公平的。
本来不想在暗器上多说什么,但是要说女儿,不得不谈暗器。也许有人会说,暗器不是女儿的专利,其他门派也点这技能。但是对于其他门派,暗器只是锦上添花,可点可不点;而对于女儿,则是一切的根本,由不得你不点。
所有封系的练级都不好过,谁都有过加队被拒绝的经历。两个穷光蛋没必要再比较谁比谁更穷一点。说暗器,只是为了让大家知道,女儿在这方面,是付出了努力的。
就像是生活没有永久的黑暗那样,女儿村的梦幻之路也不是只有曲折。在梦幻的道路上,我也的确走到了那一段康庄大道……
帮战,无比幸福
征服感,即使是个女人,也会被它的魅力所倾倒……
每个人的心中,都有一个属于自己的英雄之梦……
在度过一段时间的练级煎熬后,我似乎等来了第一个属于我的舞台——帮战。
女儿的帮战是很舒坦的。因为压力不大。
为什么这么说?因为帮战相对于比武跨F服战来说,更贴近普通玩家,“庶民的PK”。参加帮战的帮派良莠不齐,实力两极分化明显;参与帮战的个人心态不同,很多都是进去混箱子;有些即使真正有实力的人也不一定愿意拿出最好的状态来帮战——主要体现在装备,药品,临时F等。相对于比武跨F这种高端PK来说,玩家在帮战时不一定都拿最好的装备和状态来PK。高级人有若干套装备来适应不同的PK是很常见的事情。
在这种相对低端的PK环境下,一个“清歌妙舞”——按技能等级提高速度。无论以前有多么辉煌,即使被一降再降,那点微薄的速度(技能*0.7),也使得女儿能在帮战中有一席之地。即使没有其他任何辅助技能的支撑,在面对装备等级不高,锻造宝石不高的对手面前依然拥有巨大的优势。速度能基本保证了,自然会考虑血防的问题,辅助技能无用的问题也被掩盖了下来。
但是,掩盖住的问题并不代表没有问题,只是欠缺一个时机。
于是……
比武,芒刺在背
我突然发现,有时候,自己也是被征服的对象……
这种感觉好奇怪,不知道什么时候开始的……
走上了更高一层境界的PK台,面对的是真正的同级对手的直接竞争。这种竞争,表现在装备,宝宝上;追根溯源,就是金钱的投入。帮战中,女儿的诸多问题并没有显露出来。在更高层次的PK舞台上,面对更多的金钱,宝石,在帮战中没有暴露的问题就完全暴露出来了。
问题一:速度和抗性
随着金钱的投入,大家的属性也随着宝石的锻造等级上升而水涨船高。但是,同样是属性,封系和攻系的侧重是不同的。攻系侧重于伤害,而封系侧重于控制(速度)。
这就是问题之一,同时也是其他封系的通病——速度和抗性的分配。
站的住的控制不了,能控制的站不住。封系除了WZ有着超强的辅助技能使得他们置身事外,其他4个封都在速度上争的头破血流!因为1速的诱惑实在太大——控制法术,特技,打乱进攻节奏,回复性大特技(晶清,四海,慈航)的无法阻止等。当然带来的副作用也是明显的——人越来越脆弱。除了速度带来的便利,一无所有。如何能达到一种速度和抗性上的平衡点——黄金比例?也许,只有玩过封系,体会过速度之争了,你心里才会有一个属于自己的黄金比例。
问题二:乱敏
刚才说过,比武这个阶段,属性很大程度上依靠的是宝石,而不是属性点了。如果速度差始终都是100,那么“600速对500速”和“800速对700速”完全是2个不同的概念。这个概念,主要体现在乱敏这个问题上。
问问梦幻精灵,乱敏。她回告诉你:战斗中玩家的实际速度将在正常速度的70%—100%之间随机取得。速度越高越有可能先出手,增加敏捷点可以提高速度。这个就是俗称的乱敏。
[url=http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1150672&highlight=%C2%D2%C3%F4[/url]
链接一个贴,纯数字计算贴。计算一下乱敏的概率。看了帖就知道了,速度越高,在同速度差的情况下,乱敏概率越大。由于乱敏的存在,没有任何人(包括女儿自己)敢拍着胸脯说:老子肯定是1速!
在这种竞争氛围中,女儿还有竞争的余地,依靠的还是那微薄的速度。这是女儿的优势,也是女儿的命门。和女儿有同样优势的是天宫。一个技能加速度,另一个加血。区别于WZ技能加MP,封系可没人加魔力点。所以一般比较能抗的高速封是女儿和天宫。WZ由于不争一速,所以抗性也很好。剩下PS和FC,如果是一速,脆到什么程度,玩过的人应该体会的到。
这就是一速,女儿曾经在帮战中无数次体会到它的魅力。但是未必在更高层次的PK中能体会到。因为这可怜的速度,也许只是几个宝石,一个坐骑,一个阵,一个特技……
想起论坛上看过的一句话,忘记谁说的了:“每每封系拿NE的技能加速度说事,周而复始,NE为一个债而还了无数次,现在眼看着都破产自杀了,还是追债依旧……”
一个可以被打乱的速度,难道在大家眼中就真的价值黄金万两?
服战,人才凋零
失去了速度之后,才发现,其实我一无所有……
服战最梦幻之巅的对决。这个时候,由于影响属性的因素变的更多(装备,坐骑,战神)同系(封和封,物攻对物攻,法术对法术)的属性差几乎很小了。真正决定某人在场上的作用大小的因素不是属性,而是技能!这个时候,以前被掩盖住的种种一下子全暴露了。由于乱敏,女儿不一定能保证1速,而没了速度之后又没有可用有效的辅助技能。既然你在场上干不了什么事,那么对不起,只好请你坐冷板凳。于是,走到梦幻顶点的女儿反而迷惘了:究竟,女儿突破的方向在哪里?
痛定思痛,回到起点,想起了一个个曾经被遗忘的技能……
暗器,无济于事!
红袖,等于没有!
楚楚,纯粹招骂!
发现除了封,女儿还能做的事情只有暗器(毒)和楚楚了。原来女儿不是没有辅助方式,只不过是策划给了女儿一个最无用的辅助——红袖添香,一个最无聊的辅助——毒,一个最无知的辅助——楚楚。
或许是由于当初女儿的速度加成多,所以没有给女儿设计一个非1速的辅助技能。在以前当然没什么事情。但是现在女儿由于上文的种种原因,未必是1速。5个封系除了WZ,都有拿1速的理由和资本。而当初设计的辅助技能只有暗器和红袖添香。这2个技能的设计,前者在PK中没什么用(关键是毒不致命,而且解毒的太多,任意X清特技都能解毒),后者从梦幻伊始就是废品(参照神秘石和MW门派特色)。或许当初女儿很强大,强大到可以不需要任何辅助方式,仅仅只需要暗器这种锦上添花的东西;但是现在看来,女儿已经不是一个只靠暗器就能生存的门派了(69除外)。没有任何特色的封,在非1速的情况下,任何一个封系门派都能取代女儿,而女儿取代不了他们……
好久以前的帖子,无意中翻出来,好文大家齐欣赏,还有几个门派的,字数太多了,慢慢发出来,希望斑竹不要介意我转载
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