今天的七日风尚一直拖到晚上才出,蛐蛐也是苦思冥想,到底什么话题合适,新资料片的推出,以及今天的维护公告,带来了很多的变化,很多问题值得大家讨论。
比如新资料片的推出的BB 比较出乎大家的意料,本以为子母河开放等J相对会比较高,解阳是60J左右的,结果没想到子母比解阳等J更低
还有今天维护的放魔法也要掉武器耐久 至今不知道是怎么个掉法,如果是按照物理门派那样掉的话,对其他门派未免太不公平,因为我们的项链也要掉耐久 而攻击门派用魔法驱使的物理攻击却是不掉项链耐久的。为了避免大家情绪激动,不适合放在七日风尚讨论,当然大家在版里冷静合理地讨论此问题是完全可以的,也是值得理解的 ,但要注意用语文明
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所以今天的话题设定在新的帮派JN上
首先大家可以看下新出来的帮派JN有哪些:http://xyq.163.com/2009/sgsf/bpjn.html
1.熔炼技巧,提升装备的一定属性。
2.灵石镶嵌,提升BB装备的一定属性。
3.家具,制造个性家具 (官方无介绍)
先家具不谈,新出来的2种JN,在人物装备和BB装备上做了文章。
先说灵石镶嵌:
效果:可在百炼精铁、天眼石中提炼可以合成的精魄灵石,镶嵌过精魄灵石的召唤兽装备,在能力上会有显著提升。
消耗:一定的体力。
这个JN是要有物质消耗的,铁和天眼石是基本材料,T力是“药引”。灵石出来后上面会显示增加的属性:
灵石可以继续合成,就跟宝石一样。也就是说,BB装备一定是往好的方向提升。 ≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈ ≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈
熔练技巧:
效果:将产出的钨金与人物装备进行熔炼,即有可能提升装备的潜在能力。
消耗:一定体力及金钱
无物质消耗的JN,要T和钱。如今装备的日益大强大,加上刚出来的“符石”系统,现在又有了熔炼。 装备境界想必会不断提升。
特别说明:
1、可直接在辅助技能界面生产钨金;
2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;
3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;
4、装备耐久小于100的不允许熔炼;
5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱; 6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;
7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响。
注意最后两条,照现情况的理解,也就是说加强的属性是不确定的
比如说你一件+20魔的衣服,经过熔炼后,究竟会多加几点魔 还是可能不会加魔,会加力
非常的困惑啊
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不用怀疑,这两个辅助JN,日后必将是2大赚钱JN,未必会超越打造练金裁缝,但一定是玩家日后的必须品。
今天我们就来讨论下有关这2个帮派新JN,欢迎大家从各个角度进行探讨。
毕竟时代在前进,如果不出新JN,梦幻大概也走到头了,现在满J玩家比比皆是,经验过百,人修BB修全满的人也日益增多,也只能从装备的角度出发进行下一步开发。个人觉得这不是坏事,毕竟梦幻要继续生存,装备的精进,是大多数游戏后期开发的主要方向。如果开放了等级上限,甚至是修炼上限,那恐怕才是真正的“坑钱”。
好了废话不多说 展开讨论吧,任意的角度,任意的思维,蛐蛐会不定时送上人气分分给大家。 |