路人甲:白痴 你咋改名叫“小天”了? 小天: 哎,不用个名字怎么办呢?“无邪”吧别人不知道是谁 ,“天才”吧别人说我太自夸 ,“白痴”吧自己觉得太难听 ,所以给自己起个名字叫“小天”。 天天: 记得交版税 ! 小天: 。
法宝系统的面市已经整整两年了,当然每部资料片都会在玩家中掀起了一阵热议,有扬自然也有抑,但是我们不得不承认的是法宝已然渐渐走入我们的梦幻生活,不管是可以查位置的影蛊,还是可以让我们享受到处飞的灵光宝匣,然而依然有许多童鞋对法宝的了解不甚其微,究竟这些法宝在我们的经验不足的情况下该如何取舍,这些法宝在PK和平时任务中又应该占据什么样的角色,就请和我一起走进今天的小课堂之——法宝探秘,当然可能在行文过程中会有不当的言辞 ,还希望您不吝赐教,以便改正,那我们就开始吧。
鉴于法宝系统的全面性,我们先来进行分类,对于一级法宝因为其可以自由交易,所以经验的问题几乎可以不用考虑,我在这里就不过多赘述,重点介绍和讲解一些二级和三级法宝。
首先我们来看门派法宝,凑巧的是人魔仙三个种族各有2个3J法宝显得较为强大,而另外6个门派特技法宝就略显鸡肋,这里就重点介绍这六个比较重要的门派法宝(2J门派法宝作用都不是很大,加上不是每个门派都有,这里亦不做介绍)。
一.慈悲
39联甲组参赛人数的第一位不是呼风唤雨的龙宫,也不是驰骋沙场的大唐,更不是鹰击天下的狮驼,而是渐渐走上辅助之王的化生,而不得不提的是,带领HS走上第一的重要原因之一就是法宝慈悲,有人说出这样的话,没有慈悲的HS就不是一个好HS,伴随着龙龟大阵的普及,拥有慈悲的高恢复辅助门派HS自然受到青睐。可能有很多玩家对慈悲的了解还不是很深入,觉得只能对HS的门派技能有效,而不知其对只要是恢复气血的都有效,包括四海,JQ,气归等特技,慈悲对特技的效果用在队友身上会血爆,但不会加成,用在自己身上才有加成的,也就是说放一个JQ,给队友要么加百分之15的血,要么百分之30的血,而给自己恢复百分之二十左右的血量(感谢蓝之微风同学指点),所以对于一个HS,不得不将其放在修炼的第一位。
二.干将莫邪
曾经的DT因为其高暴发易上手而受到众多玩家的追捧,而后套装中的变身套渐渐使狮驼掩盖了大唐的光芒,而如今,一个套装可以拯救一个狮驼,一个法宝亦可以拯救一个大唐,那就是干将莫邪。加上满层干将的大唐那一刻犹如鬼将附身,当其被封印以后刚好可以使用这个法宝,而后解封,而后可能就是对方的某人倒下了。
三.镇海珠 听名字就知道这法宝是龙宫的专用,而“镇海”二字可见其作用重大,满层效果忽略对方15%灵力,就是这个法宝,让我们目睹了服战中一个低灵LG可以秒到一个比他灵高的玩家上千的气血。
四.普渡 普陀MM的光辉已经渐渐在化生的光辉下略显黯淡,特别是飞升以后的PT,但是普渡的作用依然不可小觑,特别是近期的修改,使得双灯的几率加大了不少,记得做副本时两个PTMM一个法宝12层一个14层,而双灯的几率几乎有80%(我改行不  按照官方介绍是45%但是加了几回合灯以后个人感觉能达到80%)让我们目瞪口呆,虽然她们的恢复不如HS来得全面,但是因为其红灯对于疗伤有很好的效果加上自在心法的小舍身效果,另外普渡的修改也希望给PT带来曙光。
五.九幽 说实话,笔者对于这个法宝的修改后了解并不十分透彻,不过以前见过几个DF玩家的恢复气血量,不亚于一个同等级的WZ,另外近期的双毒修改似乎将DF的诅咒加恢复定位发挥的更加淋漓尽致,双毒双恢复血,配合小死亡,隐身,还阳术,我想如今虽然在服战中的参赛人数不是很多,但是可能是因为前期其门派的定位不明显而使得玩家并不是很多,随着九幽的修改,我相信总有那一天,DF的参赛人数也会走在服战的前列。
六.五火神焰印 又一个比较变态的法宝,不过听很多的MW玩家提及,MW法宝五火神焰印0层时法爆触发率为2%,效果为伤害增加40%,每提升一层法爆触发率提高1%,满层为17%,效果不变(谢谢大家的提醒  ),不过对于秒数不及LG的MW来说,这个法宝刚好很合适,点杀的MW更加得心应手。
[ 本帖最后由 天才and白痴 于 2009-10-17 15:17 编辑 ] |