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DF什么最突出?力量还是血量,毫无疑问,当初开设DF这个门派就是为了弥补梦幻血量没突出的问题的,那么血DF以后的路该怎么过?
现在,有关对血DF一切都几乎被你们封杀了,阎罗令就因为多秒,难道就不该在战斗中使用吗?为什么要把它弄成对人伤害减半,况且它伤害还本身就不高。虽然你们在判官令伤害上有所提高,那你们当初为什么还要把阎罗令设成可以对敌造成内伤呢,难道对怪的技能还要防止怪加血呢?
再说说别的技能,一个血高防低还没攻没敏的人最要什么东西——修罗,现在,你们又把修罗改了,你们既然允许高攻的门派存在,怎么又要禁止专克高攻的技能消失呢,当初的梦幻能在众多游戏中直接跳入玩家眼里,平衡难道不是一个重要因素么?据说飞镖技能也要改了,呵呵,我好服你们,找不到改的了来东弄西弄,凭什么嘛,这对全部血DF都不公平,被封了就只有用药解了么,不解就注定失败?这叫什么玩意。
仔细想想,你们不就是为了逼我们去做什么都花钱的力DF么?那还开什么DF呢?开了DF还要什么高血成长了?为什么有了高魔成长的LG就不去关了龙卷;有了高攻成长的ST和DT不去把鹰和扫的伤害减半?不如彻底改了把梦幻改成11个门派,或着再开个魔族的DT,简直莫名其妙!!! |
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