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加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派

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楼主
发表于 2007-2-24 23:38:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气:

仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5   血;
魔族:加1体长6   血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3   蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

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靓靓‘’婷 + 1
远古№魔兽 + 3
今夜有你 + 5
痴心猪小弟 + 5
★…‖葬爱 + 5
*幻境"竹 + 10

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137
发表于 2009-6-4 14:47:12 | 只看该作者 来自:湖南
感谢楼主
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136
发表于 2009-6-4 14:23:19 | 只看该作者 来自:广东
喔,我明白了
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135
发表于 2009-4-25 14:57:59 | 只看该作者 来自:广东
不错的帖子~~
顶顶顶~~~
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134
发表于 2009-4-25 14:29:24 | 只看该作者 来自:安徽
爱好伤害的新人看了估计都奔魔族去了......殊不知该死的网易定义ST的+伤害JN为梦幻倒数第3...........
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133
发表于 2009-4-24 20:39:33 | 只看该作者 来自:山东
个门派技能+伤害的排序,LZ说下
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132
发表于 2009-1-28 04:30:32 | 只看该作者 来自:福建
1.6......... 这么说血耐龙有前途啊
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131
发表于 2008-12-16 16:18:03 | 只看该作者 来自:天津
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130
发表于 2008-12-16 14:15:24 | 只看该作者 来自:山东
,人顶!
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129
发表于 2008-12-16 13:24:59 | 只看该作者 来自:黑龙江
很好 
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128
发表于 2008-12-5 18:34:42 | 只看该作者 来自:江苏
片 反   主 加 个 精
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127
发表于 2008-12-5 16:20:16 | 只看该作者 来自:江苏
我已经别上了,别再发了
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126
发表于 2008-12-4 10:37:56 | 只看该作者 来自:吉林
呵呵 挺有才 顶了
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125
发表于 2008-12-4 09:55:54 | 只看该作者 来自:江西
zdla 2知道啦LZZ
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124
发表于 2008-11-22 02:02:10 | 只看该作者 来自:湖北
不错呀   对我们这些不晓得的 很有用
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