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★加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派★

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楼主
发表于 2007-2-24 23:14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5   血;
魔族:加1体长6   血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3   蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

[ 本帖最后由 aitianshi 于 2007-2-24 23:45 编辑 ]

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343
发表于 2012-1-14 17:31:38 | 只看该作者 来自:湖北

回复 3# 的帖子

3楼说得对,但是0.67*3不等于2.00

[ 本帖最后由 zxtcl 于 2012-1-14 17:33 编辑 ]
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342
发表于 2011-4-5 12:00:36 | 只看该作者 来自:江苏
好帖顶个。。。
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341
发表于 2011-4-5 11:25:22 | 只看该作者 来自:广西
哎哟不错哦
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340
发表于 2011-4-5 11:14:11 | 只看该作者 来自:重庆
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 (屁股扭扭) (屁股扭扭)(再做深呼吸)
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339
发表于 2010-6-27 15:10:14 | 只看该作者 来自:重庆
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338
发表于 2010-6-27 14:15:03 | 只看该作者 来自:山东
长见识了
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337
发表于 2009-9-25 12:55:19 | 只看该作者 来自:江苏
不错不错…
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336
发表于 2009-9-25 10:34:01 | 只看该作者 来自:辽宁
好贴留名
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335
发表于 2009-9-25 10:10:59 | 只看该作者 来自:山东
好东西呀
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334
发表于 2009-9-25 09:51:22 | 只看该作者 来自:澳大利亚
原帖由 逐_ 于 2009-9-25 11:35 发表
个人不认为有这种可能!我试过一LG和一FC前期同样全魔上!带一样的项链,灵力在没拜师门时一样,拜了师门之后,一样加点法,LG居然没有比FC灵高,反尔低了10多点,天生魔就比较强,还是看进什么门派,像PT一样是仙族 ...

。。。你点了技能没 技能也加灵的 每个门派加成不一样
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333
发表于 2009-9-25 09:35:41 | 只看该作者 来自:天津
个人不认为有这种可能!我试过一LG和一FC前期同样全魔上!带一样的项链,灵力在没拜师门时一样,拜了师门之后,一样加点法,LG居然没有比FC灵高,反尔低了10多点,天生魔就比较强,还是看进什么门派,像PT一样是仙族,结果还是PT比LG灵要高,有时候真想知道GM对这种现象考虑的是不是太过了,LG一进门牌灵就追不上其他门牌真郁闷!魔族没试过不知道,有空发贴让大家看下!
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332
发表于 2009-5-5 18:02:31 | 只看该作者 来自:江苏
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331
发表于 2008-12-8 20:48:12 | 只看该作者 来自:山东
谁开谁傻子…
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330
发表于 2008-12-8 20:45:32 | 只看该作者 来自:贵州
魔族很暴力
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