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【维护解读】2009年7月7日定期维护公告解读及意见收集

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楼主
发表于 2009-7-6 02:46:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本次更新内容较多,包括了新副本、新阵法、家族玩法等重要内容,详细内容请继续往下看
维护公告链接:http://xyq.163.com/2009/7/6/4907_202381.html


家族玩法在全部服务器放出。

       解读:
        家族系统可以理解为一个临时的帮派系统,有效期是2009年7月8日中午12:00-9月30日中午12:00,到时家族会解散,家族称谓也会消失。
        单台服务器家族创建个数上限为128个,想建家族的抓紧了
        家族创建需要:
        (老服)开服时间超过一个月的服务器,等级为≥60级才能领取创建家族任务
        (新服)开服时间少于一个月的服务器,等级为≥30级才能领取创建家族任务
        加入家族只需要10级以上就可以了。
        家族的重要属性有游戏内家族积分、人气、实力。
        积分用于参赛家族排行。可通过完成平时的家族任务增加;
        人气是家族活跃的一种表现,会影响家族仙石使用后的特殊加成,比如说增加XX点人物灵力、增加召唤兽XX点伤害等等。人气其实就是家族在线人数(非体验状态下)。拥有家族的玩家可以找梦幻家族大使随意领取仙石,鼠标使用家族仙石后可以获得对应的特殊加成。加成效果根据在线玩家家族人气值的不同而不同。
        实力是家族实力的一种表现,会按家族各成员的数值折算成一定实力积分,由人物等级、门派技能、辅助技能、修炼等换算。
        重要提示:新玩家可以给家族带来更高的积分和人气,完成任务获得的积分、在线增加的人气都会比普通玩家高。
        新玩家定义:活动期间内,新注册且不欠费的新增用户。
        除了家族称谓外,每个家族都可选择一个家族徽章,该徽章不会重复,也就是说越早创建的家族,选择范围越大 徽章会显示在家族称谓的左边。




        
        
新阵法系统在部分服务器测试1周

解读:

阵法名称鹰啸阵
阵法效果队长①增加10%物理防御效果;阵前④和阵后⑤增加10%攻击效果(包含法术和物理);两翼②③提升15%速度。
站位说明
阵型相克普通阵天覆阵地载阵虎翼阵龙飞阵蛇蟠阵风扬阵云垂阵鸟翔阵雷绝阵
鹰啸阵5%-5%10%5%10%5%-10%-10%-5%-5%



阵法名称雷绝阵
阵法效果队长①和阵中②③增加20%固定攻击效果(包括暗器);阵前④⑤增加10%伤害效果(包括法术和物理)。全队携带的召唤兽的攻击效果(包括法术和物理攻击)提升10%。
站位说明
阵型相克普通阵天覆阵地载阵虎翼阵龙飞阵蛇蟠阵风扬阵云垂阵鸟翔阵鹰啸阵
雷绝阵-5%5%-10%-5%-10%-5%10%10%5%5%

游戏中阵法的影响非常大,所以新阵法的推出,对梦幻的影响很大。
最初看到开发历程的介绍时,觉得雷绝阵有可能取代天阵,但是没想到最后放出的是雷被普通阵克制,所以我觉得新推出的两个阵对于跟NPC的战斗影响不大,还是用天阵的多,除非在速度很重要的战斗中
我列了个总表:











阵法名

普通阵

天覆阵

地载阵

风扬阵

云垂阵

龙飞阵

虎翼阵

鸟翔阵

蛇蟠阵

鹰啸阵

雷绝阵

普通阵

0

-5%

5%

-5%

5%

-5%

5%

-5%

5%

-5%

5%

天覆阵

5%

0

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-10%

5%

-5%

地载阵

-5%

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0

10%

5%

-5%

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-10%

5%

-10%

10%

风扬阵

5%

10%

-10%

0

-5%

-5%

-10%

10%

5%

10%

-10%

云垂阵

-5%

5%

-5%

5%

0

-10%

-10%

10%

10%

10%

-10%

龙飞阵

5%

-10%

5%

5%

10%

0

-5%

-5%

-5%

-10%

10%

虎翼阵

-5%

5%

-10%

10%

10%

5%

0

-10%

-5%

-5%

5%

鸟翔阵

5%

-5%

10%

-10%

-10%

5%

10%

0

-5%

5%

-5%

蛇蟠阵

-5%

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-5%

-5%

-10%

5%

5%

5%

0

-5%

5%

鹰啸阵

5%

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10%

5%

-5%

5%

0

-5%

雷绝阵

-5%

5%

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10%

10%

-10%

-5%

5%

-5%

5%

0



下面是除去普通阵的表格:
阵法名

天覆阵

地载阵

风扬阵

云垂阵

龙飞阵

虎翼阵

鸟翔阵

蛇蟠阵

鹰啸阵

雷绝阵

天覆阵

0

10%

-10%

-5%

10%

-5%

5%

-10%

5%

-5%

地载阵

-10%

0

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5%

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-10%

5%

-10%

10%

风扬阵

10%

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0

-5%

-5%

-10%

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5%

10%

-10%

云垂阵

5%

-5%

5%

0

-10%

-10%

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10%

10%

-10%

龙飞阵

-10%

5%

5%

10%

0

-5%

-5%

-5%

-10%

10%

虎翼阵

5%

-10%

10%

10%

5%

0

-10%

-5%

-5%

5%

鸟翔阵

-5%

10%

-10%

-10%

5%

10%

0

-5%

5%

-5%

蛇蟠阵

10%

-5%

-5%

-10%

5%

5%

5%

0

-5%

5%

鹰啸阵

-5%

10%

-10%

-10%

10%

5%

-5%

5%

0

-5%

雷绝阵

5%

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10%

10%

-10%

-5%

5%

-5%

5%

0



因为总共有9个克制情况(除普通阵),所以势必无法平衡,即有的阵克制:被克制是5:4,而有的是4:5,简单看来地载阵,云垂阵,虎翼阵,蛇蟠阵,雷绝阵克制:被克制是5:4,而天覆阵,风扬阵,龙飞阵,鸟翔阵,鹰啸阵克制:被克制是4:5,但是凡事没有绝对,既要适合自己,又要克制对方,就要靠一定的运气了。





四季副本在部分服务器测试1周。

解读:
副本的流程还是等测试区的朋友发攻略吧 可以申请精华呦
这里点几个特殊的地方:
1、只能由等级≥60级的回流老玩家发起,参与人为≥60级的任意玩家。开启副本人数为5人。
2、注释:回流老玩家指一个月未上线,且等级≥60级的玩家,以及正在领取回流玩家奖励的玩家群。
3、所有战斗必须有团长在队伍里才能进行。
4、整个副本比较简单,简单版捉鬼、简单版门派闯关、答题(要认真了解现在新玩法的知识了,因为答对的越多,最后的宝箱越多)。
副本发起的难度比较大,奖励会不会比较诱人呢?


社区许愿树事件的任务栏提示增加对应的社区名。

解读:
社区许愿树经常一起刷出来,所以导致中奖后不知道到哪去领取 本次修改后,就不会在迷茫了


暑假活动调整:
(1)可以在江南野外王婆、长安城牧鸭女孩处查询总积分;
(2)可以在江南野外王婆处使用积分兑换召唤兽寿命。


解读:
西瓜最大的受益者应该是法系了,对于其他门派作用不是特别大,比如说不需要蓝的DT,以及永动机WZG等,所以增加换寿命的设置是很有用的 能查总积分也是很方便的,因为可以知道自己距离抽神兽机会有多远



法术攻击显示效果调整,由显示目标剩余血量调整为显示实际伤害数值,在部分服务器测试1周。

解读:


原设置玩家剩多少血,显示打多少血。现修改为法术打多少血,就显示多少血。
这个修改,虽然对实际的影响不大,但是因为更改了我们5年多的显示习惯,所以我觉得还是比较重大的 对计算对方血量也是有一定影响


调整手百宝箱中开出的武器、铠甲属性,使之更能符合门派需求。

解读:
对应门派的附加属性随机范围调整 比如说大唐开出的武器肯定不会是加魔的。
这个设置影响很大,特别是对69的,改后能有更大几率得到适合自己用的武器




[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-7-8 09:14 编辑 ]

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249
发表于 2009-7-12 11:44:10 | 只看该作者 来自:福建
个来判断对方的总血量是有多少
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248
发表于 2009-7-12 08:27:48 | 只看该作者 来自:北京
法术那个是有点不习惯
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247
发表于 2009-7-12 00:16:56 | 只看该作者 来自:广东

不要更改法术系统

最后一击的法术攻击显示为人物的剩余血量,这个我们已经看习惯了,希望不要更改他,要知道我们当中有很多人是根据这个来判断对方的总血量是有多少的~~~ 希望别改这个~~~
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246
发表于 2009-7-12 00:07:57 | 只看该作者 来自:广东
#xce1
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245
发表于 2009-7-11 23:22:01 | 只看该作者 来自:江苏
家族和阵很期待。
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244
发表于 2009-7-10 22:06:04 | 只看该作者 来自:广西

对维护的建议

在选拔时,为了避免出现选手意外失常情况,个人建议10个人分成一组进行多次比赛,赢,得一分,3次比赛后,积分靠前的5位去参赛。   
然后就按维护提到的~~
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243
发表于 2009-7-10 19:38:48 | 只看该作者 来自:河北
我郁闷
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242
发表于 2009-7-10 12:41:33 | 只看该作者 来自:河南
唉,,, MH啊·~~~~
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241
发表于 2009-7-10 11:20:08 | 只看该作者 来自:天津
既然出家族系统了,那就来个家族专用的聊天频道吧
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240
发表于 2009-7-9 13:50:36 | 只看该作者 来自:重庆
想请问既然开了家族玩法,为什么不给家族一个临时频道呢现在没有频道大家联系一点不方便
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239
发表于 2009-7-9 12:28:49 | 只看该作者 来自:江苏

我只关心这个

群雄逐鹿拓展活动预告
近期将推出群雄逐鹿的拓展玩法,在各大分组内进行联赛,大致玩法预告如下:



1.每个服务器将同比武大会按等级设置5个组别。

2.每个组别自由组队报名,选拔方式为5人组队后,将5人的群雄逐鹿积分总和获得队伍积分,队伍总积分将决定是否有资格参加该联赛。

3.各参赛队将按成绩获得丰厚奖励。



具体赛制赛程请留意公告及论坛,目前大家可以先开始累积自己的群雄逐鹿积分,以获得参赛资格。

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238
发表于 2009-7-9 10:47:06 | 只看该作者 来自:山东
没想到玩了这么多年的梦幻。现在维护成了梦幻最让玩家关心的问题,WY没统计每周出维护,有多少人在关注吗?估计比7。5号在线人数要多吧。哪个周都这样,弄个破维护,搞得人心慌慌,一个这么好的游戏,拥有这么多的玩家。你整天瞎改什么,有意思吗?是不是闲得没事,怕老板骂呀?请WY先调整好自己的心态,再来调整游戏,钱不是万能的,伤了玩家的心,你挣再多的钱,你不愧吗?
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237
发表于 2009-7-9 09:39:48 | 只看该作者 来自:山东
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236
发表于 2009-7-9 00:30:02 | 只看该作者 来自:广东
什么时候透露D新资料片本相关来看下
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