查看: 2934|回复: 47
打印 上一主题 下一主题

评使用三届功绩买点卡的几种思维

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-31 13:52:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
1、认为使用三届功绩买点卡可以遏止GZS
对于这个设置,表面上看GZS的摆摊小号受到打击了,很多人无不拍手称快,很多靠游戏里买点卡的摆摊小号就犯愁了,但是否就代表这些摆摊小号会放弃了呢?我想单纯用来摆摊的,无技能无修炼的小号一定是废了,但是拥有无技能无修炼的摆摊小号那肯定就是有大号的,这部分人就会改用大号来摆摊,摊还是要摆的,只是摆摊时间要短了;另一种是有辅助技能的摆摊号,活力高,辅助技能高,这些号就是一边摆摊一边用活力做药做烹饪等,这些号没三届功绩,买不到点卡,怎么办呢?练就这样的一个号也不容易,前期投入的也不会少,肯定不会轻易说放弃,换做是谁也不会轻易说放弃,这样就会面临选择了,一是考虑怎么赚取三届功绩,另一个是考虑用现金买点卡了,我想选择买点卡的会居多,毕竟要去赚取三届功绩本身就要消耗点卡,是耗时耗成本的做法。这样一来,GZS们就使用现金来买点卡让自己的摆摊小号继续摆摊,这样是否就意味着GZS的生存空间就小了呢,意味着GZS被打击得走向了穷途末路?我想未必,只是生存的方式改变了一下而已。

2、使用三届功绩买点卡可以使点卡价下降
持这种想法的人,都会这样想:买卡都要三届功绩了,那样买卡的号自然就少了很多,而卖卡的数量不变,点卡价格竞争下来必然会下降。这种想法是很美好,但就要看卖卡的是持什么态度了,卖卡是代替使用现金购买MHB的方式,那就要看,是卖卡划算还是直接现金买MHB划算,说白了,卡的价格是否降,不是由卖的人多少,买的人多少来决定的,是由MHB的市场价格来决定的,MHB升值,点卡价自然下降,MHB贬值,点卡价就自然上升。那么使用三届功绩买点卡是否影响MHB的市场价呢,请看下一点的分析。

今天看了一位朋友驳我的观点,也有一定的道理,供求关系确实可以影响点卡的价格,但不是点卡本身的供求起决定作用,而是MHB的供求,我们不是学过哲学吗?什么是主要矛盾?什么是次要矛盾?很显然,MHB的贬值导致供求失衡才是主要矛盾,为什么这样说,首先需要提醒的是:别忘了,卖卡人的最终目的是什么!是换取MHB,好了,如果卖卡获取的MHB还不如直接买CBG获取的MHB多,就算有很多人需求,要买卡,都供不应求,难道卖卡的人就会大发善心,便宜而大量的卖大家点卡吗?其实卖卡的和买卡的根本不能形成实际上的供求,有的只是MHB的供求。真正的供求关系是怎么样的?应该是卖点卡的人是求,求什么,求MHB,买点卡的人是供,提供MHB。别忘了提供MHB的不单是你买卡的,还有CBG,5//1//7//3,T//B等等,当卖点卡的人可以从别的渠道获得更多更便宜的MHB,我还向你们买点卡的求MHB吗?

3、使用三届功绩买点卡使MHB贬值,点卡上涨
前面说到,很多GZS的摆摊小号都改成用现金购买点卡来维持了,这样原本用来买点卡的MHB就会被出售掉换成现金,昨天我看过一个帖子,上面说得很有道理,一个区一天MHB的购买量是固定的,不会是MHB出售的多了,购买的量也会多,在购买量固定的情况下,MHB突然多了,会出现什么情况?
先探讨使用三届功绩买点卡后市场一天会多出多少MHB,昨天的那个帖子已经很形象的说了,比如一个区有100个工作室的摆摊号(一般的区会有这个数),那么每个号消耗点卡100点,按100点=110W来计算,用来买点卡的MHB一天是100X110=11000W,这原本消耗掉的1.1亿的MHB突然要卖掉转换成现金,想想对市场会形成一种什么样的冲击?我所知道的很多GZS摆摊的,一天的收入,点卡成本占大头,利润只是小部分,点卡成本和利润比大概是:2:1。我自己也有专门摆摊卖3药的号,一天的收入,购买点卡消耗的MHB是绝对占大部分,而就是这样一大部分的钱突然流向了市场,要卖掉兑换成现金,在购买量不变的情况下,MHB的贬值是必然的事。然而MHB贬值了,卖点卡的还会傻傻的按原来的价格卖吗?MHB原来是100元=1000W,现在100元=1500W,你点卡还会按原来的价格卖?有病吧。持这种思维的人很简单:GZS不会放弃——>使用现金买点卡——>买点卡的钱投入市场,这部分钱大于利润的好几倍——>MHB贬值——>点卡价上涨。

总结:本人是赞同第3种观点的,因为自己也有多个摆摊做药的小号,我还算不上GZS,但我很清楚,这次改动将意味着什么。大家也没必要抨击我是什么GZS的马甲,任何事都是要思考分析的,自己的实践和理性的思考会告诉你真实的答案。

追寻一最近一系列修//改的本//质:
WY最近的一系列修//改的本//质是什么,无非就是想要自己多卖//点卡,从哪方面看出来?
1、大幅度提高经//销//商进货价,提高成本打压经//销//商的利//润空间,蚕食经//销//商原本的市场;
2、大幅度降低自己在线//点//卡的销//售//价//格,从原来在线购买点卡的97//折降低到现在的94.8//折,自己的零售价仅仅比经//销//商批发价高0.08个点,对经//销//商市//场可以用鲸吞来形容;
3、设置游戏内购买点卡需要三届功绩,限制玩家使用游戏币购买点卡,让更多人购买自己平台的点卡,让点卡销//量再次有大的飞跃。

从以上几点看出,WY现在所做的仅仅是开始,他们根本就是从自己的利益出发,何从考虑游戏的未来和发展?任何生意都不可能一人独大,一盘子全包揽,从虚//拟//货//品交//易到点卡的垄断经//营,就从一个企业的角度来看,这根本不是最佳的经//营之道,难道没有听说过以前国企大而全小而全的弊端吗?战线太长,摊子太大,势必无法都做得专做得精。

[ 本帖最后由 banlan 于 2009-4-2 01:29 编辑 ]

评分

参与人数 4人气 +12 收起 理由
flskaka + 1
蛾︷若往昔 + 1
6102517 + 5
‰天才◆ + 5

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

48
发表于 2009-4-2 01:34:18 | 只看该作者 来自:广西
水一 分闪人
回复 支持 反对

使用道具 举报

47
发表于 2009-4-2 01:07:50 | 只看该作者 来自:广东
分析得不错,其实很简单一个原因:
1、点卡涨了还可以降吗?(你看过中石油主动降价吗?)
2、大家买不到点卡,改买实体卡
3、骗子当道
4、伤心离开(小号不上)
5、本来寄售一张100点卡(按照100W计算)系统回收2WMHB,现在CBG寄售100WMHB(RMB10元计算),CBG挣0.1元。
网易宁愿挣0.1元,也不回收2W的MHB~
回复 支持 反对

使用道具 举报

46
 楼主| 发表于 2009-4-2 00:32:19 | 只看该作者 来自:广东
今天看了一位朋友驳我的观点,也有一定的道理,供求关系确实可以影响点卡的价格,但不是点卡本身的供求起决定作用,而是MHB的供求,我们不是学过哲学吗?什么是主要矛盾?什么是次要矛盾?很显然,MHB的贬值导致供求失衡才是主要矛盾,为什么这样说,首先需要提醒的是:别忘了,卖卡人的最终目的是什么!是换取MHB,好了,如果卖卡获取的MHB还不如直接买CBG获取的MHB多,就算有很多人需求,要买卡,都供不应求,难道卖卡的人就会大发善心,便宜而大量的卖大家点卡吗?其实卖卡的和买卡的根本不能形成实际上的供求,有的只是MHB的供求,这点我想上过学的朋友都了解吧?

[ 本帖最后由 banlan 于 2009-4-2 01:04 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

45
发表于 2009-4-1 13:08:16 | 只看该作者 来自:江苏
那么让在CBG卖MHB需要三届功绩呢?这样会不会抑制GZS呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

44
发表于 2009-4-1 12:07:05 | 只看该作者 来自:山东
GZS不会放弃——>使用现金买点卡——>买点卡的钱投入市场,这部分钱大于利润的好几倍——>MHB贬值——>点卡价上涨

楼主没有考虑摆摊号减少的问题,同时还有逼迫一部人人烧双组队活动,让组队容易了 支持修改
回复 支持 反对

使用道具 举报

43
发表于 2009-4-1 11:36:04 | 只看该作者 来自:山东
习惯了就号
回复 支持 反对

使用道具 举报

42
发表于 2009-4-1 00:12:34 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...

你说的情况就算造成M H B贬值也是暂时的。 M H B贬值受打击最大的是谁,GZS啊。 GZS一倒,M H B产出就少了。点卡价格就慢慢下来了。 长远来看,只要GZS倒了,点卡就便宜了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

41
发表于 2009-3-31 23:59:29 | 只看该作者 来自:海南
分析的挺有道理的 定一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

40
发表于 2009-3-31 23:51:47 | 只看该作者 来自:广西
没用过不知道`
回复 支持 反对

使用道具 举报

39
 楼主| 发表于 2009-3-31 23:50:40 | 只看该作者 来自:广东
游戏里买点卡难道不是帮WY赚钱了吗?  游戏里的点卡也是别人用真金白银从WY买来然后寄售的,按道理来说,游戏里的点卡卖越多越好!
回复 支持 反对

使用道具 举报

38
发表于 2009-3-31 23:31:05 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...

点卡涨价,MHB贬值也许正是WY所希望看到的

因为
既然WY不能很好的遏制MHB的产出量以减少非RMB战士的收入,自然只能贬低MHB的价值,这样还是能遏制下非RMB玩家的收入的。
也好让梦幻真正成为一款收费的游戏。而流失掉一部分非RMB玩家或者说是以前在游戏里赚的比投入的多的玩家,WY恐怕不会太心痛吧

对于WY来说,你在使用他的商品的时候,就必须付出金钱。
如果你的使用他提供的商品的时候他还反让你赚钱,那WY就要喝西北风了
回复 支持 反对

使用道具 举报

37
发表于 2009-3-31 22:22:13 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...


首先很佩服楼主的逻辑分析能力!不过我倒认为近期mhb价格不会有太大波动,把mhb换成现金再买卡,一个中学毕业生,都会清楚的算出来亏了多少,何况是低价销售mhb!去赚3界功绩也许性价比更高!
正如楼主所说,优胜劣汰,相信这次改动一定会淘汰掉某些小号,在所有玩家投入梦幻现金不变的情况下,少一些无谓的点卡消耗,显然是有利的,而多出来的这份利益,依然会有人赚走(不是gzs就是普通玩家),但WY深知不会是自己,因为玩家投入梦幻现金总量没有改变!不管结果如何,都是为了延长游戏寿命!
回复 支持 反对

使用道具 举报

36
发表于 2009-3-31 22:08:34 | 只看该作者 来自:福建
网易跟gzs 斗智斗勇! 观望中!
回复 支持 反对

使用道具 举报

35
 楼主| 发表于 2009-3-31 22:04:05 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ztwas 于 2009-3-31 21:54 发表
其实这个分析有一点不晓得是没提到,还是故意忽略!
gzs摆摊小号赚的钱,卖成rmb再买点卡,这中间需要时间成本,如果如笔者所言梦幻b贬值,小号摆摊连点卡钱都赚不回来!


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是优胜劣汰的结果,当MHB贬值,连点卡钱都赚不回来的时候,一部分人就会退出了,但MHB贬值在一段时间内那将会成为事实。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则