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游戏建议(非门牌)--骗子状态!

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楼主
发表于 2009-1-5 21:45:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
区里面的人越来越少了。其他的原因我就懒的去分析了,因为太伤脑筋了。
可是有一点可以肯定的就是,有一部分是刚来的新手,给骗后选择了离开了。

区里面骗子群中有一个三染的黄牛(拿光武),行骗的行头下足了本钱的,屡屡得手。
本来区里面的人基本都知道这是个老骗子了。
可是还陆续有人上当受骗,
这部分人或是不关心三界新闻,或是不经常上,或是新手刚来。
有时候骗子上线,有高级玩家为了避免新人无知上当受骗,会在世界上喊话。
可总的来是说是力不从心,防不胜防。
总会不经意经过某个地方的时候,
发现某个人打了一大堆五颜六色问候骗子家人的文字在那里刷屏。

对于新推出的体验状态这个名词,
突发奇想,为什么不推出一个骗子状态。
一经定义,骗子的人物状态就好象古代的罪犯脸上刻上烙印一样,让人一看就知道。

三界的投诉的设置出发点是比较好的,
可是为了预防有人恶意伤害,而且威力较大,
所以有诸多的限制使实用性并不能深入民心。

那么骗子状态一样是威力强悍,那定义过程必须有100%的保证公正。

我想是否可以融和进
区里面拥有特产的三大帮主,三界管理员,12门牌首席同时界定为一个人物为骗子时,
这个人物就打上了骗子状态的烙印,新手就能比较轻易认识和避免受骗。

这样的意义也是用区里面高等级的玩家群有效的来引导和保护新进游戏的玩家。
而不是依赖本身不熟悉游戏的新手在受骗后来通过复杂而且无太大效果的投诉。

状态的持续时间可以是一个月,
这样三大帮主,三界管理员,12门牌首席每个月就要共同处理下区里面的事务。
这样的意义是杜绝了大家都已经知道的骗子还能出来继续行骗成功的现象。

当然,这个建议有非常不成熟的地方
(比如有些帮主或者门牌首席是些比较爱乱来的小P孩,不愿意配合等等)。
仅以抛砖引玉。


[ 本帖最后由 stl_yezhu 于 2009-1-6 08:59 编辑 ]
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4
发表于 2009-1-6 08:52:41 | 只看该作者 来自:江苏
字太小,编辑大点就有人看了
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3
 楼主| 发表于 2009-1-6 08:47:04 | 只看该作者 来自:广东
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沙发
 楼主| 发表于 2009-1-5 22:18:05 | 只看该作者 来自:广东
看来又增加了一个秒沉的帖子。
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