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预测下一个论坛"门派主角"

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楼主
发表于 2009-1-5 21:12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:福建
当了一周的门派主角  真累阿 终于可以歇歇了

我们华丽的欢迎下一主角出场

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大唐官府
调整法术“后发制人”功效:攻击目标被保护时,由“被攻击目标承受30%伤害,保护者承受70%伤害”调整为“被攻击目标承受70%伤害,保护者承受30%伤害”。
天宫
(1) 调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%成功率;
(2) 调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1),最多3人。魔法消耗随作用人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少1次物理防御。
魔王寨
(1) 法术“飞砂走石”作用人数公式调整:由(技能等级/30)调整为(技能等级/35+1),最多作用人数依然为5个;
(2) 法术“牛劲”调整:取消法术使用时的气血限制,持续时间固定为10回合。增加的法术伤害调整为(技能等级×1.25),此部分增加的法术伤害不受法术修炼与暴击等附加效果影响。
阴曹地府
调整地府法术阎罗令针对怪物时的伤害加成:由50%加成提升至70%。
盘丝洞
盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%。
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41
发表于 2009-1-6 09:09:53 | 只看该作者 来自:广东
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40
发表于 2009-1-6 09:06:38 | 只看该作者 来自:江苏
这样的帖子很有再度挑起门派争吵的嫌疑
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39
发表于 2009-1-6 08:58:02 | 只看该作者 来自:江苏
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38
发表于 2009-1-6 08:42:06 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 夏日终年 于 2009-1-5 21:16 发表



    天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害增加50%

我说的是50%不见了.

   你还不要赶紧烧香拜佛去?
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37
发表于 2009-1-6 08:20:00 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ¨紫菜¨ 于 2009-1-5 21:24 发表
看小白的心情了....



正解
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36
发表于 2009-1-6 08:16:24 | 只看该作者 来自:加拿大
看效果了
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35
发表于 2009-1-6 07:32:20 | 只看该作者 来自:广东

#104

看下哦
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34
发表于 2009-1-6 07:21:32 | 只看该作者 来自:广东
为了看投票结果,

我投了魔王
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33
发表于 2009-1-6 06:32:30 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 流浪小宝宝 于 2009-1-5 21:12 发表
当了一周的门派主角  真累阿 终于可以歇歇了

我们华丽的欢迎下一主角出场

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大唐官府
调整法术“后发制人”功效:攻击目标被保护时,由“被攻击目标承受30%伤害,保 ...

  怎么没有女儿  
不是还没有灭门吗? 这么快就忘记莪们了?
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32
发表于 2009-1-6 06:02:17 | 只看该作者 来自:陕西
路过 走人
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31
发表于 2009-1-6 05:10:13 | 只看该作者 来自:美国
开发历程 策划说了,12门派都会改,还没轮到的要等等不要急
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30
发表于 2009-1-6 04:53:14 | 只看该作者 来自:河南
为什么每次修改都没有ST的份
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29
发表于 2009-1-6 04:49:03 | 只看该作者 来自:山东
华丽的飘过。。。顺便鄙视下此次修改
心拔凉拔凉地。。。
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28
发表于 2009-1-5 22:59:20 | 只看该作者 来自:山东
别人改强,天宫改弱。每次开始都是天宫最好,到了最后就成了最烂的了。副副是这样,天雷斩也是这样。 别改天雷斩了,只把五雷改了我们就很感谢你了。 原先的力天还能参加啊活动,现在去干嘛? 去加蓝阿。脑袋有毛病啊。没事都改成秒的干嘛。你以为人人都喜欢秒阿。不会秒就没法玩阿。会秒3就能烧双了。现在100级以下烧双都差不多。100级以上是那几个门派的事。普陀花生地府不都一直会秒阿。有个屁用。真想改强天宫,把那50%加上就行了。降灵、降防什么的都无所谓。
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