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关于恶意识破的问题,大家不仿看看鄙人的方案

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发表于 2008-12-30 14:09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
恶意识破,大家都深恶痛绝
但是真的出了:显示识破者ID,那也不太好

看看鄙人的方案:

A:变身者,B:识破者
如果A没有开普P,那么B没开强P不能识破,开了则识破同时进入恶意PK战斗
如果A开了普P,那么B没开普P或者强P则不能识破,开了则识破同时进入普通PK
如果A开了强P,那么B没限制,识破后不会进入战斗

其中活力消耗不变

如果是队伍,只要求B队所有人满足条件,而且只能识破A队队长一个人(战斗中用法宝识破去吧)

此设置只在非系统认可的比赛场地有效,比赛场地没有任何限制

感觉好的,支持一下
不足的,大家补充

针对说仅显示ID就够的:
现在识破用得号大多是摊位号,或者偷卡专业户的小号
这些号是不大出安全区的
即使出了,你也不一定遇得上
即使遇上了,人家没开PK
即使你开了强P,人家也没损失,小号都是不点技能的

所以显了ID,你又能怎么样,到最后还是你浪费精力,浪费阴德去杀

改了之后,识破同时进入PK,难道你还怕弄不到他的ID?
这样做也是为了给你一次无代价杀他的机会(至于杀成功后给的奖励那就另说了)

好像高级号没多少无聊的去破别人变身的(高级的活力还是比较值钱的)

[ 本帖最后由 ………… 于 2008-12-30 19:29 编辑 ]

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56
发表于 2009-3-4 01:48:34 | 只看该作者 来自:安徽
变身不能被PK这个设置过时了 以前没卡 现在全是卡
限制火眼只能在PK场地使用
很多人不想变卡是怕人识破 而你变了卡 就会消耗卡 识破只是加快了而已 这反而导致许多人不愿意变身 所以这个技能 是阻碍低级卡片消耗的
一定程度增加高级卡片的消耗 取消了更好
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55
发表于 2009-3-3 17:18:41 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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54
发表于 2009-3-3 08:35:10 | 只看该作者 来自:美国
顶一个,恶意的人真是郁闷,我帮战的时候变尸体就老被破...钱不是问题,倒是伤..
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53
发表于 2009-3-2 18:03:10 | 只看该作者 来自:北京
呵呵!!!
都是强人!!
我不变,我也不会怕被识破了!!!
要想变,我去战斗里面!!
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52
发表于 2009-2-7 21:29:44 | 只看该作者 来自:广西
`万一被识破进入战斗后还被杀了怎么办`损失还不更大`
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51
发表于 2009-2-7 09:46:42 | 只看该作者 来自:福建
。。。。。我玩车这的变身都给人识破了  

无耻啊  不爽。。。
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50
发表于 2009-2-7 02:20:04 | 只看该作者 来自:辽宁
情愿显示ID
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49
发表于 2009-2-6 17:42:17 | 只看该作者 来自:广东
改改也好 给人乱破 实在无奈
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48
发表于 2009-1-24 09:48:49 | 只看该作者 来自:湖北
好复杂
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47
发表于 2009-1-23 21:38:41 | 只看该作者 来自:安徽
我怎么不懂
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46
发表于 2009-1-23 18:06:06 | 只看该作者 来自:广西
本来就是有相生相克的不过就是怕恶意识破
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45
发表于 2009-1-23 17:15:35 | 只看该作者 来自:山东
........改吧....识破总让人不爽 的......
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44
发表于 2009-1-23 00:22:10 | 只看该作者 来自:湖北
车迟变的被人识破,自己变卡也被人识破,反正我就纳闷,怎么那多人学了识破。
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43
发表于 2009-1-22 19:26:22 | 只看该作者 来自:广东
乱······
应该不会采纳的吧···
如果这样那世界就乱套了·····
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42
发表于 2009-1-22 16:52:02 | 只看该作者 来自:北京
识破说的好听点是个实用的战术技能..说的准确点就是个缺德的技能..
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