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从历次修改看LG与MW的发展~~~~~~~~~~专业技术帖!(转淡看风云

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楼主
发表于 2008-12-14 19:50:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
龙宫

日期      内容
04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;
05-01-04 修正龙宫“清心”法术对召唤兽使用时可能出现的异常问题。
05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题;  
05-09-20 调整“水遁、兵解符”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放;
05-09-20 调整“龙吟”技能的使用方式,由原来使用法术后需点击对象施放,调整为直接施放;
05-10-11 修正“神龙摆尾”法术能将所受异常状态转移给鬼魂类召唤兽的问题;
05-12-27 修正龙宫技能乘风破浪可在战斗中给召唤兽施加效果的问题;
06-02-07 修正龙宫法术“解封”可对对方使用的问题
06-03-14 修正龙宫神龙摆尾法术无法移除魔音摄魂法术的问题;
06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响
06-10-31 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害
07-03-06 龙宫门派法术调整:调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果




 魔王寨

日期     内容
04-10-19 魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力;
04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;
05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果问题;  
06-08-15 修正魔王寨“无敌牛虱”技能于某些情况下无法召唤出来的问题,
07-03-06 魔王寨门派法术调整:
"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;
"摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;
07-06-19 魔王寨飞升法术“火甲术”将反击包括普通物理攻击、单体法术(包括“横扫千军”、“狮搏”等)、群体攻击法术和特技在内的攻击。每次只会使用“三昧真火”反击1次,造成的伤害为普通“三昧真火”法术攻击造成伤害的25%;
07-09-25 魔王寨法术调整:“飞砂走石”的使用限制由技能等级20升至30,“三昧真火”的使用限制由技能等级25降至20
07-10-30 门派法术调整:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害
08-05-27 调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害
08-06-05 最近大家讨论关于魔王寨法术“飞沙走石”的命中问题。其实本次是修正天宫门派特色,将以前遗漏的法术添加到可躲避的范围内。就目前出现的情况将在17日进行调整,毕竟修正问题也要考虑到实际问题.
08-11-18  魔王寨法术飞沙走石与天宫法术雷霆万钧将不再出现命中失误情况,不受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。
      
    通过历次修改可以看出LG并没有被加强反而削弱!  MW却大大加强!   
   希望大家不要在说LG什么 不知足 贪得无厌什么的了
感谢温柔狼 大多数都是从他的帖字上找到的,过没大有人看他的帖子ize]

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53
发表于 2008-12-16 12:32:08 | 只看该作者 来自:上海
突然我对自己的智商有中油然而生的自信。原来我一月拿100块,你拿1000调整后你拿了950,降了5%;我现在拿150,靠增加了50%。咋俩换换你愿意不.要是你还正常就不会,除非你 妈 的弱智传给你了
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52
发表于 2008-12-16 12:14:42 | 只看该作者 来自:上海
为什么没人说牛劲?牛劲就是MW自带的定心术啊
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51
发表于 2008-12-16 12:08:24 | 只看该作者 来自:江苏
龙宫改弱了 都还这么强 要是不改一下不把全梦幻其他门派秒光了
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50
发表于 2008-12-16 11:59:51 | 只看该作者 来自:山东
魔王寨:
飞沙走石调整方案:作用人数公式由现在的技能等级/3拟调整为技能等级/3+1,作用人数上限依旧为5人。
牛劲调整方案:拟将持续回合固定为10回合。法术效果增加的法术伤害结果公式调整为技能等级×1.5,原法术使用的气血限制取消。

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49
发表于 2008-12-16 11:56:26 | 只看该作者 来自:河南
人家LZ发的只是LG和MW的修改只从修改上看全是基本全是加强MW和削弱LG的LZ又没说什么你们骂人家Lz干什么~人家说的就是事实
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48
发表于 2008-12-16 11:51:54 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 云在~梦~中飞 于 2008-12-15 08:25 发表

什么叫扇阴风点鬼火,我在您身上见识到了


龙宫就是因为你有这样的人.所以在论坛连头也抬不起
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47
发表于 2008-12-15 19:55:27 | 只看该作者 来自:浙江
LZ,你还是别发了
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46
发表于 2008-12-15 19:51:56 | 只看该作者 来自:福建
07-10-30 门派法术调整:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害

这句话什么意思,魔王不是就最多秒5么
谁解释下
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45
发表于 2008-12-15 11:44:58 | 只看该作者 来自:广东
面对这话题  保持沉默
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44
发表于 2008-12-15 11:41:03 | 只看该作者 来自:浙江
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43
发表于 2008-12-15 11:37:09 | 只看该作者 来自:湖南
大波妹的沙发
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42
发表于 2008-12-15 11:15:04 | 只看该作者 来自:浙江
LG的强大是被论坛上某些别有用心的人煊染出来的~~~事实上在游戏里,12门派都能找到自己的位置,LG也并不像某些人说得强大到影响了游戏的平衡~~这点大家都心知肚明,策划更明白~~~~但是某些小人就是看不得别人比自己强丁点,容不得别人超越自己,总是在绞尽脑汁、想法设法的挤压别人,从而抬升自己~~所以,与其说是门派的不平衡,倒不如说是某些人的心理不平衡罢了~~
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41
发表于 2008-12-15 10:49:34 | 只看该作者 来自:湖南
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40
发表于 2008-12-15 10:21:09 | 只看该作者 来自:广东
LG目前照样能秒出1000+
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