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危机保护
具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;
夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%; 危机保护属于一种状态,不占用回合数,不影响保护方本回合下达的其它指令;
如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;
如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。
这段话,说明了这些东西!
1,保护的条件
分为被保护人受到的伤害,以及保护人的血量。
a,好友保护中,被保护人受到伤害后导致气血低于上限的30%,保护人承受55%的伤害后气血仍然高于上限的50%,有30%的几率触发保护。
b,夫妻保护中,被保护人承受伤害后导致气血低于上限的30%,保护人承受50%的伤害后气血仍然高于上限的20%,有90%的几率触发保护。
2,保护的几率
符合条件的情况下保护好友的几率,普通好友是30%,夫妻是90%。
3,保护后承担的伤害比例
好友保护,保护方承受55%的伤害,被保护方承受30%的伤害。总共是85%的伤害。
夫妻保护,保护方承受50%的伤害,被保护方承受10%的伤害。总共是60%的伤害。
如果一支队伍中有两队夫妻,那就爽了 |
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