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楼主
发表于 2008-8-1 11:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
主流的三种带小号赚钱方式的分析与比较


                         带小号赚钱的种种

           在看完了主页上一篇关于《梦幻赚钱方法的不完全分析》之后萌生了写这篇文章的想法,算是对《不完全》的一种补充吧,诚然,文章中所提的所有方法都是可以赚到钱的。
          但是,在这些方法中,官方提供的不论是哪种方法都是平衡的,有限制的,例如,打宝图,押镖两种方式,看似一个靠运气,一个靠勤劳,但其实所赚的钱数是相等的,而对捉鬼,种族来说部分经验抵掉了钱。
           这个具体的数值老玩家心里面都有数,最高平均下来不过在20-25万之间,之所以会有五万的差距,到不是因为哪一种赚钱方式比其他的方式赚的更多,而是因为考虑到每个玩家做任务的时候熟练度是不一样的,
           在《不完全》文章中所提到的方法中,作者感觉到有一个很重要的方法,我们的记者小姐因为考虑到骗子的存在并没有在文中提及,那就是带小号赚钱,
            在本文中, 作者将对,现在最流行最常见的三种带小号赚钱的方式,在吸取前人文章精华的基础上,做更深入的探讨。只是一家之言,大家多多批评。
提前声明:以下相关引用数据均以颐和园情况为参考,各区情况不同,请区别对待。请勿机械照搬!

                         第一种方式,收费带小号扫塔
                                 
                                     适用门派: 龙宫, 尤其适合大龙,
         
           我们经常在双可以看到,“秒7大龙带小号扫塔8万+++++++++++++++”这样的喊叫。。。。
           让我们现在就分析一下大龙带小号所得与付出,
          首先收入:满队一小时计算,每人八万共32万,平均每分钟打4-5场,60分钟得到善恶点和侠义点共计280点 折合成 一般情况下的80级武器环价格约在25万左右, 二药15个,折合价值 2.5万最低,30-20武器防具若干 折合梦幻币2万,合计收入总值为万61.5万,
           
           支出方面,打280场每场算秒7则需要蓝280*7*20=39200,折合成最便宜的蓝药需要15.6万蓝钱,考虑到本身满蓝减去2+万,另外考虑到他们都会学习5级的打坐技能,具体算法不做赘述,估计节省蓝3万,这样蓝钱支出减少为10万左右, 另外宝宝方面,选择带冥思的野生大火灵符最佳,因为考虑到是每轮自动回复法力,而很多情况下,怪物不到7个,宝宝根本不用出手,所以医宝宝的钱可能只有2万,总计支出为12万左右。
         
        方式一的总结,收入为64万支出为12万,合计每小时收入为52万。

             第二种方式,带小号扫塔挣善恶点。
                     
                适用门派,秒5以上龙宫,或者秒4以上魔王。
              
              带小号为善恶点的情况是极其特别的,一个大号带两个小号 因为只有小号等级不超过15级的情况下每轮才有2点的善恶值,所以这种情况多半是龙和魔王自己带一个小号,另外再加一个15级以下的小号(并说明超过15级就踢),主要在塔一二三扫,同样适合宠物也是带冥思的野生大火灵符。其实由于是只在塔一二三扫所以自己合成的高等级,带大法的冥思慧根的宝宝非常适合做这样的任务,
           
             收入方面:同样打这样会比第一种方式时间大有节省,打300场(平均12秒每场, 我的速度是10秒每场)肯定是没有问题的,可以得到善恶点600点 换60级环可以得到5.7件,以我们区现在60环的价钱计算8.5万零售价,约为48.5万,另外二药收入为1组(两个号码)约为5,其他收入20-30武器防具收入为4万,收入总计57.5万。
             支出方面:统计为 额外支出的小号点卡钱为3万, 由于只在1,2,3层扫塔没蓝后酒店飞去加蓝,再飞回塔里扫怪,所以蓝钱不计,宝宝医疗需要2万。

             方式二总结,收入为57.5万,支出为5万,收入为52.5万。

                       第三种方式,带小号捉鬼。
                             适用门派,大堂,化生,狮驼岭,魔王 ,龙宫等。
                带小号捉鬼很多人都在做这个,和前两种方式相比较这个市场竞争更激烈,带小号的价钱也比其他更低些,因为适用人群广泛,但是不论是大堂还是狮驼岭或者其他什么门派,保证所带小号的安全都是个头疼的问题,带救人特技装备或者备药,需要说明的是平均队伍等级40是黄金分割点,低于40不让带这个我没什么说的, 太过高于40级会影响到大号扫怪的速度。
               收入支出方面,由于其情况复杂所以无法做具体的统计,举例:109级满技能魔王号码带高攻宝宝一小时可以带两轮,以4万一轮计算 大概数字约为32万,有两次机会得到70 80的环或者其他什么?  平均下来熟练情况下也在40-50万间,但是宝宝寿命损耗和旗子天眼损耗要计入借方,所以实际收入区间是 35-45万间。
           

                           三种方式的利弊比较
         
         第一种方式和第三种方式都需要玩家有较高的等级(最好是120以上),因为相对高的等级意味着相对高的信誉度,或者说你挂着某个帮派堂主香主帮主的称谓也可。世态炎凉,人心不古,骗子太多啊,要不然在组队方面会碰到一定的问题,即使有高等级、好称谓做保障,在组队时也还是要花相当的时间的。
         
         第二种方式和第一,三种相比,节省了组队时间及有人掉线或跳车后加人的麻烦。但第二种方式也有其先天的弱点---就是太依靠善恶点的获得,如果是环的价格偏低的区,可行性会大大降低。
         
         由于第一种方式和第三种方式有一定数量的骗子,造成市场相对混乱。长期以此为生的玩家建议推出自己的带小号品牌,打出相对好的名气和声誉,这是十分重要的。
           打算以前两种方式挣钱的魔王龙宫,把冥想和打坐点上去是相当有好处的。
         
            需要特别说明的是,一、三两种方式,不适合鬼区半鬼区,或者是小号明显少的区。
                  其他方式的介绍,带小号封妖和带小号种族
              适用门派:同捉鬼
            除了上述所说的三种主流方式外,还有带小号封妖和带小号种族,这里特别提出的是带小号种族,这个方式被很多人推崇,其特点是40级以上,同种族。种族的优点,在于大号的经验奖励不受影响,但现在,小号不了解种族,这个有个接受的过程。但是,大号希望推种族。所以,种族应该有一定的发展。种族和捉鬼的方式一样,但盈利不同。捉鬼,队长是纯经济行为,收益包含收费和系统奖励。种族是练级+赚钱,收益小一些。
             据说种族有机会获得“皇帝还魂蚩尤”,未经考证,我刷了上百次魔族,只得到过诗经,道德经,千字文之类的孩子书,而且得到物品奖励的概率远低于捉鬼。其他收入支出及注意事项等 可参照捉鬼。与捉鬼不同的是组队相对困难的多。
           
           
         最后送大家一句话,“行行出状元,天道酬勤” 什么意思呢
         用哪一种方式都不要紧,只要能做到诚实守信打出品牌,小号看你上线了会自动密你让你带他  ,这就是做的好的情况,开始你会觉得我说的收入很难达到,但是等你轻车熟路了后,你会发现我说的钱数是个保守的数值。任何一种方法都是要靠辛苦,辛劳去挣钱的,一个小时忙忙乎乎赚这点钱其实也是很不容易的。
           
         特别鸣谢,记者heartforever和三代目猿飞对本文提出的宝贵意见
            
           最后声明,以上相关引用数据均以颐和园情况为参考,各区情况不同,请区别对待。请勿机械照搬
最后的文章补充:
  1,一位朋友提到扫塔变身为花妖, 因为有慧根,省25%的蓝
   2, 另外一位朋友提到狭义值满了后,小号超过15级,也有善恶点
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沙发
发表于 2008-8-1 11:49:28 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2008-8-1 11:50:24 | 只看该作者 来自:陕西
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 楼主| 发表于 2008-8-1 11:51:41 | 只看该作者 来自:山东
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5
 楼主| 发表于 2008-8-1 11:54:11 | 只看该作者 来自:山东
最被人忽视的赚钱方法


有人说:每天100镖,赚钱不用愁

有人说:每天带新人,钱财得来全不费工夫

还有人说:跑商好累啊,要不是点生活技能,我才不跑呢!


我说:想要去赚钱,快去跑商吧,这个方法赚钱了!

         [下面我将用数据来说明一切]

--------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------

⒈条件:

①我们以80J以上号跑商为例;②同时我们完全有理由相信,如果你一天超过十小时在跑商,而且你们服务器跑商人数不是特别多(例如在DF的商人那站满了的全是商人的那种),那么你完全可以成为一票只需25分钟的商人(千万不要把25分钟当作30分钟,因为即使是这微不足道的5分钟,每次累计下来也是一个非常庞大的时间,就像学习是一个积少成多的过程)③你的烹饪技能应该在65J以上(这样才可以烹饪醉生梦死),同时最好可以帮别人合成宝石或者打造东西.


⒉[每次跑商即25分钟的成本]

①很简单,就是25分钟的点卡的钱,还有25分钟摄魂香,所有区点卡的钱最贵的也就150W了,即150点÷4点/小时=37.5小时,37.5小时=2250分钟,所以可以得出每分钟是1/15万MHB,因此25分钟的点卡是5/3W≈1.667万MHB.     

②我们买香通常是用仙灵买,价格是1050,所以25分钟的香的钱应该是25/30*1050=875.


总结:25分钟的成本是1.667W+0.0875W=1.7545W  


⒊[每次跑商即25分钟的获利]

①首先是每次跑商系统给的钱,我们80J以上要15W才能交票,但基本都在16~18W之间,少数情况下可以达到20W+,因此我们折中下,按17.5W交票计算,系统可以给我们的钱是             17.5W*10%=1.75W      

②其次是帮派里每票发的钱,按照我们帮(江苏3区云龙湖,187号帮)的规矩,每周跑商在500W以上是每10W奖励3W,如果采取这个赚钱的方法,每周跑商的资金绝对在500W以上,因此如果按每票17.5W交票计算,可以从帮派里获得的钱是(17.5-1.75)/10*3=4.725W         

③再其次是每票可以获得40点帮工,如果资金是满的话,建议等到减少了再跑商,毕竟谁也不可能一天到晚只会跑商,按照这样的话,如果你跑到 2~3星期时,你会发现你的帮贡101%过万了,因此我建议是每次等到帮派维护后赶紧把2药买来,然后在JY建N个小号,把买到的药存起来,等到2~3星期后开个1/1的药店(不要急于求成开2/2的,如果这样的话,你会发现你的店每天维护费会很高),普通的2药基本卖4000,而红绿毛能卖到 5000,甚至更高,由于红绿毛不容易刷出来,因此我们把每点的帮贡算成4150/点,所以25分钟得到40点帮贡,我们可以从中获得利润为:40*0.415W=16.6W   

④接着其次是每25分钟获得的体力和活力,在次之前我们说过,要烹饪达到65J的号,因此25分钟所增加的活力可以烹饪一次,如果烹饪出醉生梦死就发了  (现在新资料的推出,醉生梦死的价格一路狂飙),但理想与现实总是有差别的,所以我们把活力给我们的获利定为3W;如果你可以合宝石或造东西的话,体力也可以为你增加不少的钱,但这样的人不多,而且合宝石的人也不多,因此我们把体力我们的获利定为比卖T稍高点,定为3250.综上所述:体力和活力给我们的获利为:3+0.325=3.325W  

⑤最后别忘了每票可以从帮里获得东西,稍好的帮可能给的东西好点,一般的帮也会点东西,基本上是烹饪和3药,因此我们把从帮里获得东西的获利定为:3W


总结:25分钟的利润是:1.75W+4.725W+16.6W+3.325W+3W=29.4W     


文末总结:25分钟即每票我们可以从中获得的MHB为:                29.4W-1.7545W=27.6455W


如果你每天跑14小时以上,那么每周的获利是:

14小时=840分钟,840分钟÷25分钟/票=33.6票,那么每周是:         33.6*7=235.2票,

所以获利是:235.2票*27.6455W/票=6502.2216W≈6502W


--------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------


通过以上的数据我们可以清楚的看到,其实跑商算的上是最赚钱的方法了,但我们往往因为怕麻烦而不去跑,更多情况下是我们的惰性阻止我们去跑,所以我们应该发扬中华民族的传统美德,勤劳勇敢,用自己的双手创造出属于自己的一片天空,财富榜的首席一定非你末属,福布斯上终究会有你的大名!

转自xw900812的帖子..
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6
 楼主| 发表于 2008-8-1 11:56:38 | 只看该作者 来自:山东
【牧场养殖】精打细算


直接进入正题:




【利润】
初级牧场(建造费120W左右),满50空间养殖(2猪,3羊,2牛,2马,2鹿)

平均每3天打扫1次,花费10体28350两
平均每3天修耐1次,花费10体112500两
得出动物成年17天内,每个空间每天所费银子=(112500+28350)÷3÷50=939两

饲料平均每天4个,花费8W两,每个空间每天所费银子=80000÷50=1600两

设:养牛10头,
则:占用空间50个
每天所需费用=(939+1600)×50=126950两
17天出栏总费用=126950×17=2158150两
10头牛(强壮)卖少府监≈230000×10≈230W两
则:满50空间17天一期利润≈28370×5≈141850两
以上计算没有计入BB窝价格,因为17天内,一对动物可以繁殖出2窝,持平。
结论:累死半活17天,每天8344两,收窝喊破喉咙的钱都不值(浪费活力啊)!


【特价】
每头2头牛7天后成年,需花费=(939+1600)×5×2×7=177730两
设:第7天刷特价,强壮牛可卖约35W两
则:当天卖掉可获利350000×2—177730—宝宝窝价设每个10W×2=344540两
第8天296880  ,第9天271490,第10天246100,第11天220710,第12天195320
第13天169930,第14天142340,第15天119150,第16天93760 , 第17天68370
实际情况是,第9—11天会出第一窝,12—15天会出第二窝(个人经验),
再设:   
7~9天无相应特价
第10天出第1窝,特价卖掉获利=35W×2 -(939+1600)×5×2×10  +100000=346100
11~14天无相应特价
第15天出第2窝,特价卖掉获利319150
16~17天无相应特价(其实第15天出了2窝,就该卖了,如果想碰运气等特价)
则:第16天特价,已出2窝,卖掉获利=293760,第17天268370
结论:碰到特价就卖,如果第9天刷了特价,而没有繁殖第1窝,密切关注少府监收购数量的变化,能等到繁殖出窝再卖最好(PS:我养的鹿第13天出的特价,由于窝少,卖的人不多,第15天我繁殖了第2窝才卖的)


【最后】
本着科学诚实的态度,做以下澄清:
设:5空间动物所消耗的饲料清洁耐久=2空间动物的2.5倍=4空间的1.25倍,以上计算正确;
如:5空间动物的消耗是2或4空间动物的几何级倍数,以上计算有偏差
但:宁养牛马鹿,不养猪,宁养猪,不养羊,鸡鸭鹅想都别想,基本正确。


转自"老伙子"的帖子..
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7
发表于 2008-8-1 12:08:09 | 只看该作者 来自:四川

不适合偶们DF

只有卖灵宝
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8
发表于 2008-8-1 13:07:43 | 只看该作者 来自:海南



米看完。
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