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1、2024年已过半,不要让儿童节任务成为2024年最大的亮点。
2、合击的问题,那么多无家吐嘈,就是不改,给个技能,不喜欢打书去,你就没有查查后台数据,看看8技能国标全红宝宝有多少人带得起?就算高级玩家9技能宝宝,谁会为了不合击去高级独行?你让净台,善恶,力劈,林中鸟情何以堪。咱降低数值,打个5层内丹,基本为0,让玩家多点情绪价值不好吗?
3、战斗、场景逃跑失败N次就算了,咱木桩逃跑失败2次以上,咱这吃像是不是有点难看,就多这几分钟的点卡,咱能发大财不?不能,咱能能设置一下?
4、调整人物属性点的人参果,一个区的就1个人或着1个团队在做这个业务,系统拿过来自己做不行吗?都什么年月了,直拿钱调整不行吗?非得拿的钱买人参果,找五庄点化,再调整,这和USB插头认正反有什么区别?(五庄观特色可以更改为自己调整属性有折扣)
5、变身卡,为什么系统不能卖身卡?你怕抢到科技饭碗吗?我想了一夜想不明白。新区可以按等级出变身卡不就行了,这不回收币子?玩家也方便,怎么就不见动惊呢?
6、太微试剑,西游传说,瀚海狂龙,神木棋局,自走棋,沙漠试练,大的小的,有多少人玩?瀚海狂龙,唯一的好处,可能就是法宝了,部分法宝可以有双份,虽然不能重复带,但可以换着换灵气,换着带,这唯一的利好么?
7、建议灵鉓两条属性的,装备武器无蓝字且双加和初值小于满值50%的,召唤兽不符合双锁规定的非稀有宝宝,意思就是价值相对较低的物品,禁止上CBG。尽量摆摊流通,这样才能确保物品流通性,使用性。只有这样小极品的东西才是拿来用的,消耗的,游戏需要商人提高流动性和价格稳定,但CBG不需要商人。
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