场上有怨灵时,誓血之祭会消耗一个怨灵使伤害结果提高40% | 对NPC的战斗,进场会自动召唤一个怨灵 | 每回合结束,有30%几率自动召唤一只怨灵 |
场上每个怨灵会提升你3%的法术伤害结果,若场上怨灵数≥5,额外提升5% | | 誓血之祭有(场上怨灵数*10%)的几率不休息 |
每个召唤的怨灵会使下一次焚魔烈焰伤害提高3%,最多叠加20层 | | 你的法术击飞或击倒目标,自动召唤一个怨灵 |
焚魔烈焰作用目标数+1 | 焚魔天焱 | 场上带有诅咒的单位被击飞或击倒,下一次焚魔烈焰不需要牺牲单位,持续3回合 |
炽火流离必中,若场上有怨灵,会消耗一个怨灵使伤害结果增加40%,并且驱散目标一个正面状态 | | 誓血魔祭牺牲的幻魔有20%几率重生 |
葬龙笛不再额外增加诅咒层数,佩戴后对带有你诅咒的单位增加2%*诅咒总层数的伤害结果 | | 葬龙笛不再额外增加诅咒层数,佩戴后对带有你诅咒的单位每次造成伤害都有3%*诅咒总层数几率召唤一只怨灵 |
| 无相诛戮 | |