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3楼
发表于 2021-10-20 02:39:14
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只看该作者
来自:广西
游戏早期的内容所保持的神秘感,是其核心特色之一,吸引着大批玩家去研究以及猜测,下至跑商规律,上至门派技能伤害公式,这些都是隐藏起来的,哪里像现在的新内容基本是官方公开给你看的,比如灵饰套装、高级装备特效、新技能效果等。
你比如门派技能的法伤转化率,这一点在实际应用中就非常复杂,同样是100AP(法伤),在目标个数、技能类型作用下,加成是不一样的,早期的玩家在研究舍利子只考虑到灵力、红玛瑙转化属性点比率,而没有考虑到门派AP、AD加成,但是这也不怪,毕竟官方不公开。
但是在这个碎片化时代为主导的年代,梦幻西游改也难,不改也难 |
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