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老鼠的夜战证明高低夜以后不会相差太大。

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楼主
发表于 2020-1-8 07:52:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
低夜:不减伤
高夜:不减伤,晚上20%躲避
鼠夜:不减伤,晚上10%伤害,躲避10%。
就算再怎么改,也改不到像幸运那样。
反而,感知,反震。这两个为低技能买时要三思。
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沙发
发表于 2020-1-8 10:08:57 | 只看该作者 来自:浙江
感知 难道有几率 感知不到  杞人忧天
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3
发表于 2020-1-8 10:42:44 | 只看该作者 来自:广东
感知高低有啥区别
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4
发表于 2020-1-8 12:28:55 | 只看该作者 来自:河南
高低夜本身也差距不大啊在我眼里只有颜色不同而已。。躲避不管对于任务基本都是0作用
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5
发表于 2020-1-8 12:30:42 | 只看该作者 来自:上海
有小幸运的前车之鉴,后面想买小感知 小反震 小夜战的时候就要掂量掂量了
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6
发表于 2020-1-8 12:31:44 | 只看该作者 来自:广东
吓得我看了看自己的蓝书
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7
发表于 2020-1-8 13:44:17 | 只看该作者 来自:北京
高低感知有什么区别么?
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8
发表于 2020-1-8 15:17:24 | 只看该作者 来自:江苏
那还有高低神迹呢
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9
发表于 2020-1-8 15:48:34 | 只看该作者 来自:四川
一个小肚兜儿 发表于 2020-1-8 13:44
高低感知有什么区别么?

增加躲避
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10
发表于 2020-1-8 15:49:13 | 只看该作者 来自:四川
叶天籁 发表于 2020-1-8 15:17
那还有高低神迹呢

区别太大,一个是第二回合自动解除所有异常状态,一个是只会被WZ封印
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11
发表于 2020-1-8 15:59:32 | 只看该作者 来自:河北
如果某一天高夜变成夜间增加5%伤害,那么就有意思了,我觉得没有哈士奇办不出来的事
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12
发表于 2020-3-1 01:39:59 | 只看该作者 来自:福建
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13
发表于 2020-4-16 16:09:17 | 只看该作者 来自:上海
Sacred·梦魇 发表于 2020-1-8 12:28
高低夜本身也差距不大啊在我眼里只有颜色不同而已。。躲避不管对于任务基本都是0作用

乌鸡等副本,省了多少宝宝耐久

点评

神秘石:得到我的时候你可不是这个态度。  详情 回复 发表于 2020-4-16 22:05
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14
发表于 2020-4-16 18:39:31 | 只看该作者 来自:江苏
兽决应该不会有大调整了,幸运和琴仙卡实在有些可神器跟灵饰法爆。
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15
发表于 2020-4-16 18:40:14 | 只看该作者 来自:江苏
夜战属于主书,跟辅助书不一样。
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