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每天在论坛里看到一半以上的人在说关于门派平衡的问题
讨论的焦点我觉得只有一个,
那就大家都希望自己选择的门派越来越完美,
这是无可厚非的,正常人都多少有些自私的心理。
正题:以彼之短较人之所长,非智者所为也!
各个门派都有自己的短处和长处,
争论的焦点问题是自身短缺的方面是外露的和显而易见的,
换言之,有些玩家总喜欢用自己的短处去跟别人比较,
只要是人都有弱点,人设计的游戏也是一样,
我的观点是:充分把自己门派的长处发挥到极至,一样可以取得很好的效果!
每个门派都至少有一样较别的门派“长”一点的地方,
我们的发展方向应该讨论怎么利用这个大“长”或这些个“小长”达到游戏娱乐的目的。
下班了,才说一半,说了是讨论帖,骂人的
回家再编辑吧 |
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