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我是一个化圣9的玩家,其实化圣不难,大家都可以,为什么大家都不去化圣呢,那就是化圣的吸引力不够,像我第一章说的那样,如果现在的18门派回归到12门派,多出的6个门派技能分配到12门派中去,这样化圣的吸引力度就会大很多了。超凡入圣嘛,在修仙小说中那是非常厉害了,是不是应该可以随意使用任何武器了呢,游戏就是游戏,可玩性,趣味性要有,让人家对你们制作设计游戏体验有追求的欲望,不要让人家望而生畏,可以设定非本角色使用的武器总属性降低10%,其实就是任务观赏,达到一种视觉和入圣的一种自豪感,让玩家有目标。刚达到化圣要求的时候有个剧情,不过后面2到9就是经验够了直接战斗,这里就很单调了,这里是不是降低下战斗难度,加点任务剧情,游戏就是玩的趣味,战斗难度那么大,都达到化圣的要求了,有很多队伍满符满药的去杀,不过吃药的机会都没有就被灭了,最少也要让人家把药吃完吧。一个区能杀过的队伍有多少呢,挡住了多少人希望自己和好友之间互相杀个剧情,讨论如何去杀,一起为目标去奋斗,去努力。
我是一个游戏爱好玩家,祝大家玩的开心!本来想一章写很多的,可是发不出去,只能分段慢慢写,分段发了,下一章写锦衣和祥瑞
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