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| 在各门派核心上增强 DT,物理点杀及无视部分防御
 HS,团体的治疗暴力及对物理伤害的增加和对物理伤害的抗性BUFF
 NE,封印与毒结合
 FC,封印与减少抗性结合
 SM,法术连击几率及触发几率
 TJC,嘲讽,自身抗性
 
 TG,封印及针对法术和物理的暴击抗性
 PT,对单个角色的保护及辅助
 LG,随回合递增的法术伤害及对对手法术抗性的部分免疫
 WZ,封印与团体二辅助作用
 LBC,物理暴击效果与触发几率
 HGS,暴力同时的不稳定性,可以理解为物理技能版的法术波动
 
 ST,物理面伤及变身术的增加
 MW,法爆及触发几率的提升
 PS,封印及限制对方的气血回复
 DF,打击对方各属性及限制对方的复活
 WDD,高气血回复量及对法术的团体抗性
 NBM,各种花式诅咒的效果提升
 
 
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