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[其他] 太徽试剑(天元组)最高难度流程详解(上)(2)

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发表于 2019-7-20 10:12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
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接下来是实战环节,这边我要交待下,因为总共有15个BOSS,测试服每10分钟随机刷新1个BOSS,杀得后面刷出来的都是我重复的BOSS,只收集了13个最高难度的BOSS,还有2个,一个是贪狼,一个是紫薇。最高难度的一直没刷出来,实在没办法贪狼刷了个月难度,太阳刷了个影难度,算是给大家介绍一下怪的行动规律

有些BOSS战小怪的配置是固定的,有些是随机几种配置里面挑选一种,所以你可能会遇到跟我不同的配置

太阳——难度(影):



本场战斗——词缀:暴怒、毫厘、炼狱;阵型:阵眼防御大幅度提升  前排:免疫召唤兽伤害
1、主怪紫薇:门派无底洞,会使用惊魂掌和高级地涌金莲,从第2回合开始,每回合在当前喊话,玩家下回合至少需要有一名玩家主动保护这个人,主动保护后玩家之间会处于生命连体状态,这时候主怪会使用一次超强的夺命咒(双方各分担50%伤害ps:怀疑保护的人物越多会分担的伤害可能越多)
2、在最高难度下建议还是相互保护,可能独自承担不了那么高的伤害。这场战斗因为前排是免疫召唤兽伤害的,所以需要优先击杀后排的阵眼,击杀掉2个阵眼后,在击杀前排。
3、因为是低难度所以怪物伤害不高,大致了解一下就行了。
贪狼——难度(月):



本场战斗——词缀:紧箍、枯竭
1、因为这场战斗忘记截图了。所以从录像当中只能看到词缀枯竭和紧箍,阵型就不清楚了。不管阵型如何,正常情况下封系可以优先把律法女娲和夜罗刹这2个输出点封印,然后输出系考虑优先击杀阵眼,接着击杀主怪。
2、主怪贪狼:会使用多重烟雨剑法(秒2),这3个鲛人当中只能对主怪造成伤害,当主怪被击杀后,下回合立即复活。同时3个鲛人生命连体,当再次击杀主怪时,会有一个鲛人飞出场外,主怪再次复活,总共复活3次后才能被击飞。
3、高难度下,主怪会使用多重惊魂铃,也就是摇5个惊魂铃,第一天低难度测试时,这个BOSS只复活了一次。可能复活次数跟难度有关。
太阴——难度(日):



本场战斗——词缀:永夜、花火、紧箍;阵型——阵眼:对残血强敌恢复满气血  前排:受到恢复效果提升
1、这场战斗,我没有看阵型图。但是有截图,前排脚底下的标记,就说明前排的怪受到生命恢复是会增加的。然后看了下录像里面有阵眼的对话,说明阵眼会舍生残血的怪物。
2、主怪太阴:只有两种行动模式,一种是扔飞镖,伤害比较低。另外一种,就是一笑倾城,秒3必中的。
3、封系进场可以直接偷1个酒,看下一回合的情况,第1回合没被封,毕竟场上有2个蚌精和1个法系怪,罗汉也是可以的。
4、正常情况下,这个阵型的战斗建议优先击杀阵眼。录像当中因为我刚开始刷,并没有了解舍生怪的严重性,优先击杀的是逆天禁制,保证己方不被笑里。后面战斗就吃过残血没秒掉主怪被舍生的亏
5、最后还有一点,词缀里面有永夜,所以把输出系变了感知卡携带了感知宝宝,这个为了完成挑战目标。打个比方挑战目标有3回合内造成多少伤害,如果你没感知是不是很尴尬

廉贞——难度(日):



本场战斗——词缀:震动、炼狱、神迹;阵型——阵眼:每回合使用一次死亡之音  强敌:免疫人物伤害
1、主怪廉贞:无法被点选,主怪每回合使用高级冰川怒、高级雾杀、高级尘土刃(多秒技能跟玩家等级有关);当场上每有一个怪物被击飞时,主怪就会使用一次血雨;一回合击杀多个怪就会使用多次血雨,不占用主怪出手的次数。
2、本场战斗因为词缀属于比较简单,战斗难度其实不大。不过阵眼每回合使用一次死亡之音相对比较烦。一开始我还不明白这个强敌是什么意思,然后发现主怪脚下有1个盾牌标记,也就明白了。阵眼没被击破前主怪是免疫人物伤害的。
3、不过这边强敌的效果是没用的,因为主怪压根是无法被攻击到的。这场战斗优先击杀掉律法女娲和夜罗刹基本就没有任何威胁性了。一般阵眼有死亡之音的战斗,建议封系上来优先直接偷酒,你永远不知道一回合结束会发生什么,有个晶清一点不慌。这边因为词缀比较简单,我自己没这样做。你们自己注意下
灵台——难度(日):



本场战斗——词缀:困顿、蹒跚、法震;阵型——阵眼:召唤喽啰弥补空位  前排:免疫召唤兽伤害
1、主怪灵台:会使用多重焚魔烈焰(秒7)当场上倒地的小怪越多,主怪使用的无相诛戮技能会打出极高的伤害。
2、本场战斗的特点就是,只要主怪在场上时,小怪被击杀后是不会被击飞出场。因为主怪有起死回生这个特技,可以让怪满血复活,当然有这个特技也不一定会使用。
3、因为这个特性阵眼的召唤喽啰弥补空位的效果是没用的。不过我在击杀阵眼时发现,如果阵眼在前排免疫召唤兽的伤害效果也是对阵眼起效的。
4、总体来说这场战斗,把对面高输出怪击杀后,就可以考虑快速击杀主怪。不要最后留主怪被一个无相诛戮把队长秒了,白打岂不是很亏!
常陈——难度(日):



本场战斗——词缀:震动、平和、破胆;阵型——阵眼:免疫法术伤害 核心区域:速度大幅度提升 前排:伤害提升
1、主怪常陈:会使用裂石,多数时候使用翻江搅海,还会打7下的天崩地裂!对抗性低的输出系威胁性是比较大的。
2、开场第1回合因为不知道那个是阵眼,所以优先点杀了逆天禁制。发现阵眼后还是优先点杀了阵眼,不过这场战斗的阵型效果其实不强。
3、封系建议封印前排输出较高的单位,这个主怪每回合开始时会给增加一个护盾,有护盾在时承受伤害会很少,护盾受到一定攻击次数会减进度条,当护盾消失时受到伤害就会大幅度增加,队伍有单体攻击次数较多的门派可以优先点杀主怪。如果没有可以考虑优先清理小怪。
天机——难度(日):



本场战斗——词缀:紧箍、困顿、聪慧;阵型——阵眼:免疫法术伤害 核心区域:速度大幅度提升 前排:伤害提升
1、主怪天机:前排的碧水夜叉使用失心符和多重落雷符(秒3);后排的夜叉横扫千军(扫4下)。当其中一个碧水夜叉被击倒后,另外一个碧水夜叉下回合就复活另外一个。玩家需要控制好血量同时击杀这两个碧水夜叉。也有简单方法,可以先杀掉主怪,后排的碧水夜叉因为是DT,横扫后会休息一回合。休息的当回合无法行动,可以在当回合在把这个怪点杀掉。
2、这场紧箍词缀其实比较烦的,不过天机难度比较小,所以紧箍影响不大。有聪慧词缀时发现场上法系较多时,记得早点起罗汉,减少辅助的压力。
虎贲——难度(日):



本场战斗——词缀:毫厘、炼狱、蹒跚;阵型——阵眼:防御大幅度提升 核心区域:防御提升 前排:伤害提升
1、主怪虎贲:这怪的特点是一开始用秒5的落叶萧萧,如果场上小怪全部出手一次,下回合主怪就会变成秒7,如果小怪依然全部出手。再下回合就会变成秒10的落叶萧萧,法伤也会大幅度提高。当秒10结束后,又会变成秒5,循环往复。
2、破解这个也非常简单,只要封系封印1个小怪,只要有1个小怪不出手,主怪就只能秒5,属于白给BOSS

本场战斗——词缀:毫厘、炼狱、蹒跚;阵型——阵眼:防御大幅度提升 核心区域:防御提升 前排:伤害提升
1、主怪虎贲:这怪的特点是一开始用秒5的落叶萧萧,如果场上小怪全部出手一次,下回合主怪就会变成秒7,如果小怪依然全部出手。再下回合就会变成秒10的落叶萧萧,法伤也会大幅度提高。当秒10结束后,又会变成秒5,循环往复。
2、破解这个也非常简单,只要封系封印1个小怪,只要有1个小怪不出手,主怪就只能秒5,属于白给BOSS



原作者:老骆
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来源:网易大神
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