查看: 1038|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

场景修改建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-5-27 15:51:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
其实吧场景是否可以这样修改,原来地图烧双玩法不变,不影响补充灵气,不影响跑环传说,怪物难度和原来一致。经验、怪物BB,BYBB出现几率,场景掉落修改为原来的0.5-0.8.之间,不出现精灵,貔貅,词缀等特殊怪物

每一个野外图对应出一个幻境,或者裂隙场景,比如无名鬼蜮·裂隙,小西天·裂隙,然后每个地图每个小时随机刷新传送进入裂隙NPC,所有玩家只能通过NPC传送裂隙,每个物,场景经裂隙只能容纳一定数量的队伍烧双,裂隙怪物难度大幅加强,比现在精英怪更难一点都没关系,BB,BY,环装掉落几率提高,会出现精灵,貔貅特殊怪,验奖励为原来图的1.5倍。每个裂隙30分钟后都刷新BOSS怪物,奖励环装、宝石、五宝等等,挑战成功后,裂隙自动回收所有玩家传送回原场景
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2019-5-27 15:55:30 | 只看该作者 来自:湖南
既保留原来的经典玩法,不影响跑环补充灵气,又增加趣味性,正常野图烧双不在增加三界功绩,裂隙烧双给三界,给军功声望奖励,军功奖励自由兑换
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2019-5-27 15:57:42 | 只看该作者 来自:广东
还在想五宝,给你几个分解符让你知道什么叫真实
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2019-5-27 16:01:57 | 只看该作者 来自:重庆
这么改你这不是打他们脸么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2019-5-27 16:01:58 | 只看该作者 来自:吉林
目前来看 应该不会再改啦~  
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:02:43 | 只看该作者 来自:湖南
故事背景都给你想好,因为受到裂隙中蚩尤元神的影响,裂隙中妖魔更加凶残,甚至还生出为祸一方的大BOSS等等,如果三界中的人没有及时封印住裂隙中的妖魔鬼怪,天下苍生将会受到影响,比如因通往境外的路受到裂隙妖魔的侵扰,不能押镖,受到裂隙影响不能跑商,等等,新资料片给你想好了,鸡腿
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:05:00 | 只看该作者 来自:湖南
十七呀 发表于 2019-5-27 16:01
目前来看 应该不会再改啦~

脑洞是不是很大,这样修改是不是很有趣
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2019-5-27 16:06:50 | 只看该作者 来自:陕西
场景不是每天玩家每天必刷的任务。
所以没必要这样改。
CH不会针对一小部分玩家去做出很大的改动

比如见面会玩家提出的增加仓库上限。很多玩家都用不满仓库,所以策划不会考虑增加。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:07:10 | 只看该作者 来自:湖南
其实我觉得我的这个思路还是可以跟CH同学们反馈一下的
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2019-5-27 16:08:16 | 只看该作者 来自:江苏
他们不改就不上线,看看梦幻能支持多久
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:09:32 | 只看该作者 来自:湖南
眼与 发表于 2019-5-27 15:57
还在想五宝,给你几个分解符让你知道什么叫真实

我说裂隙BOSS,定位应该和地煞差不多,应该是难度很高的那种,给多点奖励有什么问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:13:00 | 只看该作者 来自:湖南
一朝瑾秋色 发表于 2019-5-27 16:06
场景不是每天玩家每天必刷的任务。
所以没必要这样改。
CH不会针对一小部分玩家去做出很大的改动

我说的裂隙BOSS也是新增的趣味玩法,你如果低效率队伍那就只能在原来低效率图里刷,想去裂隙刷就必须充钱,也是在倒逼玩家提升呀。
况且野图BOSS奖励很好的话的你会不会也和抢地煞一样去抢野图boss

点评

我审题不清  详情 回复 发表于 2019-5-27 16:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2019-5-27 16:14:13 | 只看该作者 来自:陕西
心有些乱丶 发表于 2019-5-27 16:13
我说的裂隙BOSS也是新增的趣味玩法,你如果低效率队伍那就只能在原来低效率图里刷,想去裂隙刷就必须充钱 ...

我审题不清
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
 楼主| 发表于 2019-5-27 16:21:05 | 只看该作者 来自:湖南

所以其实我思路其实也还行吧,主要是既照顾了场景补充灵气的玩家,跑环的玩家,也给了很多装备不好想提升玩家空间,因为原图BB,BY,环几率降低也打击了WG,4拖1的队伍,投放裂隙也是在倒逼玩家提升,BOSS增加游戏趣味性。BOSS封印不完,有几率会影响服务器日常活动,比如押镖,跑商等等。然后BOSS难度提升奖励加倍。

点评

哪里有空再做这些系统。 我对暗雷到时没什么感觉,前期升级大雁塔,然后抓鬼 现在偶尔会忘记吃香遇到暗雷。  详情 回复 发表于 2019-5-27 16:26
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2019-5-27 16:26:19 | 只看该作者 来自:陕西
心有些乱丶 发表于 2019-5-27 16:21
所以其实我思路其实也还行吧,主要是既照顾了场景补充灵气的玩家,跑环的玩家,也给了很多装备不好想提升 ...

  哪里有空再做这些系统。

我对暗雷到时没什么感觉,前期升级大雁塔,然后抓鬼

现在偶尔会忘记吃香遇到暗雷。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则