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再论横扫千军,后发制人修改建议

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楼主
发表于 2019-5-9 23:09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 jfx198902051 于 2019-5-9 23:35 编辑

  DT作为一个纯点杀门派,点杀能力本来就应该第一,论1回合点攻击应该高于连环击,
  鉴于横扫千军副作用太大,点杀成本太高,所以必须适当加强横扫千军效果。


  之前看过几个玩家的建议,我也发过帖子,综合各种修改建议,本人认为最合理的
  方案应该这样,希望10月份大改以后DT能回归点杀霸主的地位。


  合理方案如下:


  横扫千军新效果:在原基础上,增加新效果,横扫千军必然攻击3次,目标死亡则转
  移目标继续攻击,学习第七丹无敌以后,横扫千军必然攻击4次。伤害递增规则不变,
  比如横扫第一刀就击倒1个目标,则转移下一个目标继续攻击2次。如第二刀也击倒目
  标,则转移目标攻击第三个目标


  后发制人新效果:规则不变,第二回合以自身150%(伤害力)攻击目标


  部分经脉建议如下:


  风刃:目标为NPC时,横扫千军第一刀就击倒目标,则不休息


  勇武:后发制人对保护者额外造成20%伤害


  杀意:横扫千军第一刀就击倒目标,倒地目标附加2回合休息状态(脚踏2圈)。一刀都
  抗不住,必须有所惩罚,不然点杀门派何来优势,何况还要休息1回合。


  对于一个纯点杀还需要休息的门派,本来就应该增加其点杀制约能力。我4刀过来,还需
  要休息1回合,你第一刀都扛不住,一个九转就能实行反点杀,这公平吗?横扫千军必须
  对一刀货有所惩罚,第一刀就击倒的必须强制休息2回合


  


  
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沙发
发表于 2019-5-9 23:14:23 | 只看该作者 来自:天津
有点儿东西
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3
发表于 2019-5-9 23:15:18 | 只看该作者 来自:北京
有点意思
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4
发表于 2019-5-9 23:24:01 | 只看该作者 来自:安徽
照你这么说,五庄天命就固定5下吧

点评

天命剑法最高输出超过横扫千军了,所以只能是看脸技能 横扫千军点杀成本最高,还需要强制休息,很不公平,STL虽然也休息,但可以防御,可以召唤,不降 属性。 反观DT横扫,后发,破釜都需要2回合,横扫还降低  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:31
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5
发表于 2019-5-9 23:30:46 | 只看该作者 来自:福建
后发都被你削了,150%伤害什么概念呢,就是一个野兽加一个翩鸿一击135%版,能有现在后发多?


点评

注意看后发提高的是伤害力,以自身150%伤害力攻击目标,你面板3000,后发状态就是4500, 一个服战DT4000伤害,加各种BUFF,后发接近7000伤害力,所以这技能就是蓄力2回合强力 攻击一次  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:34
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6
 楼主| 发表于 2019-5-9 23:31:50 | 只看该作者 来自:四川
可怜了 发表于 2019-5-9 23:24
照你这么说,五庄天命就固定5下吧

天命剑法最高输出超过横扫千军了,所以只能是看脸技能

横扫千军点杀成本最高,还需要强制休息,很不公平,STL虽然也休息,但可以防御,可以召唤,不降
属性。

反观DT横扫,后发,破釜都需要2回合,横扫还降低属性。现版本必须加强DT点杀制约能力,试问一个
九转就能对付横扫千军,真的公平吗?所以必须增加横扫千军点杀对目标的制约能力,2-4刀扫死你算
正常,一个尸体被横扫一刀就放倒,一个9转反灭接近满血的DT,真的合理?

点评

狮驼连环击之后貌似不能防御 也不能招BB 也是纯休息 鹰击之后可以防御 可以招BB  详情 回复 发表于 2019-5-10 09:14
把4刀取消,像你说的改变,就是因为可以扫4下才限制的,加干将不受气血限制有多可怕,上干将上到下,拉起来就咬人。  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:42
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7
 楼主| 发表于 2019-5-9 23:34:14 | 只看该作者 来自:四川
エミリア 发表于 2019-5-9 23:30
后发都被你削了,150%伤害什么概念呢,就是一个野兽加一个翩鸿一击135%版,能有现在后发多?

注意看后发提高的是伤害力,以自身150%伤害力攻击目标,你面板3000,后发状态就是4500,
一个服战DT4000伤害,加各种BUFF,后发接近7000伤害力,所以这技能就是蓄力2回合强力
攻击一次

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野兽翩鸿一击都是加伤害,你是云玩家么,简单点就是剁牛头  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:35
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8
发表于 2019-5-9 23:35:37 | 只看该作者 来自:福建
jfx198902051 发表于 2019-5-10 03:34
注意看后发提高的是伤害力,以自身150%伤害力攻击目标,你面板3000,后发状态就是4500,
一个服战DT4000 ...

野兽翩鸿一击都是加伤害,你是云玩家么,简单点就是剁牛头

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和云玩家交流真的费劲,论坛不伤和气,不懂就简单解释下 如3000面板,野兽后3300,砍目标4000的话,那么[/backcolor]翩鸿一击[/backcolor]造成135%是5400,对不?[/backcolor] 如果后发以自身150%伤害力攻击目  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:58
真云玩家原来就在这里啊真见识了,造成135%伤害和135%伤害力都没搞清楚,自己剁牛头吧  详情 回复 发表于 2019-5-9 23:47
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9
发表于 2019-5-9 23:37:53 | 只看该作者 来自:安徽
有点意思
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10
发表于 2019-5-9 23:42:55 | 只看该作者 来自:安徽

把4刀取消,像你说的改变,就是因为可以扫4下才限制的,加干将不受气血限制有多可怕,上干将上到下,拉起来就咬人。
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11
 楼主| 发表于 2019-5-9 23:47:20 | 只看该作者 来自:四川
エミリア 发表于 2019-5-9 23:35
野兽翩鸿一击都是加伤害,你是云玩家么,简单点就是剁牛头

真云玩家原来就在这里啊真见识了,造成135%伤害和135%伤害力都没搞清楚,自己剁牛头吧
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12
发表于 2019-5-9 23:52:54 | 只看该作者 来自:广东
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
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13
发表于 2019-5-9 23:56:13 | 只看该作者 来自:上海
兄弟,你的建议是只站玩家角度。策划是综合角度考虑。
只有让网易得到好处才行。
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14
发表于 2019-5-9 23:56:45 | 只看该作者 来自:江苏
对于一刀货的惩罚 我不认同  看不到对方血量的目的是什么 不就是扰乱战术吗   

点评

第一刀也很可能出现暴击的,秒掉目标也很正常。 然后特别是对付尸体STL来说,如果横扫第一刀就击杀STL,就等于双方都要强制休息2回合,对一刀货 确实应该加以适当限制,特别是STL这样的,复活后就直接疯狂鹰击,  详情 回复 发表于 2019-5-10 00:01
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15
 楼主| 发表于 2019-5-9 23:58:15 | 只看该作者 来自:四川
エミリア 发表于 2019-5-9 23:35
野兽翩鸿一击都是加伤害,你是云玩家么,简单点就是剁牛头

和云玩家交流真的费劲,论坛不伤和气,不懂就简单解释下

如3000面板,野兽后3300,砍目标4000的话,那么翩鸿一击造成135%是5400,对不?

如果后发以自身150%伤害力攻击目标,就是4500面板伤,计算野兽就是4950,攻击
目标就远不止5400了,对不

造成%伤害效果和提升自身伤害力是两码事,这点搞不清楚就需要复习下梦幻课程了,
谁是云玩家很清楚了吧

点评

翩鸿一击加伤害不是伤害结果,云玩家鬼都没捉过?  详情 回复 发表于 2019-5-10 22:00
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