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现在,在很多任务和活动中,怪物基本都是无限魔法、无限愤怒、无限战意、无限风灵等等,导致很多战术和打法,在PVE的战斗中没有办法实施!比如怪物无限魔法,导致打蓝流只能存在于,在PVP的战斗模式中,门派的一些打蓝技能(比如龙吟、判官令、摄魄、姐妹同心等),还有一些打蓝特技(比如破碎无双),也只能做为一个PK技能来用;比如怪物无限愤怒,导致笑里藏刀这个特技,也只能作为一个PK特技来存在;比如怪物的无限战意、无限风灵,也破坏了活动和任务的平衡性!因此,为了很多些门派技能和特技,也能够在很多任务和活动中,发挥出应有的战术和打法,本人建议取消怪物,无限魔法、愤怒和战意等设置,对怪物的魔法设置一个合理的上限,对怪物的愤怒依旧设置150点,对怪物的战意、风灵等状态,也参照相应门派对等设置! |
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