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7楼
发表于 2019-2-21 16:29:06
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只看该作者
来自:湖北
我能说梦幻的任务晋升模式有问题吗,不管什么游戏,你升级了肯定是能做更多类型的任务,再做以前能做的任务就更简单了不是?假如啊,打个比方啊,09你能做一些侠士副本,29你能做神器,59你能再多做个神器转,75你再能做个神器合,你09杀侠本还有点难度,你29去杀属性提升了再去杀是不是会简单些,这才是正常的逻辑么。我们现在实际是什么呢?怪物是跟随你人物等级上的,你等级提升了,必须相应提升自己技能修宝宝装备等各项属性,不然单纯升级反而是降低了自己的实力,做起任务来不仅不能更简单更效率,反而会更难更慢,因为大家普遍任务装备是70/80,修炼都就十几二十,175比129,159比109等级提升几十级提升跨度近50%,同理你装备宝宝修提升率也要达到50那就是17修要到25修,6段7段要上到9段10段,技能经脉就不说了,基础的都得满,可这50%提升的成本可比前面的所有加起来的和还多吧,实际情况是大部分高级玩家等级提升有50%,而装备修提升率有20%的都不多吧,也就造成09/29反而比159/175任务简单效率高。这合理吗?理论上合理还要结合实际啊!当然这种模式也有它的优势,它的优势就在于奖励模式,任意等级可以达到相对平衡,不会因等级提升而衰减奖励,所有任务大家都可以做。但是高级怪相对人物的提升不能按1:1来提升,怎么也得小于1不是? |
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