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7楼
发表于 2019-1-11 11:37:31
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只看该作者
来自:安徽
假设不算成本的话,其实这个技能的位置在高幸运前面……
高幸运:防必杀,5%躲避
假设对面全带高必杀,高必杀让对方输出期望变为1.2倍,而高幸运让高必杀无效,也就是让对方的输出期望变为1/1.2,也就是换句话说,让自己血量变为1.2倍的期望值
pk的话考虑到一半人物一半召唤兽,人物不可能全达到20%的必杀率,但是对于法术还有5%的躲避,反正就认为是血量变为1·2倍吧,这样考虑只多不少
新技能呢…成长*2*体质点
原本体质影响气血的系数是5还是6来着……我没记错的话应该是5,也就是气血是成长*5*体质点
好吧好吧,就按6来算,取最低
2/6已经是33.3%了
高幸运最高20%,新技能最低33.3%
好吧好吧,我们再按ch耍狠,技能放出来是一半的效果,16.7%的血量提升啊!
举个例子,高比20%的输出期望,高偷10%的输出期望,可是高偷就是贵,因为10%是实打实的输出,而高比虽然输出翻倍,但是80%的情况下,高比这本书是相当于没有的
新技能和高幸运的期望差距如何?新技能必然优于高幸运
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