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现在只看人物伤害,而且只看人物伤害最高那个,对物理门派非常不公平。如果看总伤害,岂不是鬼的血很多?非也,总伤害除以一个系数就行。不求除以5,除以4就可以。而且应该要把BB的攻击也算进来。全队10个单位总伤害除以8,差不多了。这绝对是物理门派的福音。
10年前物理门派抓鬼很牛,然而现在的环境,宠比人强太多太多。抓鬼最快的,是3个全敏固伤清小,5全力攻BB狂拍,速度最快的2只BB带碎甲刃。这个效率,完爆什么ST DT。
多少次被嘲讽,抓鬼没必要带DT,DT还不如攻BB。如果连抓鬼这种,以点杀为主的任务,物理都没优势,那血量比较平均的任务,更不是秒系的对手了。
有人说法系抓鬼也不一定好使,这没错,不过法系起码能打个速度F清小怪吧,哪怕防御,起码不增加怪的血量。物理门派那种伤害,防御都是累赘,因为主怪血会多不少。
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