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注:关于梦幻的繁荣与萧条

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楼主
发表于 2017-3-31 17:04:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
      本人2003年底接触梦幻,最长连续玩了六七年,断断续续也算完了十几年了,也不会弃坑,只是不会像当初一样大额投资梦幻了,下面说说我个人的看法想法。
     最初,个人觉得梦幻可以说是养成类游戏里最有意思的,无论是逃课的,旷工的,还是条件允许,专业在家玩游戏打发时间的,《当年,既有几个小伙伴一起网吧五连坐抓鬼,烧双的。也有夫妻(俩夫妻三十多岁,办公室文员和技术主管),同事(四十多的一个大叔)一起在网吧帮战,跑环的,还有一个网吧上网一起闯新区建家族和家族帮派的。(以上本人亲身经历)》,那时候的梦幻只有卖点卡可以兑换游戏币(线下不算),为什么那时候物资,现金极度缺乏还能有那么多人追捧?因为它靠养成,玩家每升一级,每点一次技能,每添置一件装备,每新增一只宝宝都会欣喜若狂,因为玩家觉得好像就像自己感同身受一样,这就是养成类游戏的魅力。
  可是,2008年3月左右(抱歉,具体时间记不得了,但是又印象深刻),藏宝阁的出现,彻底打破了梦幻养成类游戏的格局,变成了速成类游戏(这就是为什么现在好多人一直追随新区的原因)。使原本的游戏小伙伴组成方式出现了裂痕(比如本来大家时间差不多,等级差不多,即使有差异也不会太大,差太多的要就不会一起玩了),有的人没时间刷经验没玩过高级号,想体验体验(行,去藏宝阁买,所以脱离小伙伴),至于其他:如召唤兽,装备,金钱可以藏宝阁流通,我倒觉得对养成类游戏没有影响太大(如果说得不对请指教或者补充,谢谢),《其实梦幻最大的败笔在于角色可以出售交易(线下买卖账号不安全,估计不会有太多人尝试)》就现在来看,角色的价值远远比不上装备和召唤兽,所以我个人觉得梦幻走下坡路的最大原因就是角色可以出售交易(五开刷钱都是小意思,不服?眼红?你也可以去刷。本人非五开,不会大额投入了,最近两年也不会弃坑),以上纯属个人观点,不喜请轻喷,不足请补充,谢谢!
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沙发
发表于 2017-3-31 17:09:25 | 只看该作者 来自:福建
我跟你想的不同,梦幻就是因为角色可以交易才可以存活这么久,因为很多脱坑又入坑的可以直接买号。你让那些想入坑的重新练个号?累死了不说,练起来后以后再想脱坑号又不能卖,想到这点估计人家就懒得进坑了,至少我就是。虽然我有想重新玩,但是一想到重新玩需要点修,点辅助,跑商什么的,算了,有这精力我直接买号。时间就是金钱

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你这个如果不成立,没有角色交易,想玩高级号只有升级一条路,你可以选择停级、升级,或者不玩,没有角色交易的时候,不是一样有很多155的人?  详情 回复 发表于 2017-3-31 17:25
就是因为你所说的,所以对很多人来说,梦幻可有可无,大不了买个号,才完成玩家流失频繁  详情 回复 发表于 2017-3-31 17:13
我说的是除了角色交易影响梦幻,其他并无多大影响,这就是有的人频繁追新区的原因  详情 回复 发表于 2017-3-31 17:12
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3
 楼主| 发表于 2017-3-31 17:09:34 | 只看该作者 来自:四川
当你的辛苦养成比不上藏宝阁秒个号来得快捷,所有的时间付出就变得毫无意义
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4
 楼主| 发表于 2017-3-31 17:12:16 | 只看该作者 来自:四川
凉风不胜温柔 发表于 2017-3-31 17:09
我跟你想的不同,梦幻就是因为角色可以交易才可以存活这么久,因为很多脱坑又入坑的可以直接买号。你让那些 ...

我说的是除了角色交易影响梦幻,其他并无多大影响,这就是有的人频繁追新区的原因
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5
 楼主| 发表于 2017-3-31 17:13:49 | 只看该作者 来自:四川
凉风不胜温柔 发表于 2017-3-31 17:09
我跟你想的不同,梦幻就是因为角色可以交易才可以存活这么久,因为很多脱坑又入坑的可以直接买号。你让那些 ...

就是因为你所说的,所以对很多人来说,梦幻可有可无,大不了买个号,才完成玩家流失频繁

点评

如果角色不能交易,我想体验175,你算过重新练的时间和成本吗?你不信论坛做个调查,谁愿意重头开始玩,角色不能交易的。  详情 回复 发表于 2017-3-31 17:16
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6
发表于 2017-3-31 17:14:20 | 只看该作者 来自:江西
现在梦幻宣传的都是怎么逆袭,都把玩家带到那个方向去了
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7
发表于 2017-3-31 17:16:04 | 只看该作者 来自:福建
迷茫的小蝎子 发表于 2017-3-31 17:13
就是因为你所说的,所以对很多人来说,梦幻可有可无,大不了买个号,才完成玩家流失频繁

如果角色不能交易,我想体验175,你算过重新练的时间和成本吗?你不信论坛做个调查,谁愿意重头开始玩,角色不能交易的。
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8
 楼主| 发表于 2017-3-31 17:25:30 | 只看该作者 来自:四川
凉风不胜温柔 发表于 2017-3-31 17:09
我跟你想的不同,梦幻就是因为角色可以交易才可以存活这么久,因为很多脱坑又入坑的可以直接买号。你让那些 ...

你这个如果不成立,没有角色交易,想玩高级号只有升级一条路,你可以选择停级、升级,或者不玩,没有角色交易的时候,不是一样有很多155的人?

点评

没什么成立不成立,简单说,梦幻如果角色不能交易,我多喜欢这个游戏我都不会投入金钱去玩  详情 回复 发表于 2017-3-31 17:32
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9
发表于 2017-3-31 17:32:18 | 只看该作者 来自:福建
迷茫的小蝎子 发表于 2017-3-31 17:25
你这个如果不成立,没有角色交易,想玩高级号只有升级一条路,你可以选择停级、升级,或者不玩,没有角色 ...

没什么成立不成立,简单说,梦幻如果角色不能交易,我多喜欢这个游戏我都不会投入金钱去玩
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10
发表于 2017-3-31 17:34:59 | 只看该作者 来自:福建
我认为是两极化越拉越大,导致最终平民玩家的流失。
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11
发表于 2017-3-31 17:43:43 | 只看该作者 来自:广西
寄售ID失败1又要等14天
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12
发表于 2017-3-31 17:57:50 | 只看该作者 来自:陕西
没有CBG不代表没有角色交易
没有CBG也不会让不想玩的玩家继续玩下去
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13
发表于 2017-3-31 18:29:40 | 只看该作者 来自:上海
12楼道出了真相,交易角色不是WY决定的,是市场决定的,楼主故意或有意忽略了一点,一句话:线下不安全,估计不会有太多人尝试?一笔带过,恰恰是这一句话,如果不开放CBG角色交易,必然会成为骗子横行的混乱地带。虽然你03年玩梦幻,但你一定不知道点卡系统的起源,大话西游2,当时不是因为先有点卡系统的idea,才有这一系统的产生,而是先有骗子的横行无忌,才有点卡系统的应运而生,将持币玩家的游戏币需求及游戏币玩家的点卡需求纳入规范有序的市场。随着市场(游戏内)变化,最终才有的CBG,即持币玩家虚拟物品,角色,游戏币需求及游戏玩家售出需求的满足。任何一种市场(需求)得不到满足,就会导致地下市场,无论对WY的经营收入还是对玩家间交易都会是负面影响甚至破坏性影响

点评

总之,先有需求,才有市场。不开放正规市场就会产生地下市场,而地下市场的混乱无序发展到一定程度,这个市场就崩溃了,需求灭绝,游戏结束。  详情 回复 发表于 2017-3-31 18:33
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14
发表于 2017-3-31 18:33:50 | 只看该作者 来自:上海
chengwei2302@16 发表于 2017-3-31 18:29
12楼道出了真相,交易角色不是WY决定的,是市场决定的,楼主故意或有意忽略了一点,一句话:线下不安全,估 ...

总之,先有需求,才有市场。不开放正规市场就会产生地下市场,而地下市场的混乱无序发展到一定程度,这个市场就崩溃了,需求灭绝,游戏结束。
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15
发表于 2017-3-31 18:37:04 | 只看该作者 来自:江苏
梦幻就是有个藏宝阁才活了下来。。。不然早就没人玩了
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