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本帖最后由 灬小冰灬 于 2016-4-19 22:21 编辑
假设人物有A点魔力点。通过经脉之后:
法伤增加为A*0.12。防御降为A*0.2.
洗点洗了X点魔力点加耐力。相应变化为:
法伤为A*0.12-X*0.12-X*0.7+x*0.2.化简为。A*0.12-0.62X。
防御为-A*0.2+X*1.6.化简为X*1.6-A*0.2
使法伤没变化令A*0.12=0.62X。即要洗X=0.193A,也就是初始1000魔力的话洗少于193魔力法伤不减少。
这时候防御的变化是0.193A*1.6-A*0.2.即+0.109A。也就是初始1000魔力最多让防御增加109防。法伤无变化。
使防御没变化令X*1.6=A*0.2.即要洗X=0.125A。也就是初始1000魔力洗至少125魔力能让防御不减。
这时候的法伤变化是A*0.12-0.62*0.125A。即0.042A。也就是初始1000魔力最多让法伤增加42.防御无变化。
得出结论。每1000魔力点洗125~193魔力能让法伤和防御都有所增加。
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