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不废话,直入正题 ,当人物达到175且化圣技能180时,新增以下技能。 1、大唐官府 神兵鉴赏 新增技能 大杀四方,主动技能,提升自己大量伤害,对敌方造成十字伤害,中间目标受全额伤害,旁边3个目标受到中间伤害的百分之八十,对召唤兽作用人数为一。(对方开天阵最多对三个目标造成伤害,龙阵则可伤害4个目标) 2、化生寺,渡世步 新增技能 ,夺命舍利,主动技能 消耗百分之五十的血气,按照敌我当前血气比造成伤害,最大伤害不超过当前血量的百分之50,冷却时间为5回合(化生寺重归武神坛的节奏?)。 3、女儿村,毒经 新增技能 霓裳仙曲,主动技能,可将敌方各种状态(不包括一些法宝状态,如大堂官府的干将莫邪等)转移至其它目标,包括自己队友,不可对npc主怪使用。 4、方寸山, 黄庭经 新增技能 磐石心经,被动技能 ,当使用封印类法术时,有几率让敌方进入石化状态,处于石化状态的角色防御稍微提升,不可进行任何操作。 5、神木林,神木恩泽 新增技能 苍天巨木,主动技能,使用后自身防御随着使用法术的次数而增加层数,最多叠8层,当叠到8层时,法术连击几率提升,死亡或者被驱散状态则层数清零,不可被 女儿村霓裳仙区转移状态。 6、天宫,云霄步 新增技能 腾云驾雾,被动技能,雷霆万钧的伤害按照百分之50的物理伤害和百分之50的法术伤害对目标造成伤害。(天宫你就继续四不像吧,保留门派特色)。 7、普陀山,莲花宝座 新增技能 观音化身,主动技能,提高自身法术抗性,10回合内大幅度提高治疗量,普渡双灯几率提高,对四海、晶清决等特技无效。 8、龙宫,游龙术 新增技能,神龙附体,主动技能,使用后8回合内使用法术攻击有几率使目标进入胆怯状态,处于该状态角色法术抗性降低。当龙宫神龙附体状态结束时,法术伤害不对胆怯状态的目标造成额外伤害。 9、五庄观,七星遁 新增技能,北斗七星阵,主动技能,对敌方目标使用,阵心在对方目标随机转换,当处于阵心位置的目标,五庄观弟子对其使用日月乾坤命中几率大幅度提升,阵心存在7回合。 10、凌波城,法天象地 新增技能,啸天之威 主动技能,使用后5回合使用物理法术攻击时啸天犬有几率额外攻击,造成伤害与目标攻击力差有关。
11、狮驼岭,大鹏展翅 新增技能 二次变身,被动技能,角色处于变身状态下随机在鹰、象、狮形下变化,鹰形变身,使用鹰击增加鹰击伤害结果。象形变身,使用象形之后休息一回合,不取消变身效果。狮形变身,使用狮搏有几率使对方处于受伤状态,效果同于碎甲刃。
12、魔王寨,裂石步 新增技能 魔王之怒,主动技能,使用后8回合增强法术暴击伤害结果,并免疫罗汉金钟一定的伤害减免,且自身的法术抵抗能力增强。
13、阴曹地府,无常步 新增技能 恶鬼缠身,主动技能 使小鬼进入敌人体内,造成敌人出手推泄,按照一定比例降低目标物理及法术输出伤害,持续回合为3回合,且不可被魂飞魄驱散。
14、盘丝洞 ,姊妹相随 新增技能 生死不离,主动技能,对敌方单位使用,目标不可使用药品以及法术补充自身魔法值,对残月等特技无效。
15、无底洞,枯骨心法 新增技能 吞噬黑洞,对友方单位作用,使目标获得黑洞吸收效果,吸收的伤害值与技能等级有关,最多不超过5000,持续3回合,当黑洞吸收满最大伤害时,将已法术穿透伤害结果随机反弹敌方任意目标,伤害结果与吞噬黑洞的技能以及自身的灵力有关。
新增化圣挑战任务,化圣玩家组队人数大于或等于三,可开启十八罗汉挑战玩法,挑战成功可获得丰厚物品奖励,包括高级魔兽要诀、140灵饰书、晶石、150制造书、铁等。每月挑战成功所有罗汉可接取挑战npc玩法、目前仅开发孙悟空、猪八戒、卷帘将军、唐僧4人,挑战成功玩家可获得丰厚物品奖励以及改npc变身卡,可交易。 |
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