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CH可以加强游戏产出吗?

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楼主
发表于 2016-5-31 17:48:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
现在大家也都感觉到了,不管单开多开,奖励大幅降低,很多符钱不保的,有些点卡钱都不保,虽然我每个月都是自己充点卡,但是现在赚钱太不容易,号提升太慢了,根本没有动力去做副本活动等等,每天师门完了下线,这样对我们这样的梦幻老玩家来说公平吗?于梦幻的发展有利吗?相信大家都清楚答案,希望大家顶起来,让CH看见,让磊哥看见。
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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-31 17:49:23 | 只看该作者 来自:广东
自己先顶顶!!
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3
发表于 2016-5-31 17:54:40 | 只看该作者 来自:云南
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 楼主| 发表于 2016-5-31 18:03:54 | 只看该作者 来自:广东
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5
发表于 2016-5-31 18:57:46 | 只看该作者 来自:广东
我觉得以前4点的时候奖励好..改6点了奖励都变差了.......你想还有人投资进去
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6
发表于 2016-5-31 20:01:05 | 只看该作者 来自:广西
我胖是许多事放在心里不好瘦!
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7
发表于 2016-5-31 20:12:07 | 只看该作者 来自:广东
要增加PC端的产出,就得减少口袋端的产出
或者增加更多的消耗途径
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8
发表于 2016-5-31 20:15:37 | 只看该作者 来自:北京
估计悬,Ch看到也不会管。
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9
发表于 2016-5-31 20:21:58 | 只看该作者 来自:江苏
我为暖贴而来!
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10
发表于 2016-5-31 20:34:28 | 只看该作者 来自:浙江
增加了刷子无限刷,我们普通玩家还是得为策划回收梦幻币买单。
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11
发表于 2016-5-31 22:30:36 | 只看该作者 来自:江苏
前排占个座,万一火了呢
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发表于 2016-6-1 00:56:03 | 只看该作者 来自:河北
我是5开为什么要增加产出少了自然就贵了无所谓
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13
发表于 2016-6-1 00:57:30 | 只看该作者 来自:广东
还不是你们五开害的、
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发表于 2016-6-1 01:53:02 | 只看该作者 来自:云南
贪吃的葡萄 发表于 2016-5-31 18:03
增加产出,给玩家活动的动力,才会有人去玩,有人玩才有市场,市场盘活了,自然就会良性循环。玩家玩游戏 ...

新人玩梦幻已经很容易了,满级155以前,满修就是个不错的号。带个5红吸血鬼就很厉害,得五宝、红书的途径少。现在呢?如果再加速推进,服战老板的十宝宝几乎帮战玩家都有,如何保住顶端玩家?出170装备?出更高等级与宝宝?百花村为何散了?留住老玩家吸收新玩家,首先要做的是留。很多人对梦幻是有青春的回忆的,网易现在的宣传定位也是找回他们。再极端点设假,弄成私服那样是能火一把,但仅就一把。
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15
发表于 2016-6-1 08:52:14 | 只看该作者 来自:云南
单单增加产出,只会加速游戏走向灭亡。这点我想大部分玩家都明白,如果不明白,想想那些si服游戏,产出高吧!最多火一时。要维持梦幻稳步发展,如果增加产出,就得出相应的增加消耗,出神速类的技能等等。那么这消耗谁在买单?多数是花RMB玩游戏、充点的玩家买单。那些工作室会消耗么?有消耗也很少,他们会停在100多级刷刷刷,除了点卡无消耗。现在任务获得金钱有储备模式可选,多出10%。再出个物品绑定模式吧,爆率增XX%。保证消耗类玩家的利益才能稳住梦幻市场,消耗类玩家第一年花1万把号弄到“80分”,第二年产出增,别人花2千就行。他真会高兴?会继续投入?
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