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本帖最后由 随风往事 于 2016-5-17 21:44 编辑
这次看见大雁塔有地宫了,就突然想到了这些,为何不开放一个新的探险类游戏了??
类似地宫模式,玩家五人。每人一本图册。大家小时候都玩过收集纸牌的游戏吧,类似集邮。
游戏开始之后,玩家每人出资,或者善恶点之类的,开始探险。进入地宫。
地宫分两层,第一层暗雷场景,玩家会在移动中遇见怪物,可以逃跑,说白了就是阻止你探宝的。
地宫第二层,是明雷场景,怪物随机移动,阻挡玩家,玩家碰见怪物进入战斗。。
游戏开始之后,地图不完全显示。只有玩家已经探索过后的区域,地图对应显示,才知道哪些地方已经去过了,哪些没有。
游戏中有各个小房间,或者传送门,玩家一旦进入,地图上面对应显示,玩家会遇见各种宝箱,里面就是需要收集的古董了,
还记得那个集邮册么,玩家打开宝箱,古董进入考古笔记中,等玩家探索介绍,去游戏外的NPC出上交集邮册和笔记,获得对应的奖励。
玩家在遗迹中还可能遇见各种BOSS,这时候需要玩家协作一起杀死BOSS,得到奖励。。
由于整个探索范围很大,所以允许玩家有一个记录装置,可以记录两个位置,并且队友可以传送。
玩家下次探险,在游戏NPC处领取集邮册,已经记录的古董进度不清零,进度高的玩家组合得到的物品几率大,东西好。
宝箱分,铁箱,铜箱,银箱,金箱,
其中金箱子可以一个人开,也可以队友一起开,队友一起开,每人得一件古董。
当然了,这只是个人的建议了,,
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